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电脑图案设计与创作方法

电脑图案设计与创作方法

定 价:¥14.00

作 者: 陆玮琳,蒋建东著
出版社: 中国纺织出版社
丛编项: 电脑应用丛书
标 签: 图案

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ISBN: 9787506415699 出版时间: 1999-03-01 包装: 平装
开本: 20cm 页数: 130 字数:  

内容简介

  《电脑图案设计与创作方法》从通俗、易懂的角度对计算机辅助图案设计和创作领域作了详细地介绍。包括设计和创作的区别、图形和图像的概念、素材的制作方法、目前流行的各种图案设计和创作方法等等。《电脑图案设计与创作方法》面向生产技术人员,书中的描述尽可能避免数学语言,并配以大量图例,使读者在轻松、愉悦的氛围中全面了解计算机辅助图案设计。《电脑图案设计与创作方法》也适合作为初次接触计算机图形学和计算机图像处理的大专院校学生的学习参考书。

作者简介

暂缺《电脑图案设计与创作方法》作者简介

图书目录

     目录
   第一章 概述
    第一节 计算机辅助图案设计与计算机辅助图案创作
    第二节 图案设计与创作的发展历史与趋势
    第三节 与图案设计、图案创作相关的几个概念
    第四节 硬件设备
    一、图形图像显示设备
    二、图形图像输入设备
    三、图形图像输出设备
    第五节 局部网络
   第二章 图案设计与创作系统
    第一节 图案设计与创作软件系统
    一、图形软件及其标准
    二、工程数据库管理软件
    三、人工智能软件
    第二节 图案设计与创作的研究内容
    一、设计素材生成工具
    二、图案设计与创作核心系统
    三、图库管理工具
    四、色彩处理系统
    五、特殊风格图案的生成
    六、图案后期处理和工艺处理
    七、与其他系统的集成
   第三章 素材的制作方法
    第一节 图形与图像
    第二节 图形素材与图像素材
    第三节 图形素材的制作方法
    一、图形素材的表达
    二、图形素材的生成
    第四节 图像素材的制作方法
    一、图像素材的表达
    二、图像素材的生成
   第四章 图案的设计与创作方法
    第一节 算法式技术
    第二节 交互式方法
    第三节 知识工程和专家系统的方法
    第四节 综合推理的方法
   第五章 电脑图案作品集
   

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