注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计C/C++及其相关Visual C++ 7.0实战入门新概念

Visual C++ 7.0实战入门新概念

Visual C++ 7.0实战入门新概念

定 价:¥34.00

作 者: 灯芯工作室编著
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 实战入门新概念丛书
标 签: VC++

购买这本书可以去


ISBN: 9787508408934 出版时间: 2002-01-01 包装: 胶版纸
开本: 24cm 页数: 375页 字数:  

内容简介

  本书对VC.NET进行了比较全面的介绍,反映了国际上在该领域的最新研究成果和发展方向。内容主要包括:VC.Studio.NET的安装与集成开发环境(IDE)、C++语言的编程基础、创建VC.NET用户界面、程序设计、数据库应用等方面。在体例上分为知识篇、实战篇和附录等几个部分,知识篇对基本概念和基础知识进行深入浅出的阐述,实战篇通过精心选择的实例(全部在VC.NET下调试通过)对操作、设计界面和编程进行示范,最后在原有基础上启发读者思路,引导读者自己操作,最终达到培养读者自行解决综合问题能力的目的。本书各部分内容既相互联系又相对独立,并从读者的实际情况出发精心编排,方便了读者根据自己的需要进行选择,是一本极好的VC.NET的入门书。同时也适合有一定VC编程基础的读者参考。

