第1章 C语言基本概念
1.1 C语言的发展简史及程序设计的一般概念
1.2 C语言的优点及地位
1.3 C语言的特点
1.4 C语言的结构与书写要求
1.5 简单的C语言程序
1.6 关键字与标识符
1.7 变量
1.8 整型变量
1.9 实型变量
1.10 字符变量与字符串
1.11 变量与地址
1.12 运算符与表达式
1.13 复合语句
习题1
1.14 格式化输入、输出函数
1.15 其他输入、输出函数
1.16 地址与指针
1.17 数组的初步概念
习题2
第2章 控制结构
2.1 关系运算和逻辑运算
2.2 C语言的流程控制结构
2.3 if语句和用if语句构成的选择结构
2.4 if语句嵌套
2.5 条件运算符与条件运算
2.6 switch语句
习题3
2.7 循环语句
2.8 循环嵌套
2.9 break语句与continue语句
习题4
第3章 模块化程序设计
3.1 库函数
3.2 自定义函数
3.3 函数的嵌套调用
3.4 函数的递归调用
3.5 一维数组与函数参数
3.6 二维数组与函数参数
习题5
第4章 变量的存储类型及编译预处理
4.1 局部变量、全局变量和存储分类
4.2 变量的存储类型及其作用域、生存期
4.3 函数的存储分类
4.4 编译预处理
4.5 文件包含处理
习题6
第5章 指针与数组
5.1 一维数组和指针
5.2 字符数组、字符串及字符指针变量
5.3 指向字符串的指针变量与字符数组的比较
5.4 用于字符串处理的函数
习题7
5.5 二维数组与指针
5.6 指针数组
5.7 多级指针
习题8
第6章 指针与函数
6.1 指针与函数参数
6.2 函数指针与指针函数
6.3 内存分配函数
6.4 命令行参数
习题9
第7章 结构体与共用体
7.1 结构体的基本概念
7.2 结构体类型的数组
7.3 结构体变量的指针
7.4 结构体变量与函数参数
7.5 结构体嵌套
7.6 动态链表结构
7.7 共用体
7.8 枚举型
7.9 typedef类型定义
习题10
第8章 位运算
8.1 位运算符
8.2 位运算符的运算功能
习题11
第9章 文件
9.1 C文件的概念
9.2 有关文件的操作
习题12
第10章 程序设计常用数据算法简介
10.1 若干初等数学问题
10.2 常用数值问题算法
10.3 常见排序算法
习题13
第11章 实用程序设计
11.1 随机数的使用
11.2 键盘的控制
11.3 鼠标操作
11.4 光标操作
11.5 Turbo C的图形功能介绍
11.6 图形上相关文本的输出
11.7 常用统计图的绘制
11.8 独立图形运行程序的建立
11.9 实现VGA256色的图形操作
习题14
附录
附录一 常用字符与ASCII码对照表
附录二 双目运算符两边运算数类型转换规律
附录三 运算符及其优先级汇总表
附录四 C语言部分常用库函数
附录五 Turbo C 2.0上机操作指南
附录六 Visual C++ 6.0上机步骤