前言
第1章 基础知识
1.1 操作界面
1.2 材质概论
1.3 灯光的基本概念
1.4 小结
第2章 搭建室外建筑场景
2.1 基本原理及常用工具
2.2 制作建筑模型
2.3 制作材质
2.4 设置日景灯光环境
2.5 设置夜景灯光环境
2.6 图像后期处理
2.7 小结
第3章 制作室内效果图
3.1 准备工作
3.2 制作某公寓客厅模型
3.3 制作模型的材质
3.4 设置灯光效果
3.5 图像后期处理
3.6 小结
第4章 搭建园林场景
4.1 主要制作工具
4.2 制作园林场景中的模型
4.3 制作造型的材质
4.4 为园林场景设置灯光
4.5 小结
第5章 搭建古墓惊魂游戏场景
5.1 制作场景中的模型
5.2 制作材质
5.3 灯光设置
5.4 添加发光和烟雾效果
5.5 小结
第6章 搭建大漠飞烟场景
6.1 制作大漠场景模型
6.2 制作造型的材质
6.3 设置灯光
6.4 添加烟雾效果
6.5 小结
第7章 搭建太空场景
7.1 制作太空场景模型
7.2 制作模型的材质
7.3 设置环境灯光
7.4 设置太阳燃烧的光
7.5 小结