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精彩实例学用Authorware 5.x

精彩实例学用Authorware 5.x

定 价:¥20.00

作 者: 张家耕,阎永军,谭强编著
出版社: 国防工业出版社
丛编项: 最新多媒体软件应用精彩实例系列
标 签: 多媒体 Authorware

ISBN: 9787118026153 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 225页 字数:  

内容简介

  Macromedia公司的Authorware是深受广大计算机用户和专业开发人员欢迎的最流行的多媒体创作工具。由于它具有强大的多媒体创作功能,因而它被广泛地使用于多媒体CAI教学软件的开发和新产品介绍的各个方面。本书对Authorware 5的各种功能进行了全面介绍,内容包括:Authorware 5简介,Authorware 5开发环境介绍,Authorware 5设计图标功能介绍。在本书的后半部分,详细地介绍了大量实例的制作过程。读者可以通过这些实例进一步体会和掌握Authorware 5的各种功能。本书既可供多媒体开发制作的初学者学习使用,也可以作为已有一定经验的多媒体应用和开发人员的参考读物。

作者简介

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图书目录

第1章 Authorware 5简介
1.1 Authorware的特点和功能
1.1.1 Authorware的老版本和功能特征
1.1.2 Authorware 5的新增功能
1.2 Authorware 5基本知识
1.2.1 Authorware 5的环境要求
1.2.2 安装Authorware 5
1.2.3 启动和退出Authorware 5
第2章 Authorware 5开发环境介绍
2.1 Authorware 5主窗口介绍
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 工具栏
2.1.4 设计窗口
2.2 Authorware 5设计图标
2.2.1 设计图标功能简介
2.2.2 设计图标的一般使用方法
第3章 Authorware 5设计图标功能介绍
3.1 [显示]设计图标
3.2 [移位]设计图标
3.3 [擦除]设计图标
3.4 [等待]设计图标
3.5 [映射]设计图标
3.6 [交互作用]设计图标
3.7 [判定]设计图标
3.8 [定向]设计目标
3.9 [框架]设计图标
3.10 [运算]设计图标
3.11 [声音]、[视频]和[数字化电影]设计图标
第4章 精彩实例
4.1 实例一 动手编制第一个Authorware应用程序
4.1.1 主要内容
4.1.2 实例要点
4.1.3 详细步骤
4.1.4 小结
4.2 实例二 图形的重叠效果
4.2.1 主要内容
4.2.2 实例要点
4.2.3 详细步骤
4.2.4 小结
4.3 实例三 显示对象的布局
4.3.1 主要内容
4.3.2 实例要点
4.3.3 详细步骤
4.3.4 小结
4.4 实例四 [移位]图标的五种动画
4.4.1 主要内容
4.4.2 实例要点
4.4.3 详细步骤
4.4.4 小结
4.5 实例五 多媒体教学课件设计
4.5.1 主要内容
4.5.2 实例要点
4.5.3 详细步骤
4.5.4 小结
4.6 实例六 使用下拉菜单
4.6.1 主要内容
4.6.2 实例要点
4.6.3 详细步骤
4.6.4 小结
4.7 实例七 多媒体设计图标的使用
4.7.1 主要内容
4.7.2 实例要点
4.7.3 详细步骤
4.7.4 小结
4.8 实例八 函数、变量和表达式
4.8.1 主要内容
4.8.2 实例要点
4.8.3 详细步骤
4.8.4 小结
4.9 实例九 字典
4.9.1 主要内容
4.9.2 实例要点
4.9.3 详细步骤
4.9.4 小结
4.10 实例十 库和模块
4.10.1 主要内容
4.10.2 实例要点
4.10.3 详细步骤
4.10.4 小结
4.11 实例十一 程序调试过程
4.11.1 主要内容
4.11.2 实例要点
4.11.3 详细步骤
4.11.4 小结
4.12 实例十二 综合游戏
4.12.1 主要内容
