第1章概述
1.1了解一点美学知识
1.1.1色彩
1.1.2构图
1.2常见的效果图制作软件
1.2.13DStudioMAX
1.2.23DStudioVIZ
1.2.3AutoCAD
1.2.4Photoshop
1.2.5Lightscape
1.2.6 Premiere
1.3制作效果图的基本流程
1.3.1创建模型
1.3.2调配材质
1.3.3设置灯光和摄像机
1.3.4后期处理
第2章3DSMAX4.2软件简介
2.1认识3DSMAX4.2
2.1.1系统界面的布局
2.1.2主要功能区简介
2.1.3设置修改命令面板
2.2对象的创建与修改
2.2.13DSMAX4.2的新特性
2.2.2放样拟合
2.2.3编辑网格
2.2.4编辑网格与网格光滑
2.2.5NURBS建模
2.3材质编辑器
2.3.1示例窗口
2.3.2工具行与工具列
2.3.3参数控制区
2.4灯光与摄像机的设置
2.4.1灯光
2.4.2摄像机
2.5渲染
2.5.1渲染类型
2.5.2渲染参数的设置
第3章如何建立材质库与线架库
3.1建立与使用材质库
3.1.1建立材质库并保存材质
3.1.2 使用材质库
3.2建立与使用线架库
第4章常用线架分类与制作(一)
4.1餐桌餐椅
4.1.1模型的创建
4.1.2材质与灯光的处理
4.2老板椅
4.2.1模型的创建
4.2.2编辑老板椅的材质
4.3大班台
4.3.1模型的创建
4.3.2编辑大班台的材质
4.4单人沙发
4.4.1模型的创建
4.4.2编辑沙发材质
4.5玻璃茶几
4.5.1模型的创建
4.5.2编辑茶几的材质
4.6展台
4.6.1模型的创建
4.6.2材质与灯光的处理
4.7收银台
4.7.1模型的创建
4.7.2编辑收银台的村质
4.8装饰画
4.8.1模型的创建
4.8.2编辑装饰画的材质
第5章常用线架分类与制作(二)
5.1电视框
5.1.1模型的创建
5.1.2编辑电视柜的材质
5.2客厅吊灯
5.2.1模型的创建
5.2.2编辑吊灯的材质
5.3双人床
5.3.1模型的创建
5.3.2编辑床的村质
5.4电脑
5.4.1模型的创建
5.4.2编辑电脑的材质
5.5空调
5.5.1模型的创建
5.5.2编辑空调的材质
第6章常用线架分类与制作(三)
6.1手机
6.1.1模型的创建
6.1.2编辑手机的材质
6.2洗手盆
6.2.1模型的创建
6.2.2编辑洗手盆的材质
6.3钢琴
6.3.1模型的创建
6.3.2编辑钢琴的材质
6.4雕塑
6.4.1模型的创建
6.4.2编辑雕塑的材质
6.5台历
6.5.1模型的创建
6.5.2编辑台历的材质
6.6饮料和玻璃杯
6.6.1模型的创建
6.6.2编辑材质
第7章线架库的实际运用
7.1室内效果图的表现
7.1.1客厅框架的处理
7.1.2调用线架库中的线架
7.1.3设置灯光
7.1.4后期处理
7.2室外效果图的表现
7.2.1线架的调用与合并
7.2.2编辑各部分的材质
7.2.3设置灯光
7.2.4后期处理