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Pro/ENGINEER 2001高级攻略

Pro/ENGINEER 2001高级攻略

定 价:¥50.00

作 者: 张沛颀等编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: Pro/ENGINEER系列丛书
标 签: 机械设计 计算机辅助设计 应用软件

ISBN: 9787115100849 出版时间: 2002-01-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm+光盘1片 页数: 398 字数:  

内容简介

  本书是学习Pro/ENGINEER 2001的中高级参考书。全书共13章,前6章介绍了高级特征命令的功能与操作方法;第7章介绍类似"零件数据库"的零件族(Features of Family)与自行定义特征群组的用户自定义特征(UDF);第8章介绍文件的输入与输出;第9章至第11章对于产品开发项目的结合如高级组合工具、组合草图Layout与Pre/PROGRAM进行深入浅出的介绍,并在第12章综合前几章的功能介绍产品自动化设计的范例;第13章针对模具设计Mold模块有一系列的功能说明与范例练习。本书实例丰富、讲解详尽,所附光盘包含练习题中所需的各种文件(在Finished Example目录中还有各练习题完成后的文件),适合Pro/ENGINEER 2001的中、高级用户使用。相信通过本书的学习,广大读者朋友一定能在短时间内熟悉Pro/ENGINEER 2001,进而成为3D设计高手。

