注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机辅助设计与工程计算UGUG CAD快速入门指导

UG CAD快速入门指导

UG CAD快速入门指导

定 价:¥47.00

作 者: 洪如瑾编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: Unigraphics应用指导系列丛书
标 签: UG

ISBN: 9787900637932 出版时间: 2002-01-01 包装: 精装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 400 字数:  

内容简介

  编辑推荐:本书旨在快速和有效地提供给UG新用户一个坚实的UGCAD基础,让读者了解基于特征的实体建模,建立相关模型的工程图和装配参数化模型的有关知识。本书内容全面,叙述言简意赅、清晰流畅,讲解透彻、通俗易懂,实例简洁明了,图例丰富,很适合初学者自学使用和有一定基础的用户参考。本书亦可作为大中专院校的教材。

作者简介

暂缺《UG CAD快速入门指导》作者简介

图书目录

第一篇  入门                  
 第1章 计算机辅助技术的进展与Unigraphics                  
 1. 1  计算机辅助技术的进展                  
 1. 2 计算机辅助技术的应用                  
 1. 3 UGS的目标:改进产品生命周期                  
 1. 4 UG软件的技术特性                  
 1. 4. 1 集成的产品的开发                  
 1. 4. 2 相关性                  
 1. 4. 3 并行协作                  
 1. 4. 4 基于知识的工程                  
 1. 4. 5 客户化                  
 1. 5 Unigraphics产品线                  
 第2章 Unigraphics入门                  
 2. 1 用户界面                  
 2. 1. 1 窗口结构                  
 2. 1. 2 下拉式菜单                  
 2. 1. 3 工具条                  
 2. 1. 4 文件操作                  
 2. 1. 5 导航Unigraphics                  
 2. 1. 6 视图选项                  
 2. 2 建模工作步骤                  
 2. 3 工作坐标系                  
 2. 3. 1 工作坐标系                  
 2. 3. 2 操纵工作坐标系                  
 2. 4 组织部件文件数据                  
 2. 4. 1 层                  
 2. 4. 2 布局                  
 2. 5 练习                  
 2. 5. 1 建立一个新部件                  
 2. 5. 2 打开一个已有部件                  
 2. 5. 3 存储部件为(拷贝一个部件文件)                  
 2. 5. 4 关闭部件文件和退出Unigraphics                  
 2. 5. 5 操纵工作坐标系                  
 2. 5. 6 用层工作                  
 第二篇 实体建模基础                  
 第3章 综述                  
 3. 1 UG复合建模                  
 3. 1. 1 建模方法                  
 3. 1. 2 复合建模的优点                  
 3. 2 基于特征的建模                  
 3. 2. 1 基于特征的建模过程                  
 3. 2. 2 模型导航器                  
 第4章 体素特征与布尔运算                  
 4. 1 体素特征                  
 4. 1. 1 基本概念                  
 4. 1. 2 块                  
 4. 1. 3 圆柱                  
 4. 1. 4 锥                  
 4. 1. 5 球                  
 4. 2 布尔运算                  
 4. 2. 1 求和                  
 4. 2. 2 求差                  
 4. 2. 3 求交                  
 4. 3 练习                  
 4. 3. 1 建立体素块                  
 4. 3. 2 建立一体素圆柱体                  
 4. 3. 3 布尔操作例                  
 第5章 草图                  
 5. 1 综述                  
 5. 1. 1 什么是草图                  
 5. 1. 2 使用草图的目的和时间                  
 5. 1. 3 草图的特性                  
 5. 1. 4 使用草图的一般步骤                  
 5. 1. 5 存取草图应用                  
 5. 1. 6 草图工具对话框                  
 5. 2 建立和约束草图                  
 5. 2. 1 建立草图                  
 5. 2. 2 建立草图对象                  
 5. 2. 3 建立草图约束                  
 5. 3 草图管理                  
 5. 3. 1 定位草图                  
 5. 3. 2 重附着草图                  
 5. 3. 3 加对象到草图                  
 5. 3. 4 加抽取的曲线到草图                  
 5. 3. 5 编辑定义线串                  
 5. 3. 6 转换到/从参考                  
 5. 3. 7 偏置抽取的曲线                  
 5. 4 草图参数预设置                  
 5. 4. 1 捕咬角                  