4.12.2 实例要点
4.12.3 详细步骤
4.12.4 小结
附录
E02124555
精彩实例学用Authorware 5.x
作者:刘然
出版单位:国防工业出版社
版别版次:2001年11月第一版北京第一次印刷
国标编号:ISBN 7-118-02615-8/TP.636
条形码:9787118026153
印张:14.5
字数:333千字
页数:225
印数:1-3000
开本:787*1092 1/16
定价:20.00
备注:
内容简介:
    Macromedia公司的Authorware是深受广大计算机用户和专业开发人员欢迎的最流行的多媒体创作工具。由于它具有强大的多媒体创作功能,因而它被广泛地使用于多媒体CAI教学软件的开发和新产品介绍的各个方面。
    本书对Authorware 5的各种功能进行了全面介绍,内容包括:Authorware 5简介,Authorware 5开发环境介绍,Authorware 5设计图标功能介绍。在本书的后半部分,详细地介绍了大量实例的制作过程。读者可以通过这些实例进一步体会和掌握Authorware 5的各种功能。
    本书既可供多媒体开发制作的初学者学习使用,也可以作为已有一定经验的多媒体应用和开发人员的参考读物。
第1章 Authorware 5简介
1.1 Authorware的特点和功能
1.1.1 Authorware的老版本和功能特征
1.1.2 Authorware 5的新增功能
1.2 Authorware 5基本知识
1.2.1 Authorware 5的环境要求
1.2.2 安装Authorware 5
1.2.3 启动和退出Authorware 5
第2章 Authorware 5开发环境介绍
2.1 Authorware 5主窗口介绍
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 工具栏
2.1.4 设计窗口
2.2 Authorware 5设计图标
2.2.1 设计图标功能简介
2.2.2 设计图标的一般使用方法
第3章 Authorware 5设计图标功能介绍
3.1 [显示]设计图标
3.2 [移位]设计图标
3.3 [擦除]设计图标
3.4 [等待]设计图标
3.5 [映射]设计图标
3.6 [交互作用]设计图标
3.7 [判定]设计图标
3.8 [定向]设计目标
3.9 [框架]设计图标
3.10 [运算]设计图标
3.11 [声音]、[视频]和[数字化电影]设计图标
第4章 精彩实例
4.1 实例一 动手编制第一个Authorware应用程序
4.1.1 主要内容
4.1.2 实例要点
4.1.3 详细步骤
4.1.4 小结
4.2 实例二 图形的重叠效果
4.2.1 主要内容
4.2.2 实例要点
4.2.3 详细步骤
4.2.4 小结
4.3 实例三 显示对象的布局
4.3.1 主要内容
4.3.2 实例要点
4.3.3 详细步骤
4.3.4 小结
4.4 实例四 [移位]图标的五种动画
4.4.1 主要内容
4.4.2 实例要点
4.4.3 详细步骤
4.4.4 小结
4.5 实例五 多媒体教学课件设计
4.5.1 主要内容
4.5.2 实例要点
4.5.3 详细步骤
4.5.4 小结
4.6 实例六 使用下拉菜单
4.6.1 主要内容
4.6.2 实例要点
4.6.3 详细步骤
4.6.4 小结
4.7 实例七 多媒体设计图标的使用
4.7.1 主要内容
4.7.2 实例要点
4.7.3 详细步骤
4.7.4 小结
4.8 实例八 函数、变量和表达式
4.8.1 主要内容
4.8.2 实例要点
4.8.3 详细步骤
4.8.4 小结
4.9 实例九 字典
4.9.1 主要内容
4.9.2 实例要点
4.9.3 详细步骤
4.9.4 小结
4.10 实例十 库和模块
4.10.1 主要内容
4.10.2 实例要点
4.10.3 详细步骤
4.10.4 小结
4.11 实例十一 程序调试过程
4.11.1 主要内容
4.11.2 实例要点
4.11.3 详细步骤
4.11.4 小结
4.12 实例十二 综合游戏
4.12.1 主要内容
4.12.2 实例要点
4.12.3 详细步骤
4.12.4 小结
附录

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