第一部分 SOAP基础知识
第1章 如何获得SOAP
1.1 算盘
1.2 早期的计算器
1.3 可编程计算机器
1.4 电子计算机
1.5 分布式计算
1.5.1 DCE
1.5.2 DCOM和CORBA
1.5.3 现有RPC函数方法存在的不足和问题
1.6 小结
第2章 XML概述
2.1 统一资源标识符
2.1.1 统一资源定位器
2.1.2 统一资源名字
2.2 XML基础
2.3 XML大纲
2.3.1 数据特征
2.3.2 数据类型
2.4 XML名字空间
2.5 XML属性
2.6 小结
第3章 SOAP的有关技术标准
3.1 基本知识
3.2 XML类型的编码规则
3.2.1 值的表示方法
3.2.2 确定值的类型
3.2.3 简单值的表示方法
3.2.4 空值
3.2.5 复合值的表示方法
3.2.6 带多个引用线索的值
3.2.7 数组
3.2.8 基本复合类型
3.2.9 默认值
3.2.10 SOAP的root属性
3.3 SOAP信息交换模型
3.4 SOAP信息的结构
3.4.1 SOAP封套
3.4.2 SOAP信息头
3.4.3 SOAP信息体
3.4.4 SOAP错误
3.4.5 SOAP信息的处理流程
3.5 在HTTP中使用SOAP
3.5.1 SOAP的HTTP请求
3.5.2 SOAP的HTTP响应
3.5.3 HTTP扩展框架
3.6 SOAP在RPC中的应用
3.7 小结
第4章 建立一个基本的SOAP客户和服务器
4.1 SOAP开发库的设计要求
4.2 套接字开发库
4.3 SimpleSOAP库
4.3.1 SOAPElement
4.3.2 SOAPAttribute
4.3.3 SOAPObjectCreator
4.3.4 SOAPObject
4.3.5 SOAPDispatcher
4.3.6 SOAPEncoder
4.3.7 SOAPMethod
4.3.8 SOAPFault
4.3.9 SOAPParser
4.4 SOAPNetwork库
4.5 一个简单的SOAP服务器
4.5.1 建立信息处理器
4.5.2 对SOAP请求做出响应
4.6 一个简单的SOAP客户
4.7 小结
4.8 练习
第二部分 相关技术
第5章 WSDL语言
5.1 WSDL简介
5.2 定义一项Web服务
5.2.1 扩展元素和绑定
5.2.2 对类型信息进行编码
5.2.3 信息
5.2.4 端口类型
5.2.5 绑定
5.2.6 端口和服务
5.3 SOAP绑定
5.3.1 soap:binding元素
5.3.2 soap:operation元素
5.3.3 soap:body元素
5.3.4 soap:fault元素
5.3.5 soap:header元素
5.3.6 soap:address元素
5.4 GET和POST绑定
5.4.1 http:address元素
5.4.2 http:binding元素
5.4.3 http:operation元素
5.4.4 http:urlEncoded元素
5.4.5 http:urlReplacement元素
5.5 MIME绑定
5.5.1 mime:content元素
5.5.2 mime:multipartRelated元素
5.5.3 mime:body元素
5.5.4 mime:mimeXml元素
5.6 小结
第6章 UDDI—通用性描述、分析和集成
6.1 UDDI的基本概念
6.1.1 UDDI应用示例
6.1.2 tModel模型
6.2 UDDI的切入点
6.3 UDDI的信息类型
6.3.1 businessEntry元素
6.3.2 businessService元素
6.3.3 bindingTemplate元素
6.3.4 tModel元素
6.4 程序员的API
6.4.1 UDDI的调用模型
6.4.2 安全性
6.4.3 版本控制
6.4.4 查询模式
6.5 小结
第7章 SOAP解决方案
7.1 Apache
7.2 IdooXoap
7.3 Iona
7.3.1 iPortal
7.3.2 Orbix 2000
7.4 Microsoft
7.4.1 SOAP Toolkit v2
7.4.2 Visual Studio.Net
7.5 pocketSOAP
7.6 RogueWave
7.7 SOAP::Lite
7.8 White Mesa
7.9 Zope
7.10 小结
第三部分 案例研究:网上拍卖系统
第8章 拍卖系统的设计要求
8.1 案例背景
8.2 设计要求汇总
8.3 竞拍人的登记和管理
8.4 竞拍商品的登记和管理
8.5 竞拍系统
8.6 拍卖情况报告
8.6.1 报告:正在竞拍的商品
8.6.2 报告:近期即将竞拍的商品
8.6.3 报告:准备发货商品
8.7 小结
第9章 拍卖系统的设计方案
9.1 竞拍人的登记和管理
9.2 竞拍商品的登记和管理
9.2.1 商品类别的管理
9.2.2 商品类别管理子系统的使用情况
9.2.3 竞拍商品的管理
9.2.4 竞拍商品管理子系统的使用情况
9.3 竞拍系统
9.4 小结
第10章 竞拍人的登记和管理
10.1 Java环境
10.2 建立Java环境
10.2.1 编写Java代码:数据访问层
10.2.2 编写Java代码:SOAP接口
10.3 加强Web服务访问通道的安全性
10.4 VB环境
10.4.1 编写VB代码:数据访问层
10.4.2 VB环境到Java环境的接口
10.4.3 与VB环境有关的Web服务
10.5 小结
第11章 竞拍商品的分类和管理
11.1 基本约定
11.2 竞拍商品的分类
11.2.1 商品类别数据的访问
11.2.2 与商品类别有关的Web服务
11.2.3 商品类别编辑器
11.3 竞拍商品的管理
11.3.1 对卖家进行身份验证
11.3.2 与竞拍商品有关的Web服务
11.3.3 竞拍商品编辑器
11.4 小结
11.4.1 商品类别管理子系统的改进建议
11.4.2 竞拍商品管理子系统的改进建议
第12章 竞拍系统
12.1 与竞拍活动有关的Web主页
12.1.1 按商品类别查看竞拍商品
12.1.2 查看竞拍商品的详细资料
12.2 与竞拍活动有关的Web服务
12.3 小结
第13章 案例研究总结
13.1 客户管理
13.2 商品类别管理
13.3 竞拍商品管理
13.4 竞拍系统
13.5 小结
附 录
附录 SOAP和SOAP::Lite开发库