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Maya 3.0精品实例创作(下篇)

Maya 3.0精品实例创作(下篇)

定 价:¥28.00

作 者: 岳夏,张毅卓编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: MAYA

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ISBN: 9787900637314 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm+光盘1片 页数: 217页 字数:  

内容简介

  本书是基于Maya的实例类教程,全书共分为5章:第1章主要讲述建模和材质;第2章主要讲述粒子和力场,并简单介绍了一下函数控制;第3章主要讲述骨骼的创建;第4章主要讲述角色动画;第5章主要讲述蝴蝶动画的构造过程,最后制作了一个酒瓶的效果图。每个实例都包含一种创作思路,从不同角度介绍了Maya处理图像和制作动画的一些典型方法。本书实用性强,主要面向Maya的中高级用户。通过对本书实例的学习和体会,相信读者朋友一定能够牢固掌握Maya 3.0强大的功能。

作者简介

暂缺《Maya 3.0精品实例创作(下篇)》作者简介

图书目录

第1章 水晶之恋                  
 1. 1 基本模型建立                  
 1. 1. 1  建立心形模型                  
 1. 1. 2 建立文字模型                  
 1. 2 材质与光线                  
 1. 2. 1  设定心形模型的材质                  
 1. 2. 2 文字材质设定                  
 1. 2. 3 灯光属性简介                  
 第2章 雪花飘飘                  
 2. 1  创建雪花粒子                  
 2. 2  添加力场                  
 2. 2. 1  空气场                  
 2. 2. 2  阻力场                  
 2. 2. 3  重力场                  
 2. 2. 4  牛顿场                  
 2. 2. 5  放射场                  
 2. 2. 6  振荡场                  
 2. 2. 7  统一场                  
 2. 2. 8  漩涡场                  
 2. 2. 9  体积轴场                  
 2. 3 其他粒子效果                  
 2. 4  函数控制和渲染设置                  
 2. 4. 1 建立表达式                  
 2. 4. 2 表达式介绍                  
 2. 4. 3 渲染的设定选项介绍                  
 第3章  角色的形态                  
 3. 1  制作腿部的骨骼和表皮                  
 3. 1. 1  创建腿部骨骼                  
 3. 1. 2 创建反转脚部骨俗                  
 3. 1. 3  为腿部关节加上IK手柄                  
 3. 1. 4 创建反转脚约束                  
 3. 1. 5  创建脚部和腿部的表皮                  
 3. 1. 6  绑定皮肤                  
 3. 1. 7  纠正变形                  
 3. 1. 8 创建第二条腿                  
 3. 2 创建躯干和头部                  
 3. 2. 1  绘制脊椎关节                  
 3. 2. 2  制作头部和躯干的表皮                  
 3. 3  创建手臂                  
 3. 3. 1  创建手臂                  
 3. 3. 2  创建手掌                  
 3. 3. 3  创建手指                  
 第4章  上肢骨骼和运动循环                  
 4. 1  创建上肢的骨路                  
 4. 1. 1  创建手臂的骨骸                  
 4. 1. 2  创建手掌的骨骸                  
 4. 2  运动循环                  
 第5章 飞舞无尽                  
 5. 1  绘制场景                  
 5. 1. 1  放置原始图片                  
 5. 1. 2  Maya的手绘功能                  
 5. 2  蝴蝶的制作                  
 5. 2. 1  为蝴蝶建模                  
 5. 2. 2 创建骨骼和蒙皮                  
 5. 3 菊花和蝴蝶                  
 5. 3. 1  制作菊花                  
 5. 3, 2  蝴蝶飞舞                  
 5. 3. 3  飞舞无限                  
 5. 3. 4  动画合成                  
 5. 4  制作酒瓶                  
 5. 4. 1  建模                  
 5. 4. 2  调整材质                  

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