 5. 4. 2 维持视图方位                  
 5. 4. 3 维持层状态                  
 5. 4. 4 显示自由度箭头                  
 5. 5 练习                  
 5. 5. 1 建立徒手草图曲线                  
 5. 5. 2 约束徒手草图                  
 5. 5. 3 在空间中和在平表面上草绘                  
 5. 5. 4 约束状态                  
 第6章 扫描特征                  
 6. 1 扫描特征综述                  
 6. 2 拉伸体                  
 6. 2. 1 综述                  
 6. 2. 2 方向和距离                  
 6. 2. 3 修剪到表面/基准面                  
 6. 2. 4 在两个面间修剪                  
 6. 3 旋转体                  
 6. 3. 1 综述                  
 6. 3. 2 轴和角度                  
 6. 3. 3 修剪到面                  
 6. 3. 4 两个面间修剪                  
 6. 4 沿引导线扫描                  
 6. 4. 1 综述                  
 6. 5 管道/电缆                  
 6. 5. 1 综述                  
 6. 5. 2 建立管道/电缆                  
 6. 6 编辑扫描特征                  
 6. 7 练习                  
 6. 7. 1 带偏置的拉伸                  
 6. 7. 2 建立旋转体                  
 6. 7. 3 沿一引导线扫描                  
 第7章 成形特征                  
 7. 1 综述                  
 7. 1. 1 通用概念                  
 7. 1. 2 安放表面                  
 7. 1. 3 水平参考                  
 7. 1. 4 定位成形特征                  
 7. 1. 5 建立成形特征的通用步骤                  
 7. 2 凸台                  
 7. 3 凸垫                  
 7. 3. 1 综述                  
 7. 3. 2 矩形凸垫                  
 7. 3. 3 通用凸垫                  
 7. 4 孔                  
 7. 4. 1 综述                  
 7. 4. 2 简单孔                  
 7. 4. 3 沉头孔                  
 7. 4. 4 埋头孔                  
 7. 5 腔                  
 7. 5. 1 综述                  
 7. 5. 2 柱形腔                  
 7. 5. 3 矩形腔                  
 7. 5. 4 通用腔                  
 7. 6 键槽                  
 7. 6. 1 综述                  
 7. 6. 2 矩形键槽                  
 7. 6. 3 球形末端键槽                  
 7. 6. 4 U形键槽                  
 7. 6. 5 T形键槽                  
 7. 6. 6 燕尾形键槽                  
 7. 7 沟槽                  
 7. 7. 1 综述                  
 7. 7. 2 矩形沟槽                  
 7. 7. 3 球形末端沟槽                  
 7. 7. 4 U形沟槽                  
 7. 8 编辑成形特征                  
 7. 9 练习                  
 7. 9. 1 建立凸台                  
 7. 9. 2 建立孔                  
 7. 9. 3 建立腔                  
 第8章 参考特征                  
 8. 1 综述                  
 8. 2 基准面                  
 8. 2. 1 相对基准面                  
 8. 2. 2 固定基准面                  
 8. 2. 3 编辑基准面                  
 8. 3 基准轴                  
 8. 4 练习                  
 8. 4. 1 建立相对基准面                  
 8. 4. 2 圆柱表面和基准面                  
 第9章 特征操作                  
 9. 1 综述                  
 9. 2 边缘操作                  
 9. 2. 1 边缘倒圆                  
 9. 2. 2 边缘倒角                  
 9. 3 面操作                  
 9. 3. 1 面倒圆                  
 9. 3. 2 软倒圆                  
 9. 3. 3 拔锥                  
 9. 3. 4 挖空                  
 9. 3. 5 偏置表面                  
 9. 3. 6 约束表面                  
 9. 4 复制操作                  
 9. 4. 1 综述                  
 9. 4. 2 矩形阵列                  
 9. 4. 3 圆形阵列                  
 9. 4. 4 镜像体                  
 9. 4. 5 镜像特征                  
 9. 5 修剪操作                  
 9. 5. 1 修剪体                  
 9. 5. 2 补片体                  
