注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作FireworksFramework程序设计

Framework程序设计

Framework程序设计

定 价:¥39.00

作 者: 孙永强,陆波,杨丽昆编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: Microsoft .NET
标 签: Fireworks

购买这本书可以去


ISBN: 9787302048459 出版时间: 2001-01-01 包装: 精装
开本: 24cm 页数: 416页 字数:  

内容简介

  随着互联网的蓬勃发展,Microsoft公司对自身作了全面的调整,推出了全新的.NET策略。Microsoft.NET策略是将互联网本身作为构建新一代操作系统的基础,对互联网和操作系统的设计思想进行合理延伸。为了开发.NET应用程序,Microsoft公司推出了Visual Studio.NET 7.0集成开发环境。在该版本中,Visual C++.NET 7.0作为重要的组成部分,拥有许多重大的更新。本书详细介绍了如何使用Visual C++.NET 7.0以及.NET Framework类库来开发新型的Windows应用程序,内容由浅入深,结构清晰,论证充分。此外,本书还提供了大量的例程,使读者能够切实掌握VisualC++.NET 7.0各个方面的概念。本书要求读者具有C++语言的基础知识,以理解书中的示例代码。通过本书的学习,读者可以了解.NET Framework这种全新的开发平台以及Visual C++针对.NET所作的更新。