作者简介

暂缺《Visual C++ 7.0实战入门新概念》作者简介

图书目录

知识篇                  
 第一章  Visual Studio .NET的安装                  
 1. 1  安装需求                  
 1. 2  Windows 2000下的安装                  
 1. 2. 1 开始安装                  
 1. 2. 2 更新的组件                  
 1. 2. 3 安装Visual Studio .NET                  
 1. 2. 4 安装最新发布的组件Check Service Release                  
 1. 2. 5 可能出现的问题                  
 1. 3  Windows 9X下的安装                  
 1. 4 其他组件                  
 1. 4. 1 例程的安装                  
 1. 4. 2  SQL Server的安装                  
 第二章  Visual Studio. NET开发环境                  
 2. 1 启动Visual Studio . NET                  
 2. 2  Visual C++ 7. 0的工具栏                  
 2. 3  Visual C++ 7. 0的菜单栏                  
 2. 3. 1 文件菜单                  
 2. 3. 2 编辑菜单                  
 2. 3. 3 视图菜单                  
 2. 3. 4 项目菜单                  
 2. 3. 5 生成菜单                  
 2. 3. 6 调试菜单                  
 2. 3. 7  工具菜单                  
 2. 3. 8 窗口菜单                  
 2. 3. 9 帮助菜单                  
 2. 4  Visual C++ 7. 0的工作区窗口                  
 2. 4. 1 文件编辑区                  
 2. 4. 2 类视图窗口                  
 2. 4. 3 资源视图窗口                  
 2. 4. 4 解决方案资源管理器                  
 2. 4. 5 属性窗口                  
 2. 5 使用Start Page                  
 2. 6 使用MSDN帮助系统                  
 2. 6. 1 启动联机文档                  
 2. 6. 2 使用动态帮助                  
 2. 6. 3 学习例程                  
 2. 7 退出集成开发环境                  
 第三章 C++语言基础                  
 3. 1  C++语言概述                  
 3. 1. 1 C++语言发展史                  
 3. 1. 2 面向对象技术概述                  
 3. 2 开始C++                  
 3. 2. 1 一个C++程序                  
 3. 2. 2 C++语言的基本数据类型                  
 3. 2. 3 C++语言的运算符                  
 3. 3  C++的类                  
 3. 3. 1 类的定义                  
 3. 3. 2 实例分析                  
 3. 3. 3 构造函数和析构函数                  
 3. 4 C++的特性                  
 3. 4. 1 函数重载                  
 3. 4. 2 运算符重载                  
 3. 4. 3 友元函数                  
 3. 4. 4 内联函数                  
 3. 4. 5 派生类                  
 3. 4. 6 静态成员                  
 3. 4. 7  this指针                  
 3. 4. 8 特殊的类struct和enum                  
 3. 5 更多C++知识                  
 3. 5. 1 多重继承                  
 3. 5. 2 多态性                  
 3. 5. 3 模板                  
 第四章 接触Visual C++ 7. 0程序                  
 4. 1 创建第一个Visual C++ 7. 0应用程序                  
 4. 1. 1 开始项目                  
 4. 1. 2 进入MFC应用程序生成向导                  
 4. 1. 3 一句代码                  
 4. 2 编译运行第一个Visual C++ 7. 0应用程序                  
 4. 3 应用程序的分析                  
 4. 3. 1 应用类CCM01App                  
 4. 3. 2 主框架窗口类CMainFrame                  
 4. 3. 3 文档类CMY01Doc                  
 4. 3. 4  视图类CMY01View                  
 4. 3. 5 预编译头文件Stdafx. h                  
 4. 3. 6 资源文件                  
 第五章 完善应用程序框架                  
 5. 1 介绍完整的开发步骤                  
 5. 2 创建应用程序                  
 5. 2. 1 选择项目                  
 5. 2. 2 选择项目属性                  
 5. 3 为项目添加菜单                  
 5. 3. 1 选择菜单资源类型                  
 5. 3. 2 编辑菜单资源                  
 5. 3. 3 添加映射菜单消息和成员函数                  
 5. 4 工具栏和状态栏                  
 5. 4. 1 为项目添加工具栏                  
 5. 4. 2 为项目添加状态栏                  
 5. 5 代码分析                  
 5. 6 改变标题栏                  
 5. 7 两个修改过代码的文件                  
 第六章 构建对话框                  
 6. 1 关于对话框和CDialog类                  
 6. 1. 1 对话框的基础知识                  
 6. 1. 2 对话框类                  
 6. 2 对话框的实例介绍                  
 6. 2. 1 实例的功能                  
 6. 2. 2 创建实例框架                  
 6. 2. 3 创建对话框资源                  
 6. 2. 4 控件的添加与使用                  
 6. 2. 5 对话框的实现                  
 6. 2. 6 运行程序                  
 第七章 消息处理和键盘鼠标稍息                  
 7. 1  Windows操作系统的消息                  
 7. 1. 1 Windows消息及发送和接收                  
 7. 1. 2 Windows的消息处理机制                  
 7. 1. 3  Windows的消息分类                  
 7. 2  鼠标消息实例                  
 7. 2. 1 鼠标实例的功能                  
 7. 2. 2 鼠标程序的实现                  
 7. 2. 3 鼠标程序清单                  
 7. 3 键盘消息实例                  
 7. 3. 1 键盘实例的功能                  
 7. 3. 2 键盘实例的实现                  
 第八章  文档与视图                  
 8. 1  文档与视图的概念                  
 8. 1. 1 介绍文档                  
 8. 1. 2 介绍视图                  
 8. 1. 3 文档与视图的关系                  
 8. 1. 4 文档与视图的交互过程                  
 8. 2 例程初步                  
 8. 2. 1 应用程序的功能                  
 8. 2. 2 选择应用程序的属性                  
 8. 3 处理与视图相关的操作                  
 8. 3. 1 添加成员变量                  
 8. 3. 2 添加鼠标消息映射函数                  
 8. 3. 3 添加消息处理函数代码                  
 8. 4 处理与文档相关的操作                  
 8. 4. 1 添加一个类                  
 8. 4. 2 在文档类中添加成员函数                  
 8. 5 处理菜单                  
 8. 6 添加串行化功能                  
 第九章 设备环境                  
 9. 1 设备环境                  
 9. 1. 1 设备环境的概念                  
 9. 1. 2 设备环境类                  
 9. 2 图形设备接口(GDI)                  
 9. 2. 1 创建一个GDI对象                  
 9. 2. 2 常见的GDI对象介绍                  
 9. 3 介绍坐标映射                  
 9. 3. 1 GDI坐标系                  
 9. 3. 2 坐标映射的方式与实现                  
 9. 4 绘图实例                  
 9. 5 程序清单                  
 第十章 公用对话框                  
 10. 1 公用对话框的起源                  
 10. 2 MFC的公用对话框类                  
 10. 2. 1  CFileDialog                  
 10. 2. 2  CFontDialog                  
 10. 2. 3  CColorDialog                  
 10. 2. 4  CPageSetupDialog                  
 10. 2. 5  CPrintDialog                  
 10. 2. 6  CFindReplaceDialog                  
 10. 2. 7  COleDialog                  
 10. 3 动画控件                  
 10. 3. 1 动画控件的基础知识                  
 10. 3. 2 动画控件的使用                  
 10. 4 例程公用对话框与控件                  
 10. 4. 1 生成应用程序框架                  
 10. 4. 2 编辑对话框资源                  
 10. 4. 3 添加函数与代码                  
 10. 4. 4 运行程序                  
 实例篇                  
 第十一章 模拟计算器                  
 11. 1 建立计算器程序框架                  
 11. 2 编辑计算器资源                  
 11. 3 添加计算器变量和函数                  
 11. 4 添加代码                  
 11. 5 计算器程序清单                  
 第十二章 文件处理器                  
 12. 1  文件处理的概念                  
 12. 1. 1  文件操作类                  
 12. 1. 2 文件格式                  
 12. 2 文件处理器程序                  
 12. 2. 1 创建文件处理器项目                  
 12. 2. 2 编辑文件处理器的资源                  
 12. 2. 3 添加文件处理器的变量和函数                  
 12. 2. 4 CListBox类的应用                  
 12. 3 添加文件处理器的代码                  
 12. 3. 1 分析Data1. dat文件格式                  
 12. 3. 2 文件的读出写入                  
 12. 3. 3 播放声音文件                  
 12. 4 程序清单                  
 第十三章 Web浏览器                  
 13. 1 多文档(MDI)应用程序                  
 13. 1. 1 多文档(MDI)应用的概念                  
 13. 1. 2 多文档的体系结构                  
 13. 2 实战例程--浏览器                  
 13. 2. 1 生成MDI应用程序                  
 13. 2. 2 编辑浏览器资源                  
 13. 2. 3 添加浏览器的变量和函数                  
 13. 2. 4 应用CHtmlView类                  
 13. 3 程序清单                  
 第十四章 考试信息系统                  
 14. 1 数据库基础知识                  
 14. 1. 1 数据库的提出                  
 14. 1. 2 关系数据库的一些基本概念                  
 14. 2 数据库技术的发展情况                  
 14. 3  ODBC数据库                  
 14. 3. 1 ODBC的提出                  
 14. 3. 2 ODBC的结构                  
 14. 3. 3 ODBC类                  
 14. 3. 4 使用ODBC编程的一般步骤                  
 14. 3. 5 添加ODBC数据源                  
 14. 4 实战例程                  
 14. 4. 1 例程功能                  
 14. 4. 2 创建应用框架                  
 14. 4. 3 编辑资源(Resource)                  
 14. 4. 4 添加函数和变量                  
 14. 4. 5 代码添加与分析                  
 附录                  
 附录一 微软公司白皮书                  
 附录二 . NET架构与COM                  
 附录三 颜色分类表                  
 附录四 数字类的常用成员                  
 附录五  MFC 7. 0结构关系                  

本目录推荐