注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作3D Studio MAX3ds max 4人物动画设计

3ds max 4人物动画设计

3ds max 4人物动画设计

定 价:¥49.00

作 者: 李铁,徐进云等编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 精彩3D
标 签: 卡漫软件

购买这本书可以去


ISBN: 9787505377059 出版时间: 2002-06-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm+光盘1片 页数: 432 字数:  

内容简介

  3D Studio MAX是Autodesk公司旗下的Discreet子公司推出的面向PC机的中型三维动画制作软件,其最新版本3ds max 4正成为PC机上的主流三维动画制作软件。本书以创建两段人物动画片断为例,详细讲述了利用3ds max 4进行人物角色的建模和三维动画场景的创建,并在其中穿插讲述了材质的编辑、环境特效创建等方面的内容。全书结构明晰,涉及内容全面,设计流程合理。无论对于初学者还是高级读者,本书都是一本较为实用的参考书。本书附带多媒体教学光盘,基本涵盖书中内容,读者可通过该光盘,完成对3ds max 4的基本功能的学习,达到无师自通的目的。

作者简介

  李铁:1973年3月21日生于天津,1996年毕业于湖南大学工业设计系。现为天津工业大学艺术设计学院讲师,主要执教平面构成设计、立体构成设计、色彩构成设计、三维动画设计等本科课程和艺术设计史、多媒体艺术设计等研究生课程。同时获得Adobe公司中国认证设计师称号,并担任Adobe公司中国授权培训中心教员。李铁主持设计开发的《平面构成设计多媒体教学系统》于2001年获市级CAI计算机辅助教学课件奖;他还参考设计了水利部面向21世纪的海河水利多媒体演示系统、水利部海河流域水利发展十五计划和2010年规划多媒体演示系统、水利部海河流域防洪规划多媒体演示系统以及快艇内舱设计等。其著作主要包括:《三维动画三合一快速培训教程》、《新概念电脑教程三维动画3DStudioMAXR4》、《电脑艺术设计》、《平面图像制作职大教材》、《三维图像制作职大教材》等,论文主要包括《平面构成课程中引入计算机教学的思考》、《计算机系统色彩调校》等。

图书目录

第1章 概述 
1.1 人物动画设计概述 
1.2 3ds max 4的系统配置 
1.3 二维图形概述 
1.3.1 二维图形对象的作用 
1.3.2 二维图形对象的层级结构 
1.3.3 二维图形创建命令面板概述 
1.4 几何参数对象概述 
1.4.1 几何参数对象 
1.4.2 基本对象创建命令面板概述 
1.5 Mesh网格建模概述 
1.5.1 Mesh网格建模 
1.5.2 网格对象的修改编辑命令面板概述 
1.6 Patch面片建模概述 
1.6.1 Patch面片建模 
1.6.2 面片对象的修改编辑命令面板概述 
1.7 修改编辑命令面板概述 
1.7.1 修改编辑命令面板结构 
1.7.2 修改编辑堆栈结构 
1.7.3 修改编辑堆栈控制工具 
第2章 角色建模 
2.1 设置视图环境 
2.2 创建样条曲线 
2.3 编辑面片对象 
2.4 编辑网格对象 
2.5 合成人物角色 
第3章 材质与贴图 
3.1 创建面部贴图 
3.2 创建眼睛贴图 
3.3 编辑人物材质 
第4章 创建表情动画 
4.1 变形动画素材 
4.2 创建表情变形动画 
4.3 表情动画操纵器 
第5章 场景动画 
5.1 准备动画角色 
5.2 创建环境效果 
5.3 创建粒子系统 
5.4 拍摄角色动画 
5.5 创建动画场景 
5.6 拍摄场景动画 
第6章 合成动画 
6.1 渲染输出 
6.2 合成编辑 
6.3 合成输出 
第7章 创建忍者身体 
7.1 编辑胸部网格对象 
7.2 编辑腹部网格对象 
7.3 创建造型细部 
第8章 创建忍者四肢 
8.1 创建忍者手臂 
8.2 创建肩胛 
8.3 创建手 
8.4 创建忍者的腿 
8.5 创建造型细部 
第9章 创建忍者头部 
9.1 创建忍者头部模型 
9.2 编辑头盔 
9.3 编辑忍者面部 
9.4 创建造型细部 
第10章 创建人物动画
10.1 指定忍者的材质 
10.2 创建二足角色骨架 
10.3 链接身体 
10.4 创建人物动画 
本书配套光盘内容

本目录推荐