作者简介

暂缺《Pro/ENGINEER 2001高级攻略》作者简介

图书目录

第1章 Pro/ENGINEER系统简介                  
  1. 1 Pro/ENGINEER与同步工程                  
  1. 2 Pro/ENGINEER的特性                  
  l. 3 Pro/ENGINEER模块简介                  
  1. 4 Pro/ENGINEER 2001快速导览                  
  l. 5 如何学习Pro&NGINEER                  
 第2章 系统环境简介                  
  2.  1 Pro/ENGINEER 2001用户界面                  
  2. 1. 1 界面组成简介                  
  2. 1. 2 使用鼠标                  
  2. 2 菜单栏                  
  2. 2. 1 文件( File)菜单                  
  2. 2. 2 编辑(Edit)                  
  2. 2. 3 视图(View)                  
  2. 2. 4 特征插入(Insert)                  
  2. 2. 5 分析(Analysis)                  
  2. 2. 6 信息( Info)                  
  2. 2. 7 应用( Applications)                  
  2. 2. 8 工具(Utilities)                  
  2. 2. 9 窗口(Window)                  
  2. 2.  10 帮助( Help)                  
  2. 3 工具栏                  
  2. 3. 1 文件( File)工具栏                  
  2. 3. 2 视图(View)工具栏                  
  2. 3. 3 模型显示设置工具栏                  
  2. 3. 4 基准特征显示设置工具栏                  
 第3章 基本2-D绘图                  
  3. 1 草绘模块简介                  
  3. 1. 1 草绘模块的打开方式                  
  3. 1. 2 草绘工具栏                  
  3. 1. 3 草绘编辑工具栏                  
  3. 1. 4 意图管理器的介绍                  
  3. 2 点. 自线. 矩形的绘制                  
  3. 2. 1 点(Point)的绘制                  
  3. 2. 2 直线的绘制                  
  3. 2. 3 矩形的绘制                  
  3. 3 像素尺寸的修改. 强化. 锁定与删除                  
  3. 3. 1 选取模式的介绍                  
  3. 3. 2 尺寸修改                  
  3. 3. 3 尺寸强化                  
  3. 3. 4 尺寸锁定                  
  3. 3. 5 像素尺寸删除                  
  3. 4 弧与国的绘制                  
  3. 4. 1 圆弧的绘制                  
  3. 4. 2 圆的绘制                  
  3. 5 其他几何绘图                  
  3. 5. 1 圆锥曲线的绘制                  
  3. 5. 2 相对坐标系的绘制                  
  3. 5. 3 椭圆形圆弧的绘制                  
  3. 5. 4 椭圆的绘制                  
  3. 5. 5 云规线的绘制                  
  3. 5. 6 文字图形的绘制                  
 第4章 2-D绘图技巧                  
  4. 1 手动标注尺寸                  
  4. 1. 1 线性尺寸的标注                  
  4. 1. 2 直径的标注                  
  4. 1. 3 半径或rho值的标注                  
  4. 1. 4 角度的标注                  
  4. 1. 5 基准坐标的标注                  
  4. 2 约束条件                  
  4. 2. 1 约束条件的种类                  
  4. 2. 2 约束条件的定义技巧                  
  4. 2. 3 过度约束的解决方法                  
  4. 3 几何编辑工具系列                  
  4. 3. 1 动态剪切( Dynamic Trim)                  
  4. 3. 2 剪切(Trim)                  
  4. 3. 3 分割(Divide)                  
  4. 3. 4 复制(Copy)                  
  4. 3. 5 镜像(Mirror)                  
  4. 3. 6 比例旋转( Scale Rotate)                  
  4. 4 截面绘制技巧                  
 第5章 3-D绘图概念                  
  5. 1 Part(零件)模块简介                  
  5. 1. 1 界面的进入与介绍                  
  5. 1. 2 菜单管理器                  
  5. 1. 3 下拉菜单                  
  5. 1. 4 选择过滤工具栏                  
  5. 1. 5 模型材( Model Tree)                  
  5. 1. 6 模型对话框(Model Dialog Box)                  
  5. 2 绘图面与参考面                  
  5. 3 几何尺寸与位置尺寸                  
 第6章 基本特征的建立                  
  6. 1 基准曲线简介                  
  6. 2 长出(Protrusinn)与剪切(Cut)                  
  6. 3 拉伸( Extrude)                  
  6. 4 旋转( Revolve)                  
  6. 5 扫掠(Sweep)                  
  6. 6 混合( Blend)                  
  6. 6. 1 平行混合(Parallel Blend)                  
  6. 6. 2 投影平行混合( Proected Parallel Blend)                  
  6. 6. 3 旋转混合(Rotational Blend)                  
  6. 6. 4 General Blend                  
  6. 7 3-D特征的截面绘制技巧                  
  6. 7. 1 对齐( Align)                  
  6. 7. 2 边界的使用与偏移                  
  6. 7. 3 放置截面                  
 第7章 特征的显示与设计变更                  
  7. 1 特征间的父子关系                  
  7. 2 模型特征的变更                  
  7. 2. 1 修改(Modify)                  
  7. 2. 2 动态修改(Dynandc Modify)                  
  7. 2. 3 重新定义(Redefine)                  
  7. 2. 4 重设(Reroute)                  
  7. 3 改变特征创建的顺序                  
  7. 3. 1 顺序调整( Reorder)                  
  7. 3. 2 特征插入模式( Insert Mode)                  
  7. 4 图层(Layer)应用与管理                  
  7. 4. 1 图层对话框简介                  
  7. 4. 2 图层定义标的选择                  
  7. 4. 3 图层的建立与管理                  
  7. 4. 4 特征的添加与删除                  
  7. 4. 5 图层的显示                  
  7. 5 特征的抑制与恢复                  
  7. 6 特征的删除( Delete)                  
 第8章 基准特征                  
  8. 1 基准轴                  
  8. 2 基准平面                  
  8. 3 基准平面的设置                  
  8. 4 基准点                  
  8. 5 基准曲线                  
  8. 6 坐标系                  
