入门篇
第1讲 认识界面与初始设置
第2讲 编辑线型
第3讲 编辑图形
第4讲 编辑颜色
第5讲 编辑变形
第6讲 编辑文字
第7讲 图形与符号的差别
第8讲 符号的调用与编辑
第9讲 多重符号的套用
第10讲 制作一个立体字
制作篇
第11讲 初识逐帧动画
第12讲 转动的太阳
第13讲 闪烁的灯
第14讲 自动开合的折扇
第15讲 初识变形动画
第16讲 控制变形
第17讲 翻书页
第18讲 多层变形
第19讲 初识运动动画
第20讲 跳动的球
第21讲 飞过来的文字
第22讲 让符号作曲线运动
第23讲 排队绕圈的字符串
第24讲 围绕旋转
第25讲 建立电影符号
第26讲 多重电影符号的组合套用
第27讲 电影符号变形
第28讲 制作按钮
第29讲 按钮热区的特效
第30讲 建立蒙版
第31讲 蒙版不动
第32讲 打开的画卷
第33讲 电影做蒙版
编辑篇
第34讲 编辑场景
第35讲 编辑图像
第36讲 编辑图形
第37讲 编辑镜头
第38讲 编辑音频
第39讲 编辑视频
第40讲 动画文件的导出与发布
编程篇
第41讲 赋值语句
第42讲 ActionScript的基本语法
第43讲 初识Flash MX开发环境
第44讲 动态文本
第45讲 格式化文本
第46讲 电子时钟
第47讲 使用for循环语句绘制直线
第48讲 使用With语句制作鼠标跟随
第49讲 使用MovieClip对象的方法制作鼠标跟随效果
第50讲 检测碰撞
第51讲 绘制图形
第52讲 填充图形
第53讲 控制声音
第54讲 随机色彩
第55讲 捕获键盘
第56讲 自制鼠标指针
第57讲 自定义函数
第58讲 多帧Actions
第59讲 帧之间的跳转
第60讲 全屏播放与退出