这是一部全面深入介绍三维艺术与技术的大型专著。全书由4篇、共14章构成,内容主要包括:动画的制作流程和动画规律;当今流行的二维、三维动画软件以及后期制作软件功能简介;3ds max 4入门知识、新增功能和5大秘籍公开于众;4种建模类型总论以及虚拟场景“世界杯赛场”的制作;分别以4种建模方法为工具,制作众多经典迪士尼的卡通形象;“各种兵器和方法”深入讲解全部人体部位细节的建模方法;角色动画的制作工艺流程、骨骼动画的制作技巧以及Character Studio 3完全制作手册;表情动画制作的多种方案、表情动画的原理和流程、唇形同步技巧、判断音素和声画对位;动力学总论、刚性动力学、柔体动力学和HyperMatter插件;Shader的构成原理以及构图、色彩、对称等问题以及经典游戏场景“恶人街”的制作;6例高级材质用法和无缝贴图、贴图障眼法等高级贴图技巧;灯光的艺术原理、高级灯光技巧以及专业的插件LumaObject;After Burn粒子插件的功能和使用;世界上最先进的渲染器Mental Ray 2.1、Brazil的使用技巧以及Renderman的工作原理和方法。本书特点:1、内容系统、详实、全面;2、实例丰富,全书80余个实例、227个场景和41个足迹文件;3、以三维动画创作过程中的各个技术环节为依据组织内容,更便于读者建立系统的三维动画体系;4、动画原理、色彩知识与实践相结合,边讲边练。读者对象:从事三维动画、影视广告设计、美术设计的广大初中级从业人员的自学指导书,高等美术院校电脑动画专业和高校相关专业师生的自学、教学参考书,社会三维动画培训班的初中级教材。光盘内容:1、本盘书的场景文件、足迹文件、形体文件以及材质贴图、部分效果图及动画;2、附赠精彩的效果图欣赏和我社相关的盘书介绍和内容。