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多平台无线网络编程源代码解析

多平台无线网络编程源代码解析

定 价:¥72.00

作 者: (美)Dreamtech软件研发组著;李军,姬孟洛等译
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 编程源代码解析丛书
标 签: 暂缺

ISBN: 9787505378711 出版时间: 2002-08-01 包装: 平装
开本: 24cm+光盘1片 页数: 652 字数:  

内容简介

  内容简介本书通过大量的源代码实例分析和详细的案例研究,给出了跨平台无线应用程序开发的快速指南。全书简单介绍了XML和XSLT方法;描述了一个专业级无线应用程序的开发,这个应用程序包含4个部分:天气、新闻、电子邮件和电影票预订系统;用大量的程序代码详细说明了该应用程序针对5类客户端的转换,包括WAP、HDML、cHTML/I模式、VoiceXML和HTML等,并给出了转换后的运行结果。通过对案例的研究和代码的剖析,讨论了I模式、VoiceXML以及XUL语言等最新的技术,为无线应用的开发展示了广阔的应用前景。本书内容丰富,讲述清晰细致,主要适用于有一定经验的Web开发人员,也可供从事无线应用的初学者和研究人员参考。前言最近几年在信息传输领域发生的引人注目的变化是有目共睹的。就在10年以前,还仅仅只有电话、传真机、电视、收音机等基本的通信设备,但是,随着IT技术的飞速发展,情况有了戏剧性的变化,Internet作为一种动态的、相互影响的工具已成为虚拟世界的主宰。20世纪90年代初,互联网初露芳踪就引起了全球的关注。今天,Internet已经占据了其他大多数媒体无法望其项背、不可超越的令人艳羡的地位,它为信息在网络上的传播提供了新的空间,使信息能以惊人的速度到达世界的每一个角落,而这在以前却是不可能的事情。自从Internet在20世纪90年代中期开始发展以来,台式机就是访问Internet最方便的方式。然而,这种方式有它的先天不足,那就是:不管什么时候,如果想上网,就得找到一台微机。而一台普通台式机的大小,是无法让人走到哪儿带到哪儿的。笔记本电脑倒是可以,但其昂贵的价格又使一般的消费者望而却步。作为一种通信设备,手机和寻呼机已经使用了很长时间,而不断提高的技术也使得手机和其他手提设备的功能一次次增强。现在,手机和其他手提设备已经不光可以传递声音,还可以在网络上传递相当数量的文字,而且,这些设备还可以通过无线应用协议(WAP)连接到Internet。因此,使用手机或其他手提设备就能查看E-mail或者浏览网页。随着新技术的出现,一些新的产品诸如掌上电脑、个人数字助理、寻呼机、手机等纷纷面市,用户市场飞速增长,因为所有这些新产品都可以访问Internet的内容。最近,几家公司已经为他们产品的内容开发了几种标记语言,从而使传统的HTML语言显露败势。对于提供产品服务的商家来说,目前在多平台架构上做内容标记正是时机。要做到这一步,只需要利用XML和XSLT方法的优点来进行内容转换即可。这种方法使得标记信息与主体内容分离开来,并将XML格式的标记信息和主体内容作为无格式数据保存在服务器上,然后为不同设备的内容转换设计不同的XSLT文档。本书涵盖的内容这本书有很多的代码和很少的理论知识,这是基于一个独特的概念“剖析代码,掌握技术”。书中给出的程序源代码是经过Dreamtech软件研发组测试的,有关商业应用的源代码也是由Dreamtech软件研发组开发的。