第1章 电子商务概述
1. 1 什么是电子商务
1. 2 电子商务的框架构成及模式
1. 2. 1 涉案主客体关系
1. 2. 2 技术要素组成
1. 2. 3 初级电子商务模式
1. 3 因特网(h1Lernet)
1. 4 电子商务的发展过程
1. 5 发展电子商务的驱动力
1. 6 电子商务在中国发展的潜力和障碍
第2章 全球发展电子商务的政策制定和立法概况
2. 1 各国政府推动电子商务的行动和立场
2. 1. 1 美国政府
2. 1. 2 欧盟各国
2. 1. 3 日本
2. 1. 4 发展中国家
2. 1. 5 世界各国重视发展电子商务的战略意图
2. 2 国际组织推动电子商务的行动
2. 2. 1 联合国贸易法委员会
2. 2. 2 经济合作与发展组织
2. 2. 3 世界贸易组织
2. 2. 4 国际知识产权组织
2. 2. 5 亚太经济合作组织
2. 2. 6 国际商会
2. 2. 7 全球信息基础设施委员会
2. 3 美国. 欧盟和日本电子商务政策及立法的原则和内容
2. 3. 1 国际上关于电子商务立法的基本原则
2. 3. 2 国际上关于电子商务立法涉及的内容
2. 3. 3 电子支付系统
2. 3. 4 与网上商务有关的统一商业法律
2. 3. 5 关于知识产权保护问题
2. 3. 6 关于著作权(版权)问题
2. 3. 7 关于专利权问题
2. 3. 8 关于商标保护问题
2. 3. 9 关于个人隐私保护
2. 3. 10 关于安全保密问题
2. 3. 11 电信基础设施
2. 3. 12 关于信息内容
2. 3. 13 关于技术标准
2. 3. 14 关于普遍服务问题
2. 3. 15 关于劳动力问题
2. 3. 16 政府的引导
2. 4 我国政府推动电子商务的举措
2. 4. 1 认识电子商务, 着手初期推动工作
2. 4. 2 大力宣传, 推动电子商务实践
2. 4. 3 制定电子商务总体框架, 广泛应用电子商务
第3章 电子商务系统的数据库技术
3. 1 电子商务与数据库
3. 2 电子商务的数据库结构
3. 2. 1 客户/5匠务器数据库结构
3. 2. 2 浏览器/5匠务器数据库结构
3. 2. 3 三层数据库体系结构特点
3. 3 数据库开发技术
3. 3. 1 Java语言开发技术
3. 3. 2 脚本描述语言开发技术
3. 4 数据库产品的特点
3. 5 数据库新技术
3. 5. 1 分布式数据库管理系统(DDBMS)
3. 5. 2 面向对象的数据库管理系统(OODBMS)
3. 5. 3 数据仓库(Data Warehouse)
3. 6 Internet数据库研究课题
3. 6. 1 Web数据源集成
3. 6. 2 海量存储技术
3. 6. 3 中间件技术
3. 6. 4 数据挖掘
3. 6. 5 数据可视化技术
3. 6. 6 渗透式计算
第4章 电子商务系统应用软件开发平台
4. 1 站点结构
4. 2 系统体系结构
4. 2. 1 One—To—One系统
4. 2. 2 命令中心
4. 2. 3 其他
4. 3 应用开发概述
4. 3, 1 JavaScript页脚本
4. 3. 2 组件
第5章 电子商务的安全性
5. 1 电子商务与传统商务的比较
5. 2 电子商务面临的威胁和安全要求
5. 3 电子商务系统所需的安全服务
5. 4 电子商务的安全体系结构
5. 5 电子商务中使用的核心安全技术
5. 5. 1 加密
5. 5. 2 电子数据签名
5. 5. 3 公钥证书
5. 5. 4 防火墙技术
5. 6 电子支付系统的安全性
5. 7 电子交换的安全性
5. 7. 1 电子交换的形式
5. 7. 2 示例
5. 7. 3 电子交换的安全要求
第6章 电子商务中的认证方法
6. 1 公钥证书的安全性要求
6. 2 公钥的分发
6. 2. 1 证书分发
6. 2. 2 布告式分发
6. 2. 3 证书系统类型
6. 3 公钥证书技术
6. 3. 1 用户密钥材料的产生
6. 3. 2 公钥证书的吊销
6. 3. 3 认证机构工作站(CtlRF)
6. 4 证书的分发
6. 4. 1 透明分发
6. 4. 2 交互式分发
6. 5 中心认证机构
6. 6 分层次认证机构
6. 6. 1 保密增强邮件的证书层次
6. 6. 2 森林结构
6. 7 PGP的可信赖Web
第7章 IC卡在电子商务中的应用
7. 1 引言
7. 2 1C卡的分类和特点
7. 2. 1 1C的分类
7. 2. 2 各种卡的特点
7. 3 IC卡的安全机制
7. 4 一卡多用
7. 4. 1 一卡多用的概念和基本要求
7. 4. 2 一卡多用的技术实现
7. 5 北京市市政公交一卡通
7. 5. 1 背景
7. 5. 2 目标