 第9章 其他特征的建立                  
  9. 1 圆角( Rounds)                  
  9. 1. 1 圆角特征的创建                  
  9. 1. 2 简单圆角的类型                  
  9. 1. 3 建立圆角特征时参考边的选择方式                  
  9. 1. 4 圆角半径的指定方式                  
  9. 1. 5 动态建立圆角特征                  
  9. 2 倒角( Chamfers)                  
  9. 3 孔( Holes)                  
  9. 3. 1 放置平面及位置尺寸的标注方式                  
  9. 3. 2 Straight Hole                  
  9. 3. 3 Sketched Hole                  
  9. 3. 4 Standard Hole                  
  9. 4 抽壳( Shell)                  
  9. 5 肋( Ribs)                  
 第10章 零件与特征的复制                  
  10. 1 零件的映射( Mirror Geometry)                  
  10. 2 特征的复制( Copy)                  
  10. 2. 1 复制(Copy)简介                  
  10. 2. 2 用New Refs进行复制                  
  10. 2. 3 用 Same Refs进行复制                  
  10. 2. 4 用 Mirror进行复制                  
  10. 2. 5 用Move进行复制                  
  10. 3 数组复制(Pattern)                  
  10. 3. 1 ldentical Pattern                  
  10. 3. 2 Varying Pattern                  
  10. 3. 3 General Pattern                  
  10. 3. 4 数组复制的尺寸标注方式及绘制流程                  
  10. 3. 5 数组复制特征的修改与删除                  
  10. 4 特征组(Group)                  
 第11章 模型的外观与显示                  
  11. 1 视角的变更                  
  11. 1. 1 Dynamic Orient                  
  11. 1. 2 Orient by Reference                  
  11. 1. 3 Preference                  
  11. 2 色彩的设置                  
  11. 2. 1 Appearances对话框简介                  
  11. 2. 2 颜色的设置                  
  11. 3 光源的设置                  
  11. 4 其他外观显示设置                  
  11. 4. 1 Mesh Surface                  
  11. 4. 2 Visibilities                  
 第12章 其他实用技巧                  
  12. 1 失效解决环境(Resolve Environment)                  
  12. 1. 1 取消改变(Undo Changes)                  
  12. 1. 2 调查模型(Investigate)                  
  12. 1. 3 修复模型(Fix Model)                  
  12. 1. 4 快速修复(Quick Fix)                  
  12. 2 建立横截面(X-section)                  
  12. 2. 1 Planar(平面型横截面)                  
  12. 2. 2 Offset(偏移型横截面)                  
  12. 2. 3 修改或重新定义横截面                  
  12. 3 设置                  
  12. 3. 1 单位的设置                  
  12. 3. 2 特征名称的设置                  
  12. 3. 3 尺寸(Dimension)的设置                  
  12. 4 简单关系式的定义                  
  12. 5 自定义使用环境                  
  12. 5. 1 装配环境设置                  
  12. 5. 2 使用 Mapkeys定义快捷键                  
  12. 5. 3 使用 Customize Screen自定义用户窗口                  
  12. 6 模型分析工具                  
  12. 6. 1 测量(Measure)                  
  12. 6. 2 模型分析( Model Analysis)                  
 第13章 装配件的建立                  
  13. 1 Assembly模块简介                  
  13. 2 装配对话枢简介                  
  13. 3 装配技巧                  
  13. 3. 1 装配约束条件                  
  13. 3. 2 零件连接( Connection)                  
  13. 4 爆炸图                  
  13. 4. 1 建立爆炸图                  
  13. 4. 2 修改爆炸图位置                  
  13. 4. 3 偏移线( Offset Lines)                  
  13. 5 余隙与干涉分析                  
  13. 5. 1 余隙分析                  
  13. 5. 2 干涉分析                  
 第14章 建立工程图                  
  14. 1 Drawing模块简介                  
  14. 2 视图的建立                  
  14. 2. 1 一般视图(General View)                  
  14. 2. 2 投影视图(Projection View)                  
  14. 2. 3 辅助视图(Auxiliarp View)                  
  14. 2. 4 局部视图(Detailed View)                  
  14. 3 视图的修改                  
  14. 3. 1 视图的移动                  
  14. 3. 2 修改视图                  
  14. 3. 3 视图的擦除与删除                  
  14. 3. 4 改变显示模式                  
  14. 3. 5 修改剖面线                  
  14. 4 尺寸与注释                  
  14. 4. 1 显示已存在的尺寸                  
  14. 4. 2 擦除所显示的尺寸                  
  14. 4. 3 自定义尺寸或注释                  
  14. 4. 4 删除尺寸或注释                  
  14. 4. 5 移动尺寸与注释                  
  14. 4. 6 修改尺寸                  
  14. 4. 7 修改注释                  
  14. 5 线性公差与几何公差                  
  14. 5. 1 线性公差                  
  14. 5. 2 几何公差                  
  14. 6 表格的建立                  
  14. 6. 1 表格的建立与文本的输入                  
  14. 6. 2 表格的复制与保存                  
  14. 7 表格的修改                  
  14. 7. 1 表格的删除与移动                  
  14. 7. 2 修改表格                  
  14. 7. 3 修改列与行                  
  14. 8 孔表格的建立                  
  14. 9 OLE对象                  
  14. 10 图纸的应用                  
  14. 10. 1 使用Format模块建立图框                  
  14. 10. 2 使用 SHEETS面板                  
  14. 11 工程图绘图环境设置                  
 附录 A 常用配置设置(Config. Pro)内容                  
 附录 B Pro/ENGINEER安装指南                  

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