每个应用程序都有详细的解释,读者可以清楚地了解到真实情况下有关技术的实现。本书的最后给出了一些应用程序的附加软件,以使有兴趣的读者可以深入探索新的开发。在这本书中,我们深入考虑了用XML和XSLT方法为Internet上的内容服务,这可以使大范围的用户通过不同的网络和设备来访问Internet的内容;我们深信书中的应用程序能够论证XML和XSLT方法进行信息转换的能力。尽管本书讨论的是相对较新的内容,作者还是想方设法使介绍简单明了。通过本书,读者很容易理解和掌握方法,并且会欣然应用提供的源代码。编写本书的目的是给Web站点程序员和设计者一个实际论证,从而对他们有所帮助。精读本书中应用程序的读者,在使用XML和XSLT方法有目的地开发自己的应用程序时,对许多问题都会有充分的了解。本书的读者本书是为有经验的Web程序员编写的。对于具有Web应用开发和配置经验的人来说,本书可以帮助他们使用XML和XSLT方法来重新组织已有的应用程序,从而极大地提高用户的访问率。这本书可以让开发者为市场上大多数可用的媒体提供内容。本书的使用者还应当熟悉XML和XSLT方法的基本概念。本书内容的组织第1章包括XSLT语言的摘要,提供了几十个示例和代码。读者可以快速扫描一下XSLT语言的基本知识,为了解书中的精妙之处做准备。第2章开始描述一个应用程序的设计说明,该应用程序的开发贯穿书的始终。本章还包括应用程序中用到的数据库的完整设计说明。第3章包含了微软的SQLServer2000最新版本中提出的一个最热门的技术。在这一版本中,微软增强了标准SQL查询的能力使它能够支持XML的特性。现在用户可以直接使用XML格式访问数据库中的数据。本章还有一些应用示例和详细的理论上的讨论。第4章集中讨论使用XML和XSLT方法为HTML客户端进行内容转换的过程。在这一章,无格式数据从SQL服务器一端以XML格式采集,然后使用XSLT文档和ASP转换成HTML格式。第5章描述使应用程序与WAP兼容的转换过程,详细而系统地说明了XSLT方法。这一章要用到以前有关无线标记语言方面的知识。读者在这里可以获得许多用XSLT方法为WAP设备构造特定应用程序的信息。第6章快速浏览了由Openwave公司提出的、为其浏览器制作的“手提设备标记语言”。本章还详细介绍了一个引用HDML的学习案例。第7章说明将XML数据转换为HDML的?蹋庋龅哪康氖钦攵允谐∩夏切〩DML兼容的设备。对HDML不熟悉的读者,在开始本章的学习之前,请详细阅读第6章,了解HDML的精妙之处和特性。第8章简单讨论了I模式技术和cHTML语言,这是由NTTDoCoMo公司推出的为I模式网络设备使用的内容标记语言。第9章在用XSLT进行内容转换过程的帮助下,带你?呓鳬模式技术。本章的知识对于那些想把以前的内容转换为I模式设备兼容数据的用户来说特别合适。第10章将解开VoiceXML之谜。通过对示例代码的反复剖析来说明VoiceXML的技术面貌。本章出现的示例将提高你在VoiceXML方面的技巧。第11章将论证这样的过程:将前面介绍的这个应用程序转换成一个工作正常的交互的语音应答系统(IVRS),这个系统是基于VoiceXML技术的,使用的是XML和XSLT方法。这一章为有志的开发者呈现出全新的天地,将他们引进基于Internet的互动语音应答系统。在仔细学习本章内容之前,应当完全了解第10章介绍的VoiceXML技术的精妙之处。第12章介绍的是一个全新的方面,应用程序开发者将会表示极大的兴趣。在这章中出现的是新近推出的XUL语言,该语言为桌面应用构造跨平台的GUI。如果决定为多种操作系统开发应用程序,XUL语言将在用户界面领域给出清晰的脉胳。

作者简介

暂缺《多平台无线网络编程源代码解析》作者简介

图书目录

前言 1                  
 第1章    XSLT概述 5                  
 1.1    XML简介 5                  
 1.2    创建XML文档 5                  
 1.2.1    书写一个样板XML文档 6                  
 1.2.2    在浏览器中打开XML文档 7                  
 1.2.3    确认XML文档 7                  
 1.2.4    安装相关文件 7                  
 1.3    XML命名空间 8                  
 1.4    模式 10                  
 1.5    使用样式表在浏览器中显示XML 16                  
 1.5.1    书写级联样式表 17                  
 1.5.2    在XML文档中应用CSS 18                  
 1.5.3    在XML文档中应用不同的样式 20                  
 1.6    XSLT简介 21                  
 1.7    XSL架构 22                  
 1.7.1    格式化并转换XML文档的XSL过程 23                  
 1.7.2    XSLT变量. 数据类型和表达式 23                  
 1.7.3    XSLT文档示例 24                  
 1.8    XSLT元素简介 26                  
 1.9    XSLT元素的运用 28                  
 1.9.1    xsl:stylesheet 28                  
 1.9.2    xsl:template 29                  
 1.9.3    xsl: value-of 29                  
 1.9.4    xsl: apply-templates 30                  
 1.9.5    xsl:import 33                  
 1.9.6    xsl:apply-imports 33                  
 1.9.7    xsl:with-param 33                  
 1.9.8    xsl: output 33                  
 1.9.9    xsl:for-each 36                  
 1.9.10    xsl: if 37                  
 1.9.11    xsl: attribute 37                  
 1.9.12    xsl: attribute-set 37                  
 1.9.13    xsl: variable 43                  
 1.9.14    xsl:sort 45                  
 1.9.15    xsl:otherwise 48                  
 1.9.16    xsl: when 48                  
 1.9.17    xsl: choose 49                  
 1.9.18    xsl:strip-space/xsl:preserve-space 50                  
 1.9.19    xsl:param 52                  
 1.9.20    xsl:call-template 55                  
 1.9.21    xsl:comment 57                  
 1.9.22    xsl: message 57                  
 1.9.23    xsl: text 58                  
 1.9.24    xsl: copy 58                  
 1.9.25    xsl: copy-of 59                  
 1.9.26    xsl: element 60                  
 1.9.27    xsl: number 61                  
 1.9.28    xsl: decimal-format 62                  
 1.9.29    xsl: key 63                  
 1.9.30    xsl:fallback 64                  
 1.9.31    xsl: include 65                  
 1.9.32    xsl: processing-instruction 65                  
 1.9.33    xsl: namespace-alias 65                  
 1.10    小结 66                  
 第2章    设计一个跨平台的应用程序 67                  
 2.1    Web应用架构简介 67                  
 2.1.1    非XML方法 68                  
 2.1.2    XML和XSLT方法 69                  
 2.2    应用程序结构 70                  
 2.2.1    应用程序客户 70                  
 2.2.2    应用程序特点 73                  
 2.3    应用程序数据库的结构 73                  
 2.3.1    电影表 73                  
 2.3.2    电影礼堂表 73                  
 2.3.3    状态表 74                  
 2.3.4    用户表 74                  
 2.3.5    天气表 75                  
 2.3.6    新闻表 75                  
 2.3.7    应用程序工作流程 75                  
 2.4    小结 76                  
 第3章    使用XML和SQL Server 2000的数据库交互技术 77                  
 3.1    SQL Server 2000对XML的支持 77                  
 3.2    使用HTTP的SQL语句 78                  
 3.3    通过HTTP调用存储过程 82                  
 3.4    通过HTTP使用XML模板文件 85                  
 3.5    编写SQL Server 2000的XPath查询 90                  
 3.5.1    在XPath查询中说明节点和轴线 90                  
 3.5.2    XPath查询中的运算符 95                  
 3.5.3    XPath 查询中的变量 98                  
 3.5.4    XPath查询中的布尔函数 100                  
 3.6    用XML检索数据的方法 101                  
 3.6.1    RAW模式 101                  
 3.6.2    AUTO模式 102                  
 3.6.3    EXPLICIT模式 102                  
 3.6.4    用XMLDATA在查询中增加一个模式 104                  
 3.6.5    查询数据时指定样式表 105                  
 3.7    批量装载方法 107                  
 3.8    更新程序 110                  
 3.8.1    使用更新程序插入数据 110                  
 3.8.2    更新程序中的参数 112                  
 3.8.3    从HTML窗体中邮送数据 113                  
 3.8.4    用ADO邮送更新程序 114                  
 3.9    小结 117                  
 第4章    使用XML和XSLT开发无线Web应用程序 119                  
 4.1    用XML和XSLT编写接口 119                  
 4.1.1    编写应用软件模块 119                  
 4.1.2    为静态数据创建XML文档 120                  
 4.1.3    检查什么是完全格式的XML文档 124                  
 4.2    用XSLT从XML内容中生成HTML 124                  
 4.2.1    为主页部分写级联样式表 125                  
 4.2.2    为主页写XSLT文档 127                  
 4.2.3    频道部分 135                  
 4.2.4    登录部分 137                  
 4.2.5    连接部分 138                  
 4.2.6    文章部分 139                  
 4.2.7    对XML文档应用XSLT 140                  
 4.2.8    用XSLT在浏览器中显示XML文档 140                  
 4.3    开发天气部分 141                  
 4.3.1    天气部分中使用XSLT的高级HTML元素的工作 142                  
 4.3.2    XML的动态链接 145                  
 4.4    开发门户程序的新闻部分 150                  
 4.4.1    用查询串传递参数 151                  
 4.4.2    在新闻部分中对动态XML内容应用XSLT 151                  
 4.5    开发门户程序的电子邮件部分 154                  
 4.5.1    设计电子邮件的登录格式 154                  
 4.5.2    设计写邮件的表格 162                  
 4.5.3    用JavaScript确认表格 166                  
 4.6    开发电影票预订系统 170                  
 4.6.1    显示影院清单 170                  
 4.6.2    显示影院的详细状况 172                  
 4.6.3    预订电影票 175                  
 4.6.4    更新程序 182                  
 4.6.5    确认订票结果 184                  
 4.7    小结 184                  
 第5章    用XSLT针对WAP客户端进行无线Web应用程序转换 185                  
 5.1    小设备的局限性 185                  
 5.2    为WAP门户程序设计结构 185                  
 5.2.1    为服务内容探测浏览器类型 186                  
 5.2.2    用XSLT将静态XML数据转换为WML 188                  
 5.2.3    用仿真机测试XSL 190                  
 5.3    转换天气部分 190                  
 5.4    转换新闻部分 204                  
 5.4.1    为新闻种类部分生成XML数据 205                  
 5.4.2    为新闻种类部分写XSLT文档 206                  
 5.4.3    为新闻详情部分生成XML数据 207                  
 5.4.4    为新闻详情部分写XSLT文档 209                  
 5.5    转换电子邮件部分 211                  
 5.5.1    设计电子邮件部分的登录表格 211                  
 5.5.2    用WAP客户端程序读电子邮件 214                  
 5.5.3    为WAP客户端做写邮件部分的转换 221                  
 5.6    转换影片预订系统 229                  
 5.6.1    显示电影院清单 229                  
 5.6.2    快速生成WML卡片 238                  
 5.6.3    写订票部分接口 249                  
 5.7    小结 255                  
 第6章    了解HDML:一个案例的研究 257                  
 6.1    HDML简介 257                  
 6.1.1    WML与HDML的比较 258                  
 6.2    市场上HDML客户机的简单浏览 259                  
 6.2.1    移动电话 259                  
 6.2.2    个人数字助理 259                  
 6.3    写HDML文档 259                  
 6.4    用HDML接受数据输入 261                  
 6.5    在HDML中提交表格及使用动态数据 263                  
 6.5.1    浏览不同卡片 264                  
 6.5.2    HDML的导航控件 265                  
 6.6    更多的HDML例子 266                  
 6.6.1    格式化文本 266                  
 6.6.2    HDML中的格式化说明符 267                  
 6.7    卡片和卡片组 270                  
 6.8    动作 277                  
 6.9    HDML的变量 279                  
 6.10    案例研究 287                  
 6.11    小结 294                  
 第7章    为HDML客户端转换无线Web应用程序 295                  
 7.1    应用程序的框架 295                  
 7.2    为服务内容检测浏览器 296                  
 7.3    转换主页 298                  
 7.4    为HDML客户端转换天气部分 299                  
 7.5    为HDML客户端转换新闻部分 312                  
 7.5.1    生成新闻部分的XML数据 312                  
 7.5.2    生成新闻部分的XML 315                  
 7.5.3    为新闻详情部分准备XSLT 316                  
 7.6    为HDML客户端转换电子邮件部分 318                  
 7.6.1    准备电子邮件的登录部分 318                  
 7.6.2    在HDML设备上读邮件 320                  
 7.6.3    转换发送邮件部分 328                  
 7.6.4    写邮件 331                  
 7.7    转换电影票预订系统 334                  
 7.7.1    生成电影院列表的XML数据 334                  
 7.7.2    电影院列表的XSLT 336                  
 7.7.3    显示影片列表 337                  
 7.7.4    为影片列表写XSLT代码 342                  
 7.7.5    显示影片状况 345                  
 7.7.6    写订票过程代码 349                  
 7.7.7    显示状态消息 353                  
 7.8    小结 356                  
 第8章    使用I模式和cHDML 357                  
 8.1    I模式介绍 357                  
 8.2    使用I模式 357                  
 8.3    I模式的发展趋势 358                  
 8.4    I模式和WAP 358                  
 8.5    HTML,WML,HDML和cHTML定义 359                  
 8.6    cHTML介绍 360                  
 8.6.1    cHTML的局限性和指导方针 360                  
 8.6.2    cHTML的元素 360                  
 8.7    案例研究 372                  
 8.8    小结 386                  
 第9章    用XSLT构造I模式兼容的Web应用程序 387                  
 9.1    I模式环境的优势 387                  
 9.2    具有I模式功能的应用程序结构 387                  
 9.3    探测I模式浏览器 388                  
 9.4    转换主页 392                  
 9.5    在仿真机上测试主页 393                  
 9.6    转换天气部分 393                  
 9.7    转换新闻部分 406                  
 9.7.1    生成新闻部分的XML数据 406                  
 9.7.2    写新闻种类部分的XSL文档 407                  
 9.7.3    生成新闻详情部分的XML文档 410                  
 9.7.4    为新闻详情部分准备XSLT 411                  
 9.8    转换电子邮件部分 412                  
 9.8.1    设计电子邮件部分的登录表格 413                  
 9.8.2    准备电子邮件主页的XSLT 413                  
 9.8.3    用I模式设备读邮件 415                  
 9.8.4    收集用户信息 416                  
 9.8.5    准备登录表格的XSLT 417                  
 9.8.6    在I模式设备上显示收件夹 419                  
 9.8.7    转换写邮件部分 423                  
 9.8.8    写用户验证表格的XSLT 423                  
 9.8.9    发送邮件并显示确认信息 427                  
 9.9    转换电影票预订系统 429                  
 9.9.1    生成电影院清单的XML数据 429                  
 9.9.2    写电影院清单的XSLT文档 431                  
 9.9.3    显示影片清单 433                  
 9.9.4    写影片清单的XSLT 438                  
 9.9.5    显示影片状况 440                  
 9.9.6    写显示影片状况的XSLT 444                  
 9.9.7    写订票过程逻辑 449                  
 9.9.8    订票过程完成时显示状态消息 453                  
 9.10    小结 457                  
 第10章    VoiceXML预览 459                  
 10.1    语音应用简介 459                  
 10.1.1    语音应用的背景和范围 460                  
 10.1.2    VoiceXML的应用和潜能 460                  
 10.1.3    语音浏览器以及W3C在语音行动上的工作 461                  
 10.1.4    语音应用程序的体系结构 462                  
 10.2    语音技术的实现 462                  
 10.2.1    Java语音标记语言 462                  
 10.2.2    VoXML 463                  
 10.2.3    VoiceXML 464                  
 10.3    VoiceXML中的事件处理及链接 467                  
 10.3.1    处理预定义事件 469                  
 10.3.2    文档驻留在主机并执行 469                  
 10.3.3    VoiceXML窗体 471                  
 10.4    VoiceXML中的变量和表达式 476                  
 10.4.1    VoiceXML中变量的作用域 476