注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机辅助设计与工程计算UGUG/OPEN API编程基础

UG/OPEN API编程基础

UG/OPEN API编程基础

定 价:¥28.00

作 者: 董正卫,田立中,付宜利编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: Unigraphics应用指导系列丛书
标 签: UG

ISBN: 9787302057086 出版时间: 2002-08-01 包装: 精装
开本: 26cm 页数: 280 字数:  

内容简介

  Unigraphics应用指导系列丛书。UG/OPENAPI是Unigraphics(简称UG)软件中的一个重要模块,是Unigraphics的二次开发工具之一。本书综合介绍了利用UG/OPENAPI进行二次开发所需的基础知识和基本方法,目的是通过本书的学习,使初学者能对使用UG/OPENAPI做Unigraphics的二次开发有一个完整的认识,能够独立地开展UG/OPENAPI的编程工作。本书适用于具有一定C语言基础的Unigraphics用户。

作者简介

暂缺《UG/OPEN API编程基础》作者简介

图书目录

第1章  UG/OPEN APl概述                  
 1. I  UG/OPEN API简介及约定                  
 1. 1. 1  版本的说明                  
 1. 1. 2 初始化及终止                  
 1. 1. 3  函数应用的一些特殊要求                  
 1. 1. 4  对象创建                  
 1. 1. 5  变量声明                  
 1. 1. 6  错误号                  
 1. 1. 7  句柄                  
 1. 2  UG/OPEN API的应用范围                  
 1. 3  内部模式及外部模式                  
 1. 3. 1  Internal环境                  
 1. 3. 2 External环境                  
 1. 4  编译环境设置及运行                  
 1. 4. 1  程序的通用执行方式                  
 1. 4. 2  UNIX系统平台的编译连接                  
 1. 4. 3  UNIX系统平台系统设置                  
 1. 4. 4  Windows NT/2000系统平台设置                  
 1. 4. 5  编译器版本说明                  
 1. 5  本章小结                  
 第2章  UG/OPEN API的约定及编程初步                  
 2. 1  函数名称及参数约定                  
 2. 1. 1  函数名称的约定                  
 2. 1. 2  参数约定                  
 2. 2  UG/OPEN API的数据类型                  
 2. 2. 1  UG/0PEN API的数据结构命名约定                  
 2. 2. 2  tag_t数据类型                  
 2. 3  Unigraphics对象类型及操作                  
 2. 3. 1  部件对象                  
 2. 3. 2  UF对象                  
 2. 3. 3  表达式                  
 2. 4  本章小结                  
 第3章  用户界面接口                  
 3. 1  对话框界面及相关概念                  
 3. 1. 1 术语和概念                  
 3. 1. 2 调用对话框界面                  
 3. 1. 3 加锁及解锁                  
 3. 1. 4  回调函数中的状态变更                  
 3. 1. 5  取消及关闭对话框                  
 3. 2 Unigraphics信息窗口                  
 3. 3  对象选择功能                  
 3. 3. 1  按类选择对话框                  
 3. 3. 2 选择单个对象对话框                  
 3. 4 文件选择对话框                  
 3. 4. 1  创建新的部件文件                  
 3. 4. 2  打开一个已有的部件文件                  
 3. 5  信息输入. 提示及菜单功能                  
 3. 5. 1  获取用户输入                  
 3. 5. 2  信息提示                  
 3. 5. 3  选择菜单列表对话框                  
 3. 6  其他                  
 3. 7  本章小结                  
 第4章  部件文件的相关操作                  
 4. 1  部件文件的基本操作                  
 4. 2  与部件文件有关的数据类型                  
 4. 2. 1  文件名长度约定                  
 4. 2. 2  数据类型                  
 4. 3  会话中模型遍历                  
 4. 3. 1  程序实例                  
 4. 3. 2  会话中部件文件遍历函数                  
 4. 4 部件文件存盘历史                  
 4. 4. 1  部件文件存盘历史实例                  
 4. 4. 2  与文件存盘历史有关函数使用说明                  
 4. 5  零件族                  
 4. 5. 1  零件族实例                  
 4. 5. 2  函数说明                  
 4. 6 本章小结                  
 第5章  对象的创建. 访问和修改                  
 5. 1  模型创建. 访问和修改                  
 5. 1. 1  几何特征的创建                  
 5. 1. 2  几何特征的查询                  
 5. 1. 3 几何特征修改                  
 5. 2  对象的种类及访问                  
 5. 2. 1  对象的种类                  
 5. 2. 2  模型中对象访问                  
 5. 3  删除对象                  
 5. 4  对象链表                  
 5. 4. 1  链表操作相关函数                  
 5. 4. 2 链表操作程序实例                  
 5. 5  本章小结                  
 第6章 表达式                  
 6. 1  表达式名称和组成                  
 6. 2  表达式                  
 6. 2. 1  基本运算符                  
 6. 2. 2  运算符的优先和结合关系                  
 6. 2. 3  内建函数                  
 6. 2. 4  条件表达式                  
 6. 2. 5  在表达式中使用注释                  
 6. 2. 6  几何表达式                  
