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计算机专业英语教程(第二版)

计算机专业英语教程(第二版)

定 价:¥25.00

作 者: 金志权,张幸儿编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

ISBN: 9787505374232 出版时间: 2002-03-01 包装: 精装
开本: 26cm 页数: 279 字数:  

内容简介

  英语是了解国外科技发展动向和进行国际学术交流的重要工具。本书旨在使读者掌握计算机专业英语术语,培养和提高读者阅读和笔译专业英语文献资料的能力,并通过课堂英语交流,提高学生英语口语能力。■本书素材取自国外最近几年计算机科学各个领域的最新教材、专著、论文和计算机网络信息,内容涉及计算机科学各领域当前的状况和最新发展。本书附有部分译文,并附有取材所用的参考文献。本书特点是:内容新颖、覆盖面广、系统性强、可读性好,是学习计算机英语实用教材。本书可供大专院校计算机专业师生使用,也可作为计算机专业人员及其他有兴趣人员的学习参考读物。本书前言特色及评论文章节选

作者简介

暂缺《计算机专业英语教程(第二版)》作者简介

图书目录

Chapter 1  Hardware                  
 1.1  A Closer Look at the Processor and Primary Storage                  
 1.2  RAID Technology                  
 1.3  Optical Storage Media: High-Density Storage                  
 1.3.1  Optical Laser Disks                  
 1.3.2  Digital Video Disc                  
 1.4  Computer Architectures                  
 1.5  New Display Technologies(Reading Material)                  
                   
 Chapter 2  Programming                  
 2.1  C++ and Object-Oriented Programming                  
 2.2  Programming Language FORTRAN 90                  
 2.3  Introduction to Java                  
 2.4  Advanced Visual C++ Features                  
 2.5  Parallelism and Compiler                  
                   
 Chapter 3  Operating System                  
 3.1  Summary of OS                  
 3.2  Window Managers                  
 3.3  Myths of UNIX                  
 3.4  Windows NT: A Network Operating System                  
   3.5  Using Linux in Embedded and Real-time Systems                  
 3.6  Multimedia Operating Systems(Reading Material)                  
                   
 Chapter 4  Computer Networks                  
 4.1  Internet                  
 4.2  Intranet                  
 4.3  Browser/Server Computing                  
 4.4  Extending Your Markup:An XML Tutorial                  
 4.5  Network Protocols                  
 4.5.1  Protocol Hierarchies(Reading Material)                  
 4.5.2  WAP-The Wireless Application Protocol:Writing Applications for the Mobile                  
 Internet                  
                   
 Chapter 5  Network Communication                  
 5.1  Two Approaches to Network Communication                  
 5.2  Carrier Frequencies and Multiplexing                  
 5.3  Wavelength Division Multiplexing:Ultra High Speed Fiber Optics                  
 5.4  High-Speed Networks                  
 5.4.1  ATM                  
 5.4.2  Fast Ethernet                  
 5.4.3  Gigabit Ethernet:From 100 to 1000Mbps                  
 5.5  Getting to 3G(Reading Material)                  
                   
 Chapter 6  Database                  
 6.1  An Overview of a Database System                  
 6.2  Introduction to SQL                  
 6.3  Object-Oriented Database Management Systems                  
 6.4  The Oracle DBMS                  
 6.5  Data Warehouse                  
 6.6  Universal Data Access(UDA)Overview                  
                   
 Chapter 7  Multimedia                  
 7.1  Introduction                  
 7.1.1  Main Properties of a Multimedia System                  
 7.1.2  Multimedia                  
 7.2  Audio                  
 7.2.1  Computer Representation of Sound                  
 7.2.2  Audio Formats                  
 7.3  Video Compression                  
 7.4  Synchronization                  
 7.5  An Introduction to Desktop Conferencing(Reading Material)                  
                   
 Chapter 8  Artificial Intelligence                  
 8.1  Overview of Artificial Intelligence                  
 8.2  About Expert System                  
 8.3  AI Programming Languages PROLOG                  
 8.4  Computer Recognition of Speech                  
 8.5  Neural Networks                  
 8.6  Industrial Robotics(Reading Material)                  
                   
 Chapter 9  Data Structure and Algorithms                  
 9.1  Abstract Data Types                  
 9.2  Heterogeneous Linked Lists                  
 9.3  Block Sorting Algorithms: Parallel and Distributed Algorithm                  
 9.4  Divide-and-Conquer                  
 9.5  NP-Hard and NP-Complete Problems(Reading Material)                  
                   
 Chapter 10  Fundamentals of the Computing Sciences                  
 10.1  Predicates                  
 10.2  Partially Ordered Sets(Posets)                  
 10.3  Languages and Grammars                  
 10.4  Finite-State Machines                  
 10.5  Primitive Recursive Functions                  
 10.6  Dijkstra Is Algorithm for Finding Minimum Paths                  
                   
 Chapter 11  Computer Applications Ⅰ                  
 11.1  Computer-Aided Design                  
 11.2  Introduction to CAM                  
 11.3  Introductory Overview of CIM                  
 11.4  Management Information System(MIS)                  
 11.5  Geographic Information Systems(GIS): A New Way to Look at Business Data                  
                   
 Chapter 12  Computer Applications Ⅱ                  
 12.1  Distance Education Technological Models                  
 12.2  What is "Electronic Business"?                  
 12.3  The Virtual Reality Responsive Workbench                  
                   
 Chapter 13  Software Development                  
 13.1  Overview of Software Engineering                  
 13.2  UML in Action                  
 13.3  Overview of the Capability Maturity Model                  
 13.4  Rapid Application Prototyping(RAP)                  
 13.5  Program Visualization: The Art of Mapping Programs to Pictures                  
 13.6  Requirements for the Next Generation Methods and Case Environments                  
                   
