第1章 文档与视
1.1 分析一个应用程序
1.1.1 建立一个应用程序
1.1.2 程序运行的流程
1.1.3 框架窗口类
1.1.4 文档模板
1.1.5 文档类
1.1.6 视类
1.1.7 程序员的任务
1.2 单文档应用
1.2.1 单文档与多文档
1.2.2 在文档中加入数据变量
1.2.3 在视中处理键盘输入
1.2.4 使用视类的GetDocument函数
1.2.5 将用户输入的字符存入文档
1.2.6 使用设备描述表显示文档
1.2.7 处理WM_CREATE消息
1.2.8 在屏幕上显示插入符
1.2.9 移动插入符
1.2.10 用DeleteContents函数进行数据清除
1.2.11 用OnNewDocument函数进行初始化
1.2.12 用鼠标定位插入符
1.2.13 项目CSingleDoc1程序清单
1.3 多文档应用
1.3.1 建立一个多文档的应用
1.3.2 分析MFC Application Wizard产生的MDI框架程序
1.3.3 增强文本编辑器的功能
1.3.4 设置文档的修改标志
1.3.5 修改视类的OnDraw函数
1.4 多窗口应用
1.4.1 程序框架实现的功能
1.4.2 使文档和视保持一致
1.4.3 在OnChar函数中加入UpdateAllViews函数
1.4.4 修改视类的OnUpdate成员函数
1.4.5 视类的OnInitialUpdate函数
1.4.6 运行程序MultiDoc1
1.5 小结
第2章 对话框编程和简单控件
2.1 从实例程序LittleAdder看对话框编程过程
2.1.1 定制对话框模板
2.1.2 定义成员变量
2.1.3 增加事件处理函数
2.1.4 增加代码
2.2 Dialog-Based Application的源程序结构
2.2.1 类结构
2.2.2 文件结构
2.2.3 资源
2.3 MFC程序的工作流程
2.3.1 生成CwinApp的一个实例
2.3.2 WinMain函数
2.3.3 AfxWinMain函数的执行过程
2.3.4 Dialog-Based Application的程序运行流程
2.4 常用简单控件的介绍
2.4.1 静态文本框
2.4.2 Picture控件
2.4.3 编辑框
2.4.4 按钮/复选框/单选框/组框
2.4.5 列表框(ListBox)
2.4.6 组合框(ComboBox)
2.4.7 滚动条(Scroll Bar)
2.4.8 进度条(Progress)
2.4.9 滑动控件(Slider)
2.4.10 树控件(Tree Control)
2.4.11 IP地址控件(IP Address)
2.4.12 控件使用演示实例1:演示列表框、组合框和IP地址控件
2.4.13 控件使用演示实例2:演示树控件、进度条和滑动控件
2.5 新建和显示一个对话框
2.5.1 新建对话框资源
2.5.2 为对话框增加管理类
2.5.3 使用对话框
2.5.6 为对话框增加菜单、工具栏和状态条
2.6 小结
第3章 改进程序界面
3.1 控制条类
3.1.1 控制条
3.1.2 工具栏
3.1.3 状态条
3.1.4 对话框条
3.1.5 集合条
3.2 工具栏和状态条
3.2.1 缺省的工具栏与状态条
3.2.2 创建自己的工具栏
3.2.3 向状态条中添加指示器
3.3 对话框条
3.4 集合条
3.4.1 建立AdvBar程序框架
3.4.2 建立新的工具栏
3.4.3 建立集合条
3.5 动态修改菜单
3.5.1 CD播放控制
3.5.2 动态修改菜单
3.5.3 使菜单活动起来
3.6 添加快捷菜单
3.6.1 添加快捷菜单
3.6.2 响应Track下拉按钮
3.7 小结
第4章 ActiveX技术
4.1 ActiveX概述
4.1.1 OLE
4.1.2 ActiveX是对OLE的扩展
4.1.3 ActiveX控件
4.2 ActiveCounter控件
4.3 小结
第5章 线程与消息
5.1 多线程技术
5.1.1 创建线程
5.1.2 线程间通信
5.1.3 线程同步
5.2 MFC的消息映射
5.2.1 处理菜单命令
5.2.2 使用工具栏和加速键
5.2.3 使用状态栏
5.2.4 映射机制
5.3 小结
第6章 数据库与网络
6.1 数据库访问技术
6.1.1 关系数据库模型
6.1.2 使用ODBC
6.2 网络应用程序设计
6.2.1 设计界面
6.2.2 增加控件关联变量和成员函数
6.2.3 响应按钮操作
6.2.4 响应成员函数
6.2.5 运行程序
6.3 小结