7. 5. 3 项目建设内容
7. 5. 4 应用规范
第8章 旧卡与网上购物
8. 1 电子商务出现的背景
8. 1. 1 互联网的发展
8. 1. 2 电子商务发展的要求
8. 1. 3 智能卡技术
8. 1. 4 中国金融IC卡规范的制定
8. 2 现有基于信用卡的网上购物模式
8. 2. 1 SET协议简介
8. 2. 2 信用卡网络购物现状
8. 3 IC卡支付系统模型
8. 3. 1 使用IC卡进行网上支付的网上购物系统
8. 3. 2 理想的购物模型
8. 4 网络购物系统的设计
8. 4. 1 试验内容
8. 4. 2 试验方案
8. 4. 3 加密原则
8. 4. 4 意外中断处理
8. 5 网络购物及相关技术的发展和展望
8. 5. 1 最新技术发展
8. 5. 2 网络购物的展望
第9章 Java——网络编程语言及其应用
9. 1 Java概述
9. 1. 1 Java语言的产生及影响
9. 1. 2 Java语言的特点
9. 1. 3 Java语言的最新进展
9. 2 Java语言的安全性分析
9. 2. 1 Java作为计算机语言的安全性分析
9. 2. 2 Java作为网络开发工具的安全性分析
9. 3 Java的应用
9. 3. 1 Java平台应用编程接口
9. 3. 2 Java的应用简介
第10章 电子商务的网络管理
10. 1 管理功能域
10. 1. 1 计账管理
10. 1. 2 配置管理
10. 1. 3 故障管理
10. 1. 4 性能管理
10. 1. 5 安全管理
10. 2 分层管理体系结构
10. 2. 1 管理者—代理模型
10. 2. 2 被管对象
10. 2. 3 分层管理思想
10. 2. 4 管理功能分层结构透视
10. 3 计算平面
10. 3. 1 业务管理的特性
10. 3. 2 业务管理平台
10. 3. 3 CORBA简介
10. 4 业务管理
10. 4. 1 管理需求
10. 4. 2 域与管理域
10. 4. 3 管理策略
10. 4. 4 会话概念
10. 4. 5 管理内容协商
10. 4. 6 业务交易
10. 4. 7 会话管理
第11章 电子商务软件开发过程中软件生存周期模型
11. 1 软件的生存周期模型
11. 2 定义商业策略
11. 3 结构设计
11. 3. 1 软件质量特性
11. 3. 2 结构设计分类
11. 4 系统开发
11. 4. 1 网络及硬件配置
11. 4. 2 软件开发
11. 4. 3 软件用户化
11. 4. 4 质量保证
11. 4. 5 项目管理
11. 5 试运行
11. 6 软件产品运行
11. 7 产品维护
第12章 网上银行
12. 1 网上银行概述
12. 1. 1 推动网上银行发展的因素
12. 1. 2 网上银行面临的问题
12. 1. 3 典型网上银行服务
12. 2 BroadVision网上银行解决方案
12. 2. 1 端对端的解决方案
12. 2. 2 发展和维持客户关系
12. 3 案例介绍
12. 3. 1 过去的电子银行解决方案
12. 3. 2 网上银行建设标准
12. 3. 3 Banca Supernet网上银行建设过程
12. 3. 4 Banca Supernet网上银行系统
第13章 网上教育系统
13. 1 引言
13. 1. 1 网上教育的开发背景
13. 1. 2 网上教育概况
13. 1. 3 国内外发展现状
13. 2 网上教育的内容和特点
13. 2. 1 网上教育的内容
13. 2. 2 网上教育的特点
13. 3 网上教育的系统结构
13. 3. 1 网上教育对网络的要求
13. 3. 2 网上教育系统结构
13. 4 实例介绍
13. 4. 1 实时远程教学系统
13. 4. 2 基于WWW的远程教育系统
13. 4. 3 远程考试系统
13. 4. 4 远程交流环境
13. 4. 5 多媒体作业发布系统
13. 4. 6 网上学校教学管理系统
13. 5 网上教育的未来发展展望
第14章 卫生信息网络与远程医疗
14. 1 卫生信息网络
14. 2 医疗信息系统
14. 2. 1 医疗信息系统概述
14. 2. 2 案例介绍
14. 2. 3 医疗信息系统的安全问题
14. 3 远程医学
14. 3. 1 远程医学的竞争优势
14. 3. 2 中. 外远程医学的发展与现状
14. 3. 3 虚拟医院
14. 4 我国卫生医疗信息网络系统的发展
14. 4. 1 金卫医疗网络
14. 4. 2 金卫医疗网新世纪健康工程
第15章 医疗信息和商务管理系统
15. 1 医疗领域中的商业需求和信息系统的定位
15. 2 医疗信息和商务管理系统中的模块
15. 3 医疗信息和商务管理系统体系的关键因素
