注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作综合完全接触动画制作

完全接触动画制作

完全接触动画制作

定 价:¥22.00

作 者: 李志等编著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 学生用电脑丛书
标 签: 三维

购买这本书可以去


ISBN: 9787113046736 出版时间: 2002-05-01 包装: 平装
开本: 23cm 页数: 232 字数:  

内容简介

  三维电脑动画制作技术的发展提供了一个非常好的制作动画的工具—3DStudioMax。这个动画制作工具既好学又好用。掌握这个软件的功能,不仅可以模拟各种各样的自然现象和人文景观,而且可以充分发挥创造思维能力制作出许多用其他方法都无法实现的特殊效果。本书的出发点是先实践后理论。避免了把许多新命令同时摆在读者面前,无从下手的情况。通过几个典型实例,对3DStudioMax常用工具的功能逐步加以认识、理解和掌握。3DStudioMax的动画制作功能非常强大,对于初次接触该软件的读者需要一个循序渐进的学习过程。本书着重介绍了3DStudioMax的基本功能。通俗易懂,实例丰富,实用性强。既适合中学生课外学习,也适用于电脑动画爱好者、影视制作人员自学与参考。

作者简介

暂缺《完全接触动画制作》作者简介

图书目录

第1章  创建标准几何体 1                  
 1-1  3D Studio MAX界面 1                  
 1-1-1  标题栏 3                  
 1-1-2  菜单栏 3                  
 1-1-3  工具栏 4                  
 1-1-4  命令面板 5                  
 1-1-5  动画控制 6                  
 1-2  生成标准几何体 7                  
 1-2-1  制作电视塔的地面(长方体的生成方法) 8                  
 1-2-2  生成电视塔的塔基(棱柱体的生成方法) 9                  
 1-2-3  生成塔身(圆台的生成方法) 10                  
 1-2-4  生成塔裙(管状物的生成方法) 12                  
 1-2-5  生成塔尖(角锥体的生成方法) 14                  
 1-2-6  生成塔环(环形圈的生成方法) 18                  
 1-3  灯光的设置 19                  
 【小结】 20                  
 【作业训练】 21                  
 第2章  二维图形 23                  
 2-1  二维图形的生成 24                  
 2-1-1  线条 24                  
 2-1-2  圆形 24                  
 2-1-3  矩形 24                  
 2-1-4  星形 25                  
 2-1-5  汉字 25                  
 2-2  对节点的编辑 26                  
 2-2-1  节点 26                  
 2-2-2  节点的类型 27                  
 2-2-3  调整杆的操作 28                  
 2-2-4  节点的加入与删除 30                  
 2-2-5  节点的插入 31                  
 2-2-6  中断与封闭 32                  
 2-3  对线段的编辑 32                  
 2-3-1  中断线段 32                  
 2-3-2  改变线段的属性 33                  
 2-4  对图形的编辑 34                  
 2-4-1  合并图形 34                  
 2-4-2  分解图形 35                  
 2-4-3  布尔运算 36                  
 2-5  使二维图形增厚. 旋转, 生成三维模型 38                  
 2-5-1  增加二维图形的厚度 38                  
 2-5-2  倒角 39                  
 2-5-3  旋转 40                  
 2-6  示例——被挤压的易拉罐 40                  
 2-6-1  生成易拉罐的造型 40                  
 2-6-2  被挤压易拉罐的造型 42                  
 【小结】 47                  
 【作业训练】 47                  
 第3章  放样 49                  
 3-1  弹簧 49                  
 3-1-1  放样路径的螺旋线(Helix) 49                  
 3-1-2  弹簧的截面图形——圆(Circle) 51                  
 3-1-3  放样生成弹簧 51                  
 3-1-4  灯光的设置 52                  
 3-1-5  弹簧的材质和颜色 53                  
 3-2  花瓶二维图形的生成 53                  
 3-3  放样生成花瓶 55                  
 3-4  修改花瓶的截面图形 57                  
 3-5  修改花瓶的放样路径 59                  
 3-6  对花瓶进行变形加工 61                  
 3-6-1  对花瓶进行缩放加工 61                  
 3-6-2  对花瓶进行扭曲加工 62                  
 3-6-3  对花瓶进行旋转加工 63                  
 3-6-4  对花瓶进行倒角加工 65                  
 3-6-5  改变造型的轮廓 66                  
 【小结】 69                  
 【作业训练】 70                  
 第4章  材质 71                  
 4-1  玻璃花瓶 71                  
 4-1-1  颜色 71                  
 4-1-2  透明度和反光度 73                  
 4-2  木质托盘 74                  
 4-2-1  托盘造型 74                  
