角色动画是三维制作中的核心技术环节。能够制作精彩的角色动画是每一个动画制作人员的理想和奋斗目标。本书作为3ds max角色动画的专项技术书籍,系统讲述了3ds max角色模型的全套解决方案。尤其是重点讲解了在角色动画制作中占主导地位的Character Studio 3.X角色动画系统,其中包括的Character Studio动作编辑和群组动画在内的高端技术内容,已经超越了其自身的技术局限,真正从应用角度出发,形成了一套全面地、系统地讲述Character Studio工具的案例教程。 作为另外一个重要组成部分,本书还详细介绍了3ds max自身的骨骼系统。我们也细心地整理了角色动画对模型的要求供读者参考,以使整个动画工程更加流畅和规范,提高成品质量。本书技术全面、详略得当,适合3ds max用户使用,不但可作为专门从事三维电脑动画设计、三维影视广告设计、三维游戏设计等有角色动画制作需要的专业人员的自学用书,同时也可作为高等美术院校、动画学院相关专业师生的参考用书和社会相关领域培训班的教材