第1部分 C语言程序设计
第1章 初识C语言
1.1 计算机编程语言概述
1.2 C语言概述
1.2.1 C语言的历史
1.2.2 C语言的特点
1.2.3 C语言的趋势
1.3 理解编程过程:第1个C程序
1.3.1 初识Turbo C
1.3.2 编辑
1.3.3 编译
1.3.4 连接
1.3.5 运行
1.4 C程序结构剖析
1.4.1 程序注释
1.4.2 预处理语句
1.4.3 main函数头
1.4.4 函数体
1.4.5 语句
1.4.6 书写格式
1.5 理解调试过程:第2个程序
1.5.1 调试编译错误
1.5.2 调试运行错误
1.5.3 常用的调试手段
1.6 深入理解C程序结构:第3个程序
1.6.1 程序实例:求两个整数之和
1.6.2 深入剖析程序
1.7 小结
1.8 习题
第2章 基本数据类型和运算
2.1 数据类型概述
2.1.1 数据类型的分类
2.1.2 常量和变量
2.2 基本数据类型
2.2.1 整型
2。2.2 浮点型
2.2.3 字符型
2.2.4 初始化变量
2.2.5 混合类型运算
2.2.6 获取数据类型字节数
2.2.7 创建数据类型的别名
2.3 算术运算
2.3.1 加、减、乘、除和取模运算符
2.3.2 增1运算符和减1运算符
2.3.3 赋值运算符
2.4 关系运算
2.4.1 关系运算符
2.4.2 关系表达式
2.5 逻辑运算
2.5.1 逻辑运算符
2.5.2 逻辑表达式
2.6 条件运算
2.7 逗号运算符
2.8 小结
2.9 习题
第3章 程序控制结构
3.1 程序控制基础
3.1.1 算法的概念
3.1.2 控制结构概述
3.2 选择结构
3.2.1 if选择结构
3.2.2 if/else选择结构
3.2.3 switch多重选择结构
3.3 循环结构
3.3.1 while循环结构
3.3.2 for循环结构
3.3.3 do/While循环结构
3.4 改变控制流程
3.4.1 break语句
3.4.2 continue语句
3.5 结构化程序开发方法
3.6 小结
3.7 习题
第4章 函数
4.1 函数基础
4.1.1 函数概念
4.1.2 函数定义
4.1.3 形参和实参
4.1.4 调用函数
4.1.5 函数返回值
4.1.6 函数原型
4.2 变量作用域
4.2.1 局部变量
4.2.2 全局变量
4.3 变量存储类别
4.3.1 动态存储和静态存储
4.3.2 自动变量:auto
4.3.3 静态局部变量:static
4.3.4 寄存器变量:register
4.3.5外部全局变量:extern
4.3.6 静态全局变量:static
4.4 函数嵌套调用
4.5 函数递归调用
4.6 常用系统函数
4.6.1 标准库函数
4.6.2 数学库函数
4.6.3 字符和字符串处理函数
4.6.4 格式化输入/输出库函数
4.7 小结
4.8 习题
第5章 数组
5.1 一维数组
5.1.1 声明一维数组
5.1.2 引用一维数组元素
5.1.3 初始化一维数组
5.1.4 应用一维数组
5.2 字符数组
5.2.1 定义字符数组
5.2.2 初始化字符数组
5.2.3 引用字符数组
5.2.4 字符数组和字符串
5.2.5 输入输出字符数组
5.3 传递数组
5.3.1 数组元素作为函数实参
5.3.2 数组名称作为函数参数
5.4 多维数组
5.4.1 声明二维数组
5.4.2 引用二维数组元素
5.4.3 初始化二维数组
5.4.4 二维数组应用实例
5.5 数据排序
5.6 数据查找
5.7 习题
第6章 指针
6.1 指针基础
6.1.1 指针的基本概念
6.1.2 定义指针变量
6.1.3 引用指针变量:&和*
6.1.4 指针变量作为参数
6.1.5 指针作为返回值
6.1.6 const限定符
6.2 指针运算
6.2.1 指针加减
6.2.2 指针赋值
6.2.3 指针比较
6.3 数组和指针
6.3.1 指向数组元素的指针
