这是一本教授如何用RealFlow和RealWave制作广播级三维特效的专著,是作者继《隼之翼Ⅰ》后献给广大读者的又一部力作。作者通过7个典型的制作案例,从实用和艺术性的角度出发,将创作的思想、方法和经验贯穿全书,引导读者以一种全新的思路和方法解决创作上的种种问题,并利用软件的功能互补来创作出尽可能完美的动画作品。全书共分为八章。第一章以了解为主,着重介绍RealFlow软件的框架结构和FinalRender渲染器的部分知识。第二章通过倾倒液体的动画逐步接触和了解RealFlow软件,其中也包括RealFlow插件在三维软件中的运用。第三章以RealFlow特有的Shader为主,利用外部材质特性来实现液体之间的纹理融合。第四章以难度较高的岩浆动画为例,学习利用RealFlow软件中的动力场效果装置来实现较复杂的流体设置。第五章以弹性和流体的演变动画为例,学习利用RealFlow实现弹性物体的动画制作。第六章学习利用RealWave制作完美的真实动态涟漪效果。第七章以海水拍岸效果为例,学习RealWave软件中的高级特性——基于碰撞的物体粒子发射。第八章以船行海面为例,充分了解RealWave软件中更多的高级特性。本书内容丰富、全面,范例精美,操作步骤详细,边讲边练,学习轻松,上手容易,针对三维创作的重点和难点及技巧性问题进行分析和介绍,具有很强的实用性和指导性。本书不但是从事三维动画造型、特效设计、影视制作和广告设计的广大从业人员自学指导书,同时又可作为动画院校广大师生教学、自学参考书。本版CD内容包括书中范例的贴图、必要的场景文件和官方推出的演示动画欣赏。