第一篇 入门
第1章 计算机辅助技术的进展与Unigraphics
1. 1 计算机辅助技术的进展
1. 2 计算机辅助技术的应用
1. 3 UGS的目标:改进产品生命周期
1. 4 UG软件的技术特性
1. 4. 1 集成的产品的开发
1. 4. 2 相关性
1. 4. 3 并行协作
1. 4. 4 基于知识的工程
1. 4. 5 客户化
1. 5 Unigraphics产品线
第2章 Unigraphics入门
2. 1 用户界面
2. 1. 1 窗口结构
2. 1. 2 下拉式菜单
2. 1. 3 工具条
2. 1. 4 文件操作
2. 1. 5 导航Unigraphics
2. 1. 6 视图选项
2. 2 建模工作步骤
2. 3 工作坐标系
2. 3. 1 工作坐标系
2. 3. 2 操纵工作坐标系
2. 4 组织部件文件数据
2. 4. 1 层
2. 4. 2 布局
2. 5 练习
2. 5. 1 建立一个新部件
2. 5. 2 打开一个已有部件
2. 5. 3 存储部件为(拷贝一个部件文件)
2. 5. 4 关闭部件文件和退出Unigraphics
2. 5. 5 操纵工作坐标系
2. 5. 6 用层工作
第二篇 实体建模基础
第3章 综述
3. 1 UG复合建模
3. 1. 1 建模方法
3. 1. 2 复合建模的优点
3. 2 基于特征的建模
3. 2. 1 基于特征的建模过程
3. 2. 2 模型导航器
第4章 体素特征与布尔运算
4. 1 体素特征
4. 1. 1 基本概念
4. 1. 2 块
4. 1. 3 圆柱
4. 1. 4 锥
4. 1. 5 球
4. 2 布尔运算
4. 2. 1 求和
4. 2. 2 求差
4. 2. 3 求交
4. 3 练习
4. 3. 1 建立体素块
4. 3. 2 建立一体素圆柱体
4. 3. 3 布尔操作例
第5章 草图
5. 1 综述
5. 1. 1 什么是草图
5. 1. 2 使用草图的目的和时间
5. 1. 3 草图的特性
5. 1. 4 使用草图的一般步骤
5. 1. 5 存取草图应用
5. 1. 6 草图工具对话框
5. 2 建立和约束草图
5. 2. 1 建立草图
5. 2. 2 建立草图对象
5. 2. 3 建立草图约束
5. 3 草图管理
5. 3. 1 定位草图
5. 3. 2 重附着草图
5. 3. 3 加对象到草图
5. 3. 4 加抽取的曲线到草图
5. 3. 5 编辑定义线串
5. 3. 6 转换到/从参考
5. 3. 7 偏置抽取的曲线
5. 4 草图参数预设置
5. 4. 1 捕咬角
5. 4. 2 维持视图方位
5. 4. 3 维持层状态
5. 4. 4 显示自由度箭头
5. 5 练习
5. 5. 1 建立徒手草图曲线
5. 5. 2 约束徒手草图
5. 5. 3 在空间中和在平表面上草绘
5. 5. 4 约束状态
第6章 扫描特征
6. 1 扫描特征综述
6. 2 拉伸体
6. 2. 1 综述
6. 2. 2 方向和距离
6. 2. 3 修剪到表面/基准面
6. 2. 4 在两个面间修剪
6. 3 旋转体
6. 3. 1 综述
6. 3. 2 轴和角度
6. 3. 3 修剪到面
6. 3. 4 两个面间修剪
6. 4 沿引导线扫描
6. 4. 1 综述
6. 5 管道/电缆
6. 5. 1 综述
6. 5. 2 建立管道/电缆
6. 6 编辑扫描特征
6. 7 练习
6. 7. 1 带偏置的拉伸
6. 7. 2 建立旋转体
6. 7. 3 沿一引导线扫描
第7章 成形特征
7. 1 综述
7. 1. 1 通用概念
7. 1. 2 安放表面
7. 1. 3 水平参考
7. 1. 4 定位成形特征
7. 1. 5 建立成形特征的通用步骤
7. 2 凸台
7. 3 凸垫
7. 3. 1 综述
7. 3. 2 矩形凸垫
7. 3. 3 通用凸垫
7. 4 孔
7. 4. 1 综述
7. 4. 2 简单孔
7. 4. 3 沉头孔
7. 4. 4 埋头孔
7. 5 腔
7. 5. 1 综述
7. 5. 2 柱形腔
7. 5. 3 矩形腔
7. 5. 4 通用腔
7. 6 键槽
7. 6. 1 综述
7. 6. 2 矩形键槽
7. 6. 3 球形末端键槽
7. 6. 4 U形键槽