6.3.2 数组元素引用方法
6.3.3 数组名称作为参数
6.3.4 多维数组和指针
6.4 指针数组和指针的指针
6.4.1 指针数组
6.4.2 指针的指针
6.5 函数和指针
6.5.1 定义函数指针
6.5.2 用函数指针选择被调用函数
6.5.3 函数指针作为函数参数
6.5.4 函数指针应用
6.6 字符串和指针
6.6.1 引用字符串
6.6.2 传递字符串指针
6.7 返回指针的函数
6.8 习题
第7章 导出数据类型和位运算
7.1 结构
7.1.1 定义结构
7.1.2 定义结构变量
7.1.3 合法结构操作
7.1.4 初始化结构变量
7.1.5 引用结构成员
7.1.6 结构和函数
7.1.7 结构数组
7.1.8 数组结构
7.1.9 结构嵌套
7.2 联合
7.2.1 定义联合
7.2.2 合法联合操作
7.2.3 比较联合与结构
7.3 枚举
7.3.1 定义枚举类型
7.3.2 应用枚举
7.4 位运算
7.4.1 位运算符
7.4.2 按位与运算
7.4.3 按位或运算符
7.4.4 按位异或运算符
7.4.5 求反运算符
7.4.6 左移运算符
7.4.7 右移运算符
7.4.8 复合位运算赋值运算符
7.5 位段
7.5.1 位段的概念
7.5.2 位段的定义
7.6 习题
第8章 文件处理
8.1 文件的概念
8.2 文件打开模式
8.3 顺序存取文件
8.3.1 创建顺序存取文件
8.3.2 读取顺序存取文件
8.3.3 文件定价
8.4 随机存取文件
8.4.1 创建随机存取文件
8.4.2 写随机存取文件
8.4.3 读随机存取文件
8.5 习题
第9章 数据结构
9.1 动态数据结构基础
9.1.1 动态数据结构的概念
9.1.2 动态分配和回收内存
9.1.3 自引用结构
9.2 链表
9.2.1 链表的概念
9.2.2 创建简单链表
9.3 堆栈
9.3.1 堆栈的概念
9.3.2 堆栈的应用
9.4 队列
9.4.1 队列的概念
9.4.2 队列的应用
9.5 二叉树
9.6 习题
第10章 编译预处理
10.1 文件包含:#include
10.2 宏定义
10.2.1 定义宏:#define
10.2.2 取消宏定义:#undef
10.3 条件编译
10.3.1 条件编译命令
10.3.2 应用条件编译
10.4 断言
10.5 习题
第11章 C语言高级技术
11.1 输入/输出重定向
11.2 参数数目可变的函数
11.3 命令行参数
11.5 信号处理
11.6 创建和修改动态数组
11.6.1 函数calloc
11.6.2 函数realloc
第2部分 C++语言程序设计
第12章 C++概述
12.1 C++基础
12.2 C++程序的风格
12.3 C++输入和输出
12.3.1 C++的输入
12.3.2 C++的输出
12.4 运算符和函数重载
12.4.1 运算符重载
12.4.2 函数重载
12.5 内联函数
12.6 引用
12.6.1 创建引用
12.6.2 引用变量
12.6.3 引用函数参数
12.6.4 引用和指针
12.6.5 引用与结构
12.7 默认参数
12.8 new和delete运算符
12.9 C++开发环境Visual C++6.0
第13章 C++和面向对象编程
13.1 面向对象编程的概念
13.2 C++类
13.2.1 声明类
13.2.2 声明和定义成员函数
13.2.3 构造函数和析构函数
13.2.4 访问函数
13.3 继承与派生
13.3.1 派生类
13.3.2 派生类的构造函数
13.4 小结
附录A 运算符的优先级
附录B 在Visual C++中编译C程序
附录C 习题解答
C.1 第1章习题解答
C.2 第2章习题解答
C.3 第3章习题解答
C.4 第4章习题解答
C.5 第5章习题解答
C.6 第6章习题解答
C.7 第7章习题解答
C.8 第8章习题解答
C.9 第9章习题解答
C.10 第10章习题解答