 9. 6 特殊操作                  
 9. 6. 1 螺纹                  
 9. 6. 2 比例                  
 9. 6. 3 缝合                  
 9. 7 练习                  
 9. 7. 1 执行边缘倒圆操作                  
 9. 7. 2 挖空                  
 9. 7. 3 矩形引用阵列                  
 9. 7. 4 修剪体                  
 第10章 表达式                  
 10. 1 表达式语言                  
 10. 1. 1 变量名                  
 10. 1. 2 运算符                  
 10. 1. 3 内置的函数                  
 10. 1. 4 条件表达式                  
 10. 1. 5 在表达式内使用注释                  
 10. 1. 6 几何表达式                  
 10. 2 建立与编辑表达式                  
 10. 2. 1 建立表达式                  
 10. 2. 2 建立和编辑部件间表达式                  
 10. 3 练习                  
 10. 3. 1 用表达式工作                  
 10. 3. 2 建立条件表达式                  
 第11章 模型信息查询与分析                  
 11. 1 模型信息查询                  
 11. 1. 1 综述                  
 11. 1. 2 对象                  
 11. 1. 3 点                  
 11. 1. 4 特征                  
 11. 1. 5 表达式                  
 11. 1. 6 部件                  
 11. 1. 7 其他信息                  
 11. 2 分析                  
 11. 2. 1 综述                  
 11. 2. 2 距离                  
 11. 2. 3 角度                  
 11. 2. 4 弧长                  
 11. 2. 5 利用实体的质量分析                  
 第三篇 装配建模基础                  
 第12章 综述                  
 12. 1 UG装配介绍                  
 12. 1. 1 装配的主要特征                  
 12. 1. 2 高级装配的功能                  
 12. 2 术语定义                  
 12. 3 装配建模                  
 12. 3. 1 装配建模基本概念                  
 12. 3. 2 装配下拉式菜单                  
 12. 3. 3 装配工具条                  
 12. 4 装配导航器                  
 12. 5 装载选项                  
 第13章 从底向上设计方法                  
 13. 1 综述                  
 13. 2 引用集                  
 13. 2. 1 建立和编辑引用集                  
 13. 2. 2 使用引用集                  
 13. 2. 3 代替引用集                  
 13. 3 定位组件                  
 13. 3. 1 配对组件                  
 13. 3. 2 配对约束类型图例                  
 13. 3. 3 配对提示与技巧                  
 13. 4 练习                  
 13. 4. 1 建立引用集                  
 13. 4. 2 在装配件中配对组件                  
 第14章 自顶向下设计方法                  
 14. 1 建立新组件                  
 14. 1. 1 在组件部件中建立几何对象                  
 14. 1. 2 在装配部件中建立几何对象                  
 14. 2 上下文中设计                  
 14. 3 练习                  
 第15章 组件阵列                  
 15. 1 综述                  
 15. 2 特征引用集阵列                  
 15. 3 主组件阵列                  
 15. 3. 1 线性的主组件阵列                  
 15. 3. 2 圆形的主组件阵列                  
 第16章 部件清单与装配爆炸视图                  
 16. 1 部件清单                  
 16. 1. 1 部件属性                  
 16. 1. 2 部件清单                  
 16. 2 装配爆炸机图                  
 16. 2. 1 爆炸现图级联菜单                  
 16. 2. 2 建立爆炸视图                  
 16. 2. 3 编辑爆炸视图                  
 16. 2. 4 自动爆炸组件                  
 第17章  WAVE几何链接器                  
 17. 1 综述                  
 17. 2  WAVE几何链接器                  
 17. 2. 1 局部的部件间建模                  
 17. 2. 2 编辑链接                  
 17. 3 练习                  
 第四篇 制图基础                  
 第18章 综述                  
 18. 1 UG制图应用                  
 18. 2  UG图的组成                  
 18. 3 建立图的过程示例                  
 第19章 建立与编辑视图                  

本目录推荐