7. 6. 5 T形键槽
7. 6. 6 燕尾形键槽
7. 7 沟槽
7. 7. 1 综述
7. 7. 2 矩形沟槽
7. 7. 3 球形末端沟槽
7. 7. 4 U形沟槽
7. 8 编辑成形特征
7. 9 练习
7. 9. 1 建立凸台
7. 9. 2 建立孔
7. 9. 3 建立腔
第8章 参考特征
8. 1 综述
8. 2 基准面
8. 2. 1 相对基准面
8. 2. 2 固定基准面
8. 2. 3 编辑基准面
8. 3 基准轴
8. 4 练习
8. 4. 1 建立相对基准面
8. 4. 2 圆柱表面和基准面
第9章 特征操作
9. 1 综述
9. 2 边缘操作
9. 2. 1 边缘倒圆
9. 2. 2 边缘倒角
9. 3 面操作
9. 3. 1 面倒圆
9. 3. 2 软倒圆
9. 3. 3 拔锥
9. 3. 4 挖空
9. 3. 5 偏置表面
9. 3. 6 约束表面
9. 4 复制操作
9. 4. 1 综述
9. 4. 2 矩形阵列
9. 4. 3 圆形阵列
9. 4. 4 镜像体
9. 4. 5 镜像特征
9. 5 修剪操作
9. 5. 1 修剪体
9. 5. 2 补片体
9. 6 特殊操作
9. 6. 1 螺纹
9. 6. 2 比例
9. 6. 3 缝合
9. 7 练习
9. 7. 1 执行边缘倒圆操作
9. 7. 2 挖空
9. 7. 3 矩形引用阵列
9. 7. 4 修剪体
第10章 表达式
10. 1 表达式语言
10. 1. 1 变量名
10. 1. 2 运算符
10. 1. 3 内置的函数
10. 1. 4 条件表达式
10. 1. 5 在表达式内使用注释
10. 1. 6 几何表达式
10. 2 建立与编辑表达式
10. 2. 1 建立表达式
10. 2. 2 建立和编辑部件间表达式
10. 3 练习
10. 3. 1 用表达式工作
10. 3. 2 建立条件表达式
第11章 模型信息查询与分析
11. 1 模型信息查询
11. 1. 1 综述
11. 1. 2 对象
11. 1. 3 点
11. 1. 4 特征
11. 1. 5 表达式
11. 1. 6 部件
11. 1. 7 其他信息
11. 2 分析
11. 2. 1 综述
11. 2. 2 距离
11. 2. 3 角度
11. 2. 4 弧长
11. 2. 5 利用实体的质量分析
第三篇 装配建模基础
第12章 综述
12. 1 UG装配介绍
12. 1. 1 装配的主要特征
12. 1. 2 高级装配的功能
12. 2 术语定义
12. 3 装配建模
12. 3. 1 装配建模基本概念
12. 3. 2 装配下拉式菜单
12. 3. 3 装配工具条
12. 4 装配导航器
12. 5 装载选项
第13章 从底向上设计方法
13. 1 综述
13. 2 引用集
13. 2. 1 建立和编辑引用集
13. 2. 2 使用引用集
13. 2. 3 代替引用集
13. 3 定位组件
13. 3. 1 配对组件
13. 3. 2 配对约束类型图例
13. 3. 3 配对提示与技巧
13. 4 练习
13. 4. 1 建立引用集
13. 4. 2 在装配件中配对组件
第14章 自顶向下设计方法
14. 1 建立新组件
14. 1. 1 在组件部件中建立几何对象
14. 1. 2 在装配部件中建立几何对象
14. 2 上下文中设计
14. 3 练习
第15章 组件阵列
15. 1 综述
15. 2 特征引用集阵列
15. 3 主组件阵列
15. 3. 1 线性的主组件阵列
15. 3. 2 圆形的主组件阵列
第16章 部件清单与装配爆炸视图
16. 1 部件清单
16. 1. 1 部件属性
16. 1. 2 部件清单
16. 2 装配爆炸机图
16. 2. 1 爆炸现图级联菜单
16. 2. 2 建立爆炸视图
16. 2. 3 编辑爆炸视图
16. 2. 4 自动爆炸组件
第17章 WAVE几何链接器
17. 1 综述
17. 2 WAVE几何链接器
17. 2. 1 局部的部件间建模
17. 2. 2 编辑链接
17. 3 练习
第四篇 制图基础
第18章 综述
18. 1 UG制图应用
18. 2 UG图的组成
18. 3 建立图的过程示例
第19章 建立与编辑视图