作者简介

暂缺《Framework程序设计》作者简介

图书目录

第1章  Visual Studio. NET的新增特性                  
 1. 1  Visual Studio. NET的新特性                  
 1. 1. 1  . NET Framework                  
 1. 1. 2  集成开发环境的新特性                  
 1. 1. 3  Visual Studio. NET的其他新特性                  
 1. 1. 4  Visual C++. NET的新增特性                  
 1. 2  安装 Visual Studio. NET                  
 1. 2. 1  系统需求                  
 1. 2. 2  在 Windows 2000 Server中安装 Visual Studio.NET                  
 第2章  Visual Studio. NET开发环境                  
 2. 1  开始页面                  
 2. 2  【解决方案资源管理器】                  
 2. 2. 1  解决方案和项目                  
 2 .2. 2  使用【解决方案资源管理器】                  
 2. 3  代码编辑器                  
 2. 3. 1  设置代码的显示格式                  
 2. 3. 2  迅速定位代码                  
 2. 3. 3  查找与替换                  
 2. 3. 4  智能感知                  
 2. 4  对象浏览器                  
 2. 4. 1  查看代码                  
 2. 4. 2  指定浏览范围                  
 2. 4. 3  查找符号                  
 2. 5  【属性】窗口                  
 2. 6  命令窗口                  
 2. 6. 1  命令模式                  
 2. 6. 2  立即模式                  
 2. 6. 3  命令介绍                  
 2. 7  任务列表                  
 2. 7. 1  使用不同的视图显示任务列表                  
 2. 7. 2  结合使用注释和任务列表                  
 2. 8  调试器                  
 2. 8. 1  控制应用程序的执行过程                  
 2. 8. 2  附加到进程                  
 2. 8. 3  断点                  
 2. 8. 4  查看程序的状态                  
 第3章  创建第1个程序                  
 3. 1  创建程序                  
 3. 2  检查新创建的项目                  
 3. 3  生成和运行程序                  
 3. 4  调试程序                  
 3. 5  生成发行版应用程序                  
 第4章  . NET Framework基本概念                  
 4. 1  公共语言运行时环境                  
 4. 1. 1  托管执行                  
 4. 1. 2  元数据                  
 4. 1. 3  应用程序域                  
 4. 2  程序集                  
 4. 2. 1  程序集清单                  
 4. 2. 2  程序集的自定义属性                  
 4. 2. 3  共享名                  
 4. 2. 4  版本管理                  
 4. 2. 5  安全性                  
 4. 2. 6  全局程序集缓冲区                  
 4. 2. 7  创建和使用程序集                  
 4. 3  公共类型系统                  
 4. 4  . NET Framework类库                  
 4. 5  公共语言规范                  
 第5章  C++托管扩展                  
 5. 1  创建示例程序                  
 5. 2  托管类型                  
 5. 2. 1  无用单元收集类                  
 5. 2. 2  值类型                  
 5. 2. 3  托管接口                  
 5. 3  托管数组                  
 5. 4  字符串操作                  
 5. 5  代理                  
 5. 6  托管对象的属性                  
 5. 7  异常处理                  
 5. 7. 1  抛出异常                  
 5. 7. 2  try/catch代码块                  
 5. 7. 3  _finally关键字                  
 第6章  Windows窗体                  
 6. 1  Form类                  
 6. 2  创建窗体                  
 6. 2. 1  Application类                  
 6. 2. 2  改变窗体的属性                  
 6. 2. 3  改变窗体的大小                  
 6. 2. 4  设置窗体的位置                  
 6. 2. 5  处理事件                  
 6. 2. 6  向窗体中添加控件                  
 6. 2. 7  动态调整控件                  
 6. 3  对话框                  
 6. 3. 1  创建对话框                  
 6. 3. 2  获取对话框的返回结果                  
 第7章  菜单和状态栏                  
 7. 1  菜单                  
 7. 1. 1  向窗体添加菜单                  
 7. 1. 2  处理命令                  
 7. 1. 3  示例程序                  
 7. 2  快捷菜单                  
 7. 2. 1  创建快捷菜单                  
 7. 2. 2  示例程序                  
 7. 3  状态栏                  
 7. 3. 1  创建状态栏                  
 7. 3. 2  为状态栏添加状态格                  
 7. 3. 3  示例程序                  
 第8章  GDI+编程                  
 8. 1  基本概念                  
 8. 1. 1  Graphics类                  
 8. 1. 2  Paint事件                  
 8. 1. 3  颜色                  
 8. 1. 4  常用的数据结构                  
 8. 2  显示文字                  
 8. 2. 1  字体                  
 8. 2. 2  画剧                  
 8. 2. 3  示例程序                  
 8. 3  绘制图形                  
 8. 3. 1  画笔                  
 8. 3. 2  示例程序                  
 8. 4  显示图像                  
 8. 4. 1  处理位图和图标                  
 8. 4. 2  示例程序                  
 第9章  控件编程(一)                  
 9. 1  概述                  
 9. 1. 1  控件类的继承层次结构                  
 9. 1. 2  控件中的事件处理                  
 9. 1. 3  Tab顺序                  
 9. 2  按钮                  
 9. 3  单选按钮                  
 9. 4  复选框                  
 9. 5  标签                  
 9. 6  编辑框                  
 9. 7  滚动条控件                  
 9. 8  列表框                  
 9. 9  组合框                  
 9. 10  图像列表                  
 9. 11  列表视图                  
 9. 11. 1  创建列表视图                  
 9. 11. 2  向列表视图中添加选项                  
 9. 11. 3  处理选项的选择                  
 9. 11. 4  示例程序                  
 9. 12  树视图                  
 9. 12. 1  创建树视图                  
 9. 12. 2  添加节点                  
 9. 12. 3  操作树视图                  
 9. 12. 4  示例程序                  
 第10章  控件编程(二)                  
 10. 1  逻辑分组控件                  
 10. 1. 1  分组框控件                  
 10. 1. 2  面板控件                  
 10. 1. 3  选项卡控件                  
 10. 1. 4  示例程序                  
 10. 2. 1  工具栏控件                  
 10. 2. 1  创建工具栏                  
 10. 2. 2  向工具栏添加按钮                  
 10. 2. 3  处理工具栏控件的事件                  
 10. 2. 4  示例程序                  
 10. 3  其他控件                  
 10. 3. 1  时钟控件                  
 10. 3. 2  进度条控件                  
 10. 3. 3  滑动杆控件                  
 10. 3. 4  微调控件                  
 10. 3. 5  示例程序                  
 第11章  通用对话框                  
 11. 1  消息框                  
 11. 2  文件对话框                  
 11. 3  【字体】对话框                  
 11. 4  【颜色】对话框                  
 11. 5  示例代码                  
 第12章  基本文件操作                  
 12. 1  概述                  
 12. 1. 1  Stream类                  
 12. 1. 2  FileStream类                  
 12. 1. 3  读写操作类                  
 12. 2  文件和目录类                  
 12. 2. 1  文件类                  
 12. 2. 2  目录类                  
 12. 3  示例程序                  
 第13章  打印和打印预览                  
 13. 1  PrintDocument类                  
 13. 1. 1  设置类的属性                  
 13. 1. 2  处理打印事件                  
 13. 2  【打印】对话框                  
 13. 3  打印预览                  
 13. 4  示例程序                  
 第14章  帮助系统                  
 14. 1  使用 HTML Help Workshop工具创建HTML帮助                  
 14. 1. 1  创建帮助项目文件                  
 14. 1. 2  加入组成帮助系统的文件                  
 14. 1. 3  创建帮助目录                  
 14. 1. 4  创建帮助索引                  
 14. 2  在应用程序中显示HTML帮助                  
 14. 3  HelpProvider类                  
 14. 4  示例程序                  
 第15章  多文档界面                  
 15. 1  创建多文档界面的主窗体                  
 15. 2  创建多文档界面子窗体                  
 15. 3  操作子窗体                  
 15. 3. 1  管理子窗体的布局显示                  
 15. 3. 2  在菜单中显示子窗口列表                  
 15. 3. 3  获取当前活动子窗口                  
 15. 4  示例程序--彩票分析程序                  
 15. 4. 1  制作示例程序的帮助文件                  
 15. 4. 2  示例程序的源代码                  
 第16章  多线程编程                  
 16. 1  创建并启动线程                  
 16. 2  控制线程的执行                  
 16. 3  线程之间的同步                  

本目录推荐