注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计其他编程语言/工具Kylix应用与实例

Kylix应用与实例

Kylix应用与实例

定 价:¥32.00

作 者: 精锐创作组编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: Kylix

购买这本书可以去


ISBN: 9787115098450 出版时间: 2002-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 371页 字数:  

内容简介

  本书以示例的形式全面介绍了在Kylix中开发应用程序的技术,内容包括:Kylix主要语法、基本控件的使用、菜单、工具栏、对话框、文本、图形与图像、单窗体和多窗体应用程序的开发、网络程序和游戏程序的开发等。 本书通俗易懂、讲解细致,并对大量实例进行了透彻的分析,适合从事Kylix开发与应用的中级程序开发人员阅读使用,也可作为高校相关专业师生的自学读物或教学参考书。

作者简介

暂缺《Kylix应用与实例》作者简介

图书目录

第1章  Kylix简介                  
 1. 1  Kylix集成开发环境                  
 1. 1. 1 运行集成开发环境                  
 1. 1. 2 开发环境简介                  
 1. 1. 3 菜单                  
 1. 1. 4 工具栏                  
 1. 2 Kylix控制语句                  
 1. 2. 1 条件控制语句                  
 1. 2. 2 循环控制语句                  
 1. 3 小结                  
 第2章 控件技术                  
 2. 1 按钮控件                  
 2. 2 文本编辑控件和标签控件的应用实例                  
 2. 3 列表框控件的控件联合开发                  
 2. 4 Memo控件应用实例                  
 2. 5 小结                  
 第3章 菜单. 工具栏和对话框的设计                  
 3. 1 菜单设计                  
 3. 1. 1 主菜单的设计                  
 3. 1. 2 动态增减菜单项                  
 3. 1. 3 弹出菜单的设计                  
 3. 2 工具栏设计                  
 3. 3 对话框程序设计                  
 3. 3. 1 对话框函数                  
 3. 3. 2 对话握的调用技术                  
 3. 3. 3 自定义对话框                  
 3. 4 小结                  
 第4章  文本. 图形与图像的处理                  
 4. 1 文本处理                  
 4. 1. 1 "记事本'应用程序                  
 4. 1. 2 利用字符来绘制艺术图案                  
 4. 2 图形处理                  
 4. 2. 1 简单图案的绘制                  
 4. 2. 2  艺术图案的绘制                  
 4. 2. 3 利用鼠标绘制图形                  
 4. 2. 4 图形动画的实现                  
 4. 2. 5 使用Pen对象                  
 4. 2. 6 使用Brush对象                  
 4. 3 图像处理                  
 4. 3. 1 图像动画的实现                  
 4. 3. 2 PicEditor软件的开发                  
 4. 4 小结                  
 第5章 窗体的设计                  
 5. 1 SDI程序设计                  
 5. 2  MDI编程技术                  
 5. 3 小结                  
 第6章 Kylix网络编程技术                  
 6. 1  FTP应用程序的制作                  
 6. 1. 1 添加控件                  
 6. 1. 2 链接                  
 6. 1. 3 运行程序                  
 6. 2 图形化的Ping                  
 6. 2. 1 添加控件                  
 6. 2. 2 添加响应代码                  
 6. 3 小结                  
 第7章  Kylix游戏编程技术                  
 7. 1 "猜数字"游戏设计                  
 7. 1. 1 设计主窗体                  
 7. 1. 2 程序初始化                  
 7. 1. 3 响应按钮操作                  
 7. 1. 4 响应菜单事件                  
 7. 2 "猜字母"游戏                  
 7. 2. 1 添加控件                  
 7. 2. 2 添加响应代码                  
 7. 2. 3 运行程序                  
 7. 3 "磁力数"游戏                  
 7. 3. 1 添加控件                  
 7. 3. 2 添加响应代码                  
 7. 3. 3 运行程序                  
 7. 4 小结                  
                   
                   

本目录推荐