第一章 寻呼机的制作
熟悉操作界面
描画曲线
机身的建立
按键和键槽的建立
第二章 松鼠的制作
头部编辑
耳朵. 鼻子. 牙齿的编辑
身体. 四肢的建立
尾巴的建立
第三章 单滚轮鼠标的制作
第四章 显示器的制作
线框的建立
面板和后盖的制作
底座的建立
其他细节
第五章 手机的制作
图层的设置和三维曲线绘制
创建手机的机身曲面
过渡面的修改与分析
细化机身的上部
按钮. 键槽. 荧光屏的建立
倒角与“Close Ploysurface”和“Open Polysurface”
制作天线并使其与机身的结合
其他细部的刻画
第六章 椅子的制作
视图环境的设置
底盘的制作
坐垫和靠背的制作
细节的制作
第七章 皮鞋的制作
线的描画
建立鞋底和鞋路
鞋面的建立
其他
第八章 自行车的制作
轮廓线的勾画
主体构架的编辑
车轮和齿轮
把手和坐垫
其他细节
渲染
第九章 传奇
叶子的制作
刀剑的制作
其他物件
使用3ds max和Photoshop进行场景处理
第十章 愤怒的吸尘器
吸尘器主体的制作
细部的刻画
渲染
愤怒精灵
篮球
甲虫和照片
场景
第十一章 复仇前夜
弃庙
祭台
制作爆炸的能量球
飞翔的精灵
水母
搭建场景