 4-2-2  固有颜色 74                  
 4-2-3  映像 75                  
 4-3  电视塔的材质 77                  
 4-3-1  塔身为大理石材料 78                  
 4-3-2  塔基为大理石材料 79                  
 4-3-3  塔裙为黄金材料 80                  
 4-3-4  塔球为蓝色的玻璃材料 81                  
 4-3-5  汉字为自发光的材料 82                  
 【小结】 84                  
 【作业训练】 85                  
 第5章  灯光 87                  
 5-1  三种灯的设置 87                  
 5-1-1  在电视塔场景中设置泛光灯 87                  
 5-1-2  在电视塔场景中设置直射光灯 89                  
 5-1-3  在电视塔场景中设置目标聚光灯 90                  
 5-2  太阳 91                  
 5-2-1  太阳的原型 91                  
 5-2-1  制作太阳的材质 91                  
 5-2-3  使球体成为发光体 94                  
 5-2-4  使太阳发出光柱 97                  
 5-2-5  加入背景 98                  
 5-3  调入电视塔模型 101                  
 【小结】 102                  
 【作业训练】 103                  
 第6章  动画 105                  
 6-1  物体形状的变化 105                  
 6-1-1  标准几何体的变形 105                  
 6-1-2  扩展几何体的变形 107                  
 6-1-3  动态的布尔运算变形 108                  
 6-1-4  形态怪异的根雕 110                  
 6-2  物体的运动 114                  
 6-2-1  导弹的造型 114                  
 6-2-2  导弹的材质 115                  
 6-2-3  导弹的运动 116                  
 6-2-4  导弹发射架 117                  
 6-2-5  发射架追踪导弹 119                  
 6-2-6  导弹的发射 120                  
 6-2-7  导弹爆炸 122                  
 6-2-8  场景中的灯光 123                  
 6-2-9  天空背景 124                  
 6-2-10  山地场景 126                  
 6-3  木偶表演 127                  
 6-3-1  小木偶的造型 127                  
 6-3-2  道具 129                  
 6-3-3  跳动的小木偶 130                  
 6-3-4  运动的控制 132                  
 6-3-5  场景设置 138                  
 【小结】 144                  
 【作业训练】 145                  
 第7章  Flash5简介及创建动画 147                  
 7-1  Flash5的主要特点 147                  
 7-2  Flash5的界面组成 147                  
 7-2-1  菜单栏与常用工具栏 148                  
 7-2-2  工具箱 150                  
 7-2-3  影片 151                  
 7-2-4  时间线和图层 154                  
 7-2-5  存储. 打开和关闭Flash动画 157                  
 7-2-6  改变显示方式 159                  
 7-2-7  输出与发布Flash产品 159                  
 7-2-8  播放SWF格式文件 162                  
 【作业训练】 163                  
 【思考】 163                  
 第8章  边学边作FLASH动画(一) 165                  
 8-1  彩色文字探照灯 165                  
 8-1-1  动画效果 165                  
 8-1-2  制作彩色文字探照灯效果 166                  
 【作业训练】 169                  
 【思考】 169                  
 8-2  转动的百叶窗 169                  
 8-2-1  动画效果 169                  
 8-2-2  制作转动的百叶窗效果 170                  
 【作业训练】 178                  
 【思考】 178                  
 第9章  边学边作FLASH动画(二) 179                  
 9-1  鼠标拖动小球 179                  
 9-1-1  动画效果 179                  
 【作业训练】 187                  
 【思考】 187                  
 9-2  飞落的雪花 188                  
 9-2-1  动画效果 188                  
 9-3  猜图游戏 196                  
 9-3-1  动画效果 196                  
 【作业训练】 210                  
 【思考】 210                  
 第10章  边学边作FLASH动画(三) 211                  
 10-1  饮水机 211                  
 10-1-1  动画效果 211                  
 【作业训练】 232                  
 【思考】 232                  
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   

本目录推荐