本书是按照教育部计算机基础教学三层次要求组织的第三层次计算机应用基础教材之一。本书结合计算机图形学、数字图像处理的基本原理,系统地介绍了三维动画制作技巧。主要内容包括:第一~四章介绍了三维动画技术与计算机图形学、数字图像处理之间的关系,三维几何造型、数字图像处理及真实感图形生成的基本理论;第五~十二章详细介绍了三维动画软件3DS MAX R3的操作方法和一些使用技巧。 本书既可作为高等院校计算机专业及非计算机专业“图形图像原理与三维动画技术”课程的教材或参考书,也可供实际应用人员或创作人员学习参考。