本书介绍了3ds max的基础知识、造型设计制作方法与技巧,另外还介绍了3ds max动画制作的基本思路和方法。全书共分为25课,第一至十六课分别介绍三维造型与动画的基础知识、3ds max 4的基本操作、3ds max 4的主界面、3ds max 4的主菜单、用户界面的定制、基本二维模型的创建、基本三维模型的创建、对象的选择与变换、编辑修改器、高级造型、放样变型、材质和贴图等基本概念及基本操作。第十七至二十五课分别介绍了复合材质、贴图、灯光、摄像机、空间变形与粒子系统、动画制作、环境设置等内容。全书采用课堂讲解、上机实战、课后练习的形式讲述。可操作性强、语言精练、重点突出、脉络清晰、浅显易懂。本书明确定位于初、中级读者,省去一些初、中级读者难以使用和掌握的高深知识点,而将其所需的基本知识讲细、讲透,力图用最小的篇幅,讲述广大用户最常使用的基本功能。