 6. 3  表达式操作函数                  
 6. 4  实例                  
 6. 5  本章小结                  
 第7章  用户自定义对象                  
 7. 1  简介                  
 7. 2 UDO名称                  
 7. 2. 1 UDO名称                  
 7. 2. 2 UDO创建                  
 7. 2. 3 UDO遍历                  
 7. 3  UDO状态                  
 7. 4  用户数据                  
 7. 5  指向UG对象的链接                  
 7. 6  UDO自有链接                  
 7. 7  UDO事件                  
 7. 7. 1  显示                  
 7. 7. 2 选择事件                  
 7. 7. 3  更新事件                  
 7. 7. 4 删除事件                  
 7. 8  在Unigraphics启动时自动加载                  
 7. 9  实例研究                  
 7. 10  本章小结                  
 第8章  装配操作                  
 8. 1  基本概念                  
 8. 2  坐标系                  
 8. 2. 1  坐标系矩阵和变换矩阵                  
 8. 2. 2  组件坐标系矩阵和原点                  
 8. 3  装配树的结构                  
 8. 3. 1  装配树的组织                  
 8. 3. 2  装配访问常用函数                  
 8. 3. 3  遍历装配中的零件                  
 8. 4  配合关系                  
 8. 4. 1  装配约束定义                  
 8. 4. 2  配合关系的创建                  
 8. 5  本章小结                  
 第9章  GD&T及遍历                  
 9. 1  公差特征及相关概念                  
 9. 1. 1  公差特征                  
 9. 1. 2  基准及基准目标符号                  
 9. 1. 3  特征控制架构                  
 9. 2 GD&T的函数                  
 9. 2. 1  添加属性类函数                  
 9. 2. 2 查询类函数                  
 9. 2. 3 创建类函数                  
 9. 2. 4  判断类函数                  
 9. 2. 5 修改类函数                  
 9. 3 GD&T遍历的实例                  
 9. 4  本章小结                  
 第10章  辅助文本. 尺寸及辅助制图                  
 10. 1  制图参数                  
 10. 1. 1  Unigraphics的默认颜色表                  
 10. 1. 2 MPI及MPR中元素的定义                  
 10. 2  制图函数                  
 10. 2. 1  设置及查找制图参数的函数                  
 10. 2. 2  创建辅助文本及文本标签的函数                  
 10. 2. 3  创建尺寸函数                  
 10. 2. 4  坐标系. 视图及布局控制函数                  
 10. 3  本章小结                  
 第11章  属性的创建和访问                  
 11. 1  概述                  
 11. 1. 1 UF-ATTR中的函数提供的功能                  
 11. 1. 2 部件属性标识                  
 11. 1. 3  Unigraphics的日期和时间格式                  
 11. 2  典型数据结构                  
 11. 2. 1  数据结构UF-ATTR_part-attr_s                  
 11. 2. 2  数据结构UF-ATTR-value-s                  
 11. 2. 3  联合类数据结构UF-ATTR--value-u                  
 11. 3  函数说明                  
 11. 4  应用实例                  
 11. 4. 1  应用实例1                  
 11. 4. 2  应用实例2                  
 11. 5  本章小结                  
 第12章  UIStyler对话框使用                  
 12. 1  UIStyler的使用                  
 12. 1. 1  启动UIStyler                  
 12. 1. 2  控件种类介绍                  
 12. 2  UIStyler控件介绍                  
 12. 3  UIStyler常用数据类型和函数                  
 12. 4  实例研究                  
 12. 5  本章小结                  
 第13章  MenuScript应用                  
 13. 1  菜单脚本文件及其语法                  
 13. 1. 1  系统环境设置                  
 13. 1. 2  菜单脚本文件的语法                  
 13. 2  MenuScript函数                  
 13. 2. 1  创建并增加响应行为                  
 13. 2. 2  函数说明                  
 13. 3  应用实例                  
 13. 4  本章小结                  
 第14章  APl. UIStyler及MenuScript联台开发                  
 14. 1  环境设置                  
 14. 2  MenuScript应用                  
 14. 3  UIStyler应用                  
 14. 4  UG/0PEN API编程                  
 14. 5  本章小结                  
 第15章  APl和GRlP的联合开发                  
 15. 1  UG/OPEN API调用GRIP程序                  
 15. 2  GRIP程序调用UG/OPENAPI程序                  
 15. 3  本章小结                  
 第16章  UG/OPEN下MFC的应用                  
 16. 1  UG/OPEN API界面程序的结构及运行原理                  
 16. 2  UG/OPEN API下MFC应用的实现方法                  
 16. 3  开发实例                  
 16. 4  本章小结                  

本目录推荐