本书是从三维动画制作应用出发的3ds max入门与进阶教程。本书先讲解了3ds max的基础知识,如三维动画制作的流程等,然后深入浅出地介绍了3ds max中,基础建模与高级建模的实用技术,包括最有前途的Editable Poly与非常热门的Surface Tools,并且从实用角度介绍了灯光与材质应用的方法和技巧。本书最后的4个综合实例则是对读者学习成果的检验与强化。 本书将理论知识与上机操作融为一体,注重读者实际应用能力的培养。将理论与实践紧密结合,既突出了重点,又易学、易用。笔者力求使读者在学习完本书后,可以在很短的时间打下扎实的基础,并且能迅速地把学到的知识应用到实际工作中。 本书既适合3ds max的初学者,也适合那些学了一段时间3ds max,但是苦于无人指点、技术难以长进的读者,也非常适合社会上的3ds max培训班作为授课教材或教师参考书使用。 本书有2张配套光盘,内含本书所有的场景文件与动画演示,以及高质量的多媒体教学录像。