第一章 结论
1.1面向对象的概念
1.1.1对象组成
1.1.2对象相互作用
1.2对象和类的基本特点
1.2.1封装
1.2.2继承
1.2.3多态性
1.3面向对象的结构分析程序设计
1.3.1面向对象分析
1.3.2面向对象设计
1.4面向对象程序编程和开发工具
1.4.1面向对象程序编程语言和环境
1.4.2开发工具Visua1 C++
第二章 C++相关技术运用与矩阵类
2.1C++相关技术运用
2.1.1匈牙利表示法
2.1.2引用
2.1.3拷贝构造函数
2.1.4运算符重载
2.1.5多态性运用
2.1.6MFC的数组类
2.2矩阵类
2.2.1矩阵类定义
2.2.2矩阵类成员函数
2.2.3矩阵运算实例
第三章 Windows应用程序编程及编程工具
3.1Windows程序的组成结构
3.2基于MFC的Windows应用程序开发
3.2.1常用MFC类简介
3.2.2一个简单的MFC程序实例
3.3基于MFC的Windows应用程序的消息处理
3.3.1消息种类
3.3.2消息映射
3.3.3一个简单的消息映射MFC程序实例
3.4Visual C++6.0开发环境和开发工具
3.4.1Visual C++6.0开发环境
3.4.2使用App Wizard生成应用程序框架
3.5文档与视图
3.5.1概述
3.5.2文档视图结构
3.5.3文档类和视图类的常用成员函数
3.5.4图形绘制
3.5.5文档视图结构应用程序实例
3.6对话框及其应用
3.6.1对话框组成和创建
3.6.2对话框成员变量与控件的联系
3.6.3联结和使用对话框
3.6.4文件对话框类
3.7滚动窗口
第四章 结构对象分析和设计
4.1平面桁架结构矩阵分析
4.1.1平面桁架杆单元
4.1.2平面桁架结构矩阵分析实例
4.2结构对象分析
4.3结构对象设计
4.3.1结点类
4.3.2材料类
4.3.3荷载类和荷载组类
4.3.4单元类
4.3.5整体结构类
4.3.6稀疏矩阵类和总刚度矩阵
4.4建立基于Windows的面向对象结构分析程序OOPFE
第五章 面向对象平面结构分析程序设计
5.1梁单元
5.1.1梁单元刚度矩阵
5.1.2梁单元类
5.2建立平面刚架分析程序
5.2.1OOPFE中添加梁单元类
5.2.2非结点荷载处理
5.2.3分析结果输出
5.2.4分析实例
5.3一端铰接梁单元
5.3.1刚度矩阵和单元类
5.3.2非结点荷载处理
5.3.3OOPFE中添加一端铰接梁单元类
5.3.4分析实例
5.4支座位移处理和支座反力计算
5.58结点平面等参单元
5.5.18结点平面等参单元刚度矩阵
5.5.28结点平面等参单元类
5.5.3分析实例
第六章 结构分析前后处理
6.1结构分析前处理
6.1.1平面结构计算模型生成辅助程序FEEST
6.1.2计算结构简图绘制
6.1.3窗口数据显示
6.2结构分析后处理
6.2.1结构变形图绘制
6.2.2梁单元内力图绘制
6.2.3平面单元应力图绘制
6.3图形的DXF输出
6.3.1DXF文件格式
6.3.2建立DXF文件
6.3.3结构分析后处理图形的DXF文件输出
第七章 面向对象结构动力分析程序设计
7.1质量矩阵
7.1.1一致质量矩阵
7.1.2集中质量矩阵
7.1.3OOPFE中质量矩阵的处理
7.2广义特征值问题数值解法
7.2.1广义Jacobi方法
7.2.2子空间迭代法
7.2.3分析实例
7.3动力响应数值解法
7.3.1振型分解法
7.3.2直接积分法
参考文献
附录