 Chapter 14  Miscellaneous                  
 14.1  What Do I Need to Know about Viruses?                  
 14.2  Modern Cryptography-Data Encryption                  
 14.3  Firewalls and Proxies                  
 14.4  Computer & Control Abstracts                  
                   
 参考译文                  
 1.2  廉价磁盘机冗余阵列                  
 2.2  程序设计语言FORTRAN 90                  
 3.3  UNIX的神话                  
 4.2  内部网                  
 4.3  浏览器/服务器计算                  
 5.1  网络通信的两种方法                  
 6.1  数据库系统概述                  
 7.3  视频图像压缩                  
 8.2  专家系统                  
 9.4  分治法                  
 10.1  谓词                  
 11.2  CAM介绍                  
 12.3  虚拟现实响应工作台                  
 13.6  下一代方法和CASE环境的需求                  
 14.3  防火墙和代理                  
 Bibliography                  
                   
                   
 目 录 译 文                  
 第1章  硬件                  
 1.1  处理机和主存储器                  
 1.2  廉价磁盘机冗余阵列技术                  
 1.3  光存储介质: 高密度存储器                  
 1.3.1  光盘                  
 1.3.2  数字视盘                  
 1.4  计算机体系结构                  
 1.5  显示新技术(补充读物)                  
                   
 第2章  程序设计                  
 2.1  C++和面向对象程序设计                  
 2.2  程序设计语言FORTRAN 90                  
 2.3  Java介绍                  
 2.4  Visual C++高级特性                  
 2.5  并行性和编译程序                  
                   
 第3章  操作系统                  
 3.1  操作系统概述                  
 3.2  窗口管理程序                  
 3.3  UNIX的神话                  
 3.4  Windows NT: 网络操作系统                  
 3.5  在嵌入式和实时系统中使用Linux                  
 3.6  多媒体操作系统(补充读物)                  
                   
 第4章  计算机网络                  
 4.1  因特网                  
 4.2  内部网                  
 4.3  浏览器/服务器计算                  
 4.4  扩展你的标记: XML指导                  
 4.5  网络协议                  
 4.5.1  协议分层(补充读物)                  
 4.5.2  WAP--无线应用协议:为移动互联网写应用程序                  
                   
 第5章  网络通信                  
 5.1  网络通信的两种方法                  
 5.2  载波和多路复用                  
 5.3  波分多路复用: 超高速光纤                  
 5.4  高速网                  
 5.4.1  ATM                  
 5.4.2  快速以太网                  
 5.4.3  千兆位以太网:从每秒100兆位到1000兆位                  
 5.5  步入第三代无线通信(补充读物)                  
                   
 第6章  数据库                  
 6.1  数据库系统概述                  
 6.2  SQL简介                  
 6.3  面向对象数据库管理系统                  
 6.4  Oracle DBMS                  
 6.5  数据仓库                  
 6.6  通用数据访问(UDA)概述                  
                   
 第7章  多媒体                  
 7.1  引言                  
 7.1.1  多媒体系统的主要特性                  
 7.1.2  多媒体                  
 7.2  音频                  
 7.2.1  声音的计算机表示                  
 7.2.2  音频格式                  
 7.3  视频图像压缩                  
 7.4  同步                  
 7.5  桌面型会议介绍(补充读物)                  
                   
 第8章  人工智能                  
 8.1  人工智能概述                  
 8.2  关于专家系统                  
 8.3  AI程序设计语言PROLOG                  
 8.4  计算机语音识别                  
 8.5  神经网络                  
 8.6  工业机器人(补充读物)                  
                   
 第9章  数据结构与算法                  
 9.1  抽象数据类型                  
 9.2  异类型链表                  
 9.3  块排序算法: 并行和分布式算法                  
 9.4  分治法                  
 9.5  NP难度和NP完全问题(补充读物)                  
                   
 第10章  计算机科学基础                  
 10.1  谓词                  
 10.2  偏序集合(POSET)                  
 10.3  语言和文法                  
 10.4  有限状态机                  
 10.5  原始递归函数                  
 10.6  Dijkstra寻找最短路径算法                  
                   
 第11章  计算机应用1                  
 11.1  计算机辅助设计                  
 11.2  CAM介绍                  
 11.3  CIM简介                  
 11.4  管理信息系统(MIS)                  
 11.5  地理信息系统(GIS): 查看商务数据的新方法                  
                   
 第12章  计算机应用2                  
 12.1  远程教育技术模型                  
 12.2  "电子商务"是什么?                  
 12.3  虚拟现实响应工作台                  
                   
 第13章  软件开发                  
 13.1  软件工程概述                  
 13.2  UML在运转                  
 13.3  软件能力成熟度模型概述                  
 13.4  应用程序的快速原型法(RAP)                  
 13.5  程序可视化: 把程序映射到图的艺术                  
 13.6  下一代方法和CASE环境的需求                  
                   
 第14章  其他                  
 14.1  关于病毒我需要知道什么?                  
 14.2  现代密码学--数据加密                  
 14.3  防火墙和代理                  
 14.4  计算机和控制文摘摘录                  
                   
 参考译文                  
 1.2  廉价磁盘机冗余阵列技术                  
 2.2  程序设计语言FORTRAN 90                  
 3.3  UNIX的神话                  
 4.2  内部网                  
 4.3  浏览器/服务器计算                  
 5.1  网络通信的两种方法                  
 6.1  数据库系统概述                  
 7.3  视频图像压缩                  
 8.2  专家系统                  
 9.4  分治法                  
 10.1  谓词                  
 11.2  CAM介绍                  
 12.3  虚拟现实响应工作台                  
 13.6  下一代方法和CASE环境的需求                  
 14.3  防火墙和代理                  
 参考文献                  

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