第1章 多媒体技术概论
1. 1 多媒体技术的形成和发展
1. 1. 1 多媒体的概念
1. 1. 2 多媒体技术的发展
1. 2 多媒体系统的分类
1. 2. 1 基于功能的分类
1. 2. 2 基于应用的分类
1. 3 多媒体系统的组成
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习题
第2章 多媒体信息的表示
2. 1 多媒体数据的特点
2. 2 文字
2. 2. 1 西文
2. 2. 2 汉字
2. 3 音频
2. 3. 1 数字音频
2. 3. 2 乐器数字接口(MIDI)
2. 3. 3 数字化声音和MIDI的比较
2. 4 视觉媒体
2. 4. 1 位图图像
2. 4. 2 矢量图形
2. 4. 3 矢量图与位图的比较
2. 4. 4 监视器与颜色
2. 4. 5 图像文件的格式
2. 5 动画
2. 5. 1 视觉暂留
2. 5. 2 造型动画和帧动画
2. 5. 3 技术参数
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习题
第3章 多媒体信息的压缩
3. 1 数据压缩原理
3. 1. 1 变长编码
3. 1. 2 预测编码
3. 1. 3 变换编码
3. 1. 4 模型编码
3. 2 音频信号的压缩编码
3. 2. 1 音频信号编码基础
3. 2. 2 音频信号的压缩编码算法
3. 2. 3 音频信号压缩编码质量评估
3. 3 视频信号的压缩编码
3. 3. 1 彩色空间和变换
3. 3. 2 JPEG静止图像压缩算法
3. 3. 3 MPEG运动图像压缩算法
小结
习题
第4章 多媒体制作及工具
4. 1 数字音频的制作
4. 1. 1 音频的录制. 编辑和播放
4. 1. 2 Audio Editor简介
4. 1. 3 MIDI音乐制作
4. 2 多媒体开发环境和工具
4. 2. 1 多媒体开发环境概述
4. 2. 2 多媒体开发工具类型与功能
4. 2. 3 多媒体开发工具特征
4. 2. 4 跨平台工具
4. 2. 5 多媒体开发的基本软件
4. 3 多媒体开发工具简介
4. 3. 1 Adobe Premiere
4. 3. 2 3D Studio概述
4. 3. 3 Authorware多媒体集成工具概述
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习题
第5章 超文本与超媒体
5. 1 关于超文本和超媒体
5. 2 超文本及超文本系统
5. 2. 1 超文本
5. 2. 2 超文本系统
5. 3 超媒体
5. 3. 1 超媒体的定义
5. 3. 2 超媒体的实例
5. 4 超文和超媒体的主要成分及其系统的体系结构
5. 4. 1 超文本的主要成分
5. 4. 2 超文本系统的结构
5. 5 超文本/超媒体的发展历史
5. 5. 1 超文本概念的来源
5. 5. 2 先驱者道格·英格尔伯特(Doug Engelbart)
5. 5. 3 泰得·纳尔逊(Ted Nelson)杜撰"超文本"
5. 5. 4 著名的早期系统
5. 5. 5 新的起点--1987年
5. 6 超文本/超媒体的发展前景
5. 6. 1 由超文本向超媒体发展
5. 6. 2 由超媒体向职能超媒体发展
5. 6. 3 由超媒体向协作超媒体发展
小结
习题
第6章 多媒体项目开发
6. 1 概述
6. 1. 1 项目开发
6. 1. 2 项目开发组
6. 2 项目开发的各阶段
6. 2. 1 计划和成本估算
6. 2. 2 设计和制作
6. 2. 3 测试
6. 2. 4 提交
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习题
第7章 多媒体设备
7. 1 CD-ROM
7. 1. 1 CD-ROM的特点
7. 1. 2 支持标准
7. 1. 3 CD-ROM与计算机接口
7. 1. 4 数据传输速率
7. 1. 5 CD-ROM驱动器
7. 1. 6 硬件安装
7. 1. 7 软件安装
7. 1. 8 制作过程
7. 1. 9 应用程序设计
7. 2 触摸屏
7. 2. 1 触摸屏概述
7. 2. 2 触摸屏的工作原理
7. 2. 3 触摸屏的安装和设置
7. 2. 4 红外触摸屏
7. 3 扫描仪
7. 4 语音输入系统
7. 4. 1 概述
7. 4. 2 语音技术
7. 5 数字相机
7. 6 条形码
7. 7 磁卡
7. 8 IC卡
7. 9 PC传真机
7. 10 音频卡
7. 10. 1 音频卡的功能
7. 10. 2 音频卡的分类
7. 10. 3 音频卡工作原理
7. 10. 4 音频卡的选择
7. 10. 5 音频卡和CD-ROM驱动器
7. 10. 6 音频卡的安装
7. 11 视频卡
7. 11. 1 数字视频
7. 11. 2 数字视频硬件
7. 11. 3 视霸卡
7. 12 MPEG卡
7. 12. 1 MPEG卡规范
7. 12. 2 MP2G卡解霸
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习题
第八章 多媒体数据模型
8. 1 概述
8. 1. 1 数据模型的概念
8. 1. 2 多媒体数据模型的功能
8. 1. 3 多媒体数据模型的体系结构
8. 1. 4 多媒体数据模型的种类
8. 2 超文本模型
8. 2. 1 多媒体超文本模型的结构
8. 2. 2 多媒体超文本系统HWS的数据模型
8. 3 文献模型
8. 3. 1 概述
8. 3. 2 ODA文献模型
8. 4 信息元模型
8. 4. 1 概述
8. 4. 2 MHEG标准
8. 5 表现与同步模型
小结
习题
第9章 多媒体应用系统
9. 1 多媒体数据库系统
9. 1. 1 概述
9. 1. 2 多媒体数据的管理
9. 1. 3 多媒体数据库管理系统
9. 1. 4 多媒体数据库中的查询处理
9. 1. 5 用户接口技术
9. 2 多媒体视频会议系统
9. 2. 1 多媒体视频会议系统的类型
9. 2. 2 多媒体视频会议系统的结构
9. 2. 3 多媒体视频会议系统的基本功能
9. 2. 4 多媒体视频会议系统的主要技术特点
9. 3 多媒体教学软件
9. 3. 1 多媒体教学软件概述
9. 3. 2 多媒体教学软件的教学设计
9. 3. 3 多媒体教学软件的教学过程
9. 3. 4 多媒体教学软件的稿本编写
9. 4 多媒体电子出版物
9. 4. 1 多媒体电子出版物概述
9. 4. 2 多媒体电子出版物的应用类型
9. 4. 3 多媒体电子出版物的制作
9. 4. 4 多媒体电子出版所面临的问题
小结
参考文献