绪论
0. 1 建筑设计与计算机CAD技术
0. 2 CAD技术硬件系统构成
0. 3 CAD技术软件系统构成
0. 4 本书的组织结构和约定
0. 5 小结
第一部分 CAD核心软件基础
第1章 AutoCAD 2000绘图软件基础
1. 1 AutoCAD 2000基础知识
1. 2 AutoCAD 2000二维绘图
1. 3 AutoCAD 2000图层管理和图形编辑
1. 4 AutoCAD 2000 尺寸标注和文本管理
I. 5 AutoCAD 2000的块. 属性与外部参考
1. 6 小结
第2章 3D Studio VIZ R3软件基础
2. 1 3D Studio VIZ R3基础知识
2. 2 3D Studio VIZ R3三维建模技术
2. 3 3D Studio VIZ R3三维场景设计
2. 4 3D Studio VIZ R3材质编辑技术
2. 5 3D Studio VIZ R3渲染
2. 6 小始
第3章 Lightscape渲染软件基础
3. 1 Lightscape基础知识
3. 2 Lightscape的模型与场景设置
3. 3 Lightscape四大列表
3. 4 Lightscape动画制作与渲染
3. 5 小始
第4章 Photoshop 6. 0软件基础
4. 1 Photoshop 6. 0基础知识
4. 2 Photoshop 6. 0基本操作
4. 3 Photoshop 6. 0的层. 通道和路径
4. 4 小结
第二部分 CAD核心软件在建筑设计中的应用
第5章 AutoCAD 在建筑设计中的应用
5. 1 AutoCAD 2000 在平面设计中的应用
5. 2 AutoCAD 2000在立面设计中的应用
5. 3 AutoCAD 2000在剖面设计中的应用
5. 4 AutoCAD 2000在建筑设计其他方面的应用
5. 5 小结
第6章 运用AutoCAD 创建建筑三维模型
6. 1 AutoCAD 三维建模基础
6. 2 AutoCAD三维建模方法
6. 3 三维建筑模型的创建
6. 4 小结
第7章 3D Studio VIZ在建筑设计中的应用
7. 1 建立建筑空间三维模型
7. 2 链接AutoCAD进行建筑可视化设计
7. 3 摄像机匹配功能在建筑设计中应用
7. 4 建筑可视化渲染设计
7. 5 小始
第8章 建筑渲染
8. 1 Photoshop软件处理建筑图像技术环节
8. 2 运用AutoCAD和Photoshop 制作二维建筑渲染图
8. 3 联合运用核心软件制作建筑三维渲染图
8. 4 渲染图赏析
8. 5 小结
第9章 虚拟现实技术在建筑
9. 1 虚拟现实技术概述
9. 2 虚拟现实技术中的应用环节
9. 3 应用3D Studio VIZ/MAX制作虚拟现实场景
9. 4 小始
附录A AutoCAD 2000常用命令集
A. 1 二维绘图命令
A. 2 图形编辑命令
A. 3 辅助. 显示. 观察命令
A. 4 块. 属性. 外部参照命令
A. 5 三维建模命令
A. 6 文本. 尺寸标注命令
A. 7 其他命令
A. 8 常用系统变量
附录B 物质折射表
附录C 学习实验指导书
C. 1 实验指导书(I)—建筑平. 立. 剖面图设计
C. 2 实验指导书(II)—建筑外观渲染图设计
C. 3 实验指导书(III)—室内渲染图设计
附录D 配套光盘组成
D. 1 目录内容
D. 2 系统要求
参考文献