第16章 电子商店和电子商厦
16. 1 电子商场的发展
16. 2 电子商场的优缺点
16. 3 透视电子商店
16. 4 建立一个网上商店的必备条件
16. 5 电子商店购物过程
16. 5. 1 电子钱包
16. 5. 2 电子商店服务器
16. 5. 3 电子商店通用交易过程
16. 5. 4 电子钱包购物过程
16. 6 电子商店给交易各方带来的利益
16. 7 网上商店结算方式的实现
16. 7. 1 商务账户
16. 7. 2 加密表格
16. 7. 3 支付网关
16. 8 网上购物的安全性
16. 9 电子商店系统案例
第17章 数字图书馆
17. 1 引言
17. 1. 1 数字图书馆的开发背景
17. 1. 2 数字图书馆的概念
17. 1. 3 数字图书馆将成为未来社会的公共信息中心和枢纽
17. 1. 4 各国发展情况简介
17. 2 数字图书馆的原理及结构
17. 2. 1 概述
17. 2. 2 信息结构
17. 2. 3 handles和handle系统
17. 2. 4 仓储系统
17. 2. 5 用户接口
17. 3 数字图书馆实例
第18章 支付网关
18. 1 电子商务系统简述
18. 2 支付网关的功能
18. 3 支付网关的几种实现方式
18. 4 支付系统安全考虑
18. 5 支付网关实例
第19章 因特网上的出版发行系统及版权保护
19. 1 知识产权保护问题
19. 2 Internet上的电子出版发行系统概述
19. 2. 1 对电子出版系统的结构和协议方面的要求
19. 2. 2 电子出版物的安全分配系统
19. 2. 3 接入控制
19. 2. 4 文件递送和演示
19. 3 数字版权保护技术的分类
19. 3. 1 锁定数据盒
19. 3. 2 标记数据
19. 3. 3 版权标记需要具备的特征
19. 3. 4 版权保护基础设施
19. 4 版权保护软件
19. 4. 1 Digimare
19. 4. 2 Stego和EdStego
19. 4. 3 S—Tools
19. 5 案例:DVD的版权保护
19. 5. 1 DVD简介
19. 5. 2 DVD的版权保护内容
19. 5. 3 展望未来
19. 6 版权保护的法律问题
第20章 商务网站的制作与推广
20. 1 网站制作的常用开发工具
20. 1. 1 HotDog
20. 1. 2 Netscape编辑器
20. 1. 3 Microsoft FrontPage
2D. 1. 4 Macromedia Dreamweaver
20. 1. 5 Adobe GoLive 4. 0
20. 1. 6 Adobe Photoshop
20. 1. 7 Microsoft Image Composer
20. 1. 8 Ulead Gif Animator
20. 1. 9 Macromedia Flash
20. 1. 10 Gif Movie Gear
20. 2 网页制作的常用技术
20. 2. 1 HTML
20. 2. 2 CSS
20. 2. 3 JavaScript
20. 2. 4 VBScriPt
20. 2. 5 Java
20. 2. 6 CGI
20. 2. 7 ASP
2D. 2. 8 DHTML
20. 2. 9 JSP
20. 2. 10 Cookie
20. 2. 11 XML
20. 3 网站的发布和推广
20. 4 网页制作的一般标准
20. 4. 1 文本格式
20. 4. 2 信息安排
20. 4. 3 页面标识
20. 4. 4 导航
20. 4. 5 搜索
20. 4. 6 网页版面
20. 4. 7 图像
20. 5 案例分析——Sun公司的网站制作标准
第21章 企业资源计划与供需链管理
21. 1 企业资源计划的发展过程
21. 2 物料需求计划
21. 2. 1 物料需求计划的基本原理
21. 2. 2 从主生产计划到物料需求计划
21. 3 同步生成财务账与实物账
21. 3. 1 闭环物料需求计划
21. 3. 2 制造资源计划
21. 3. 3 实现物料同资金的信息集成
21. 3. 4 基础数据
21. 4 企业资源计划与供需链管理的核心内容
21. 4. 1 企业资源计划产生的背景及特点
21. 4. 2 企业资源计划的主要功能扩展
21. 4. 3 供需链管理
21. 4. 4 增值链
21. 4. 5 供需链管理同其他相关现代管理思想的关系
21. 4. 6 企业业务流程重组
21. 4. 7 企业资源计划的未来
21. 5 企业资源计划项目的实施
21. 5. 1 前期工作
21. 5. 2 成功的条件
21. 5. 3 需求分析
21. 5. 4 软件选择
21. 5. 5 项目实施
21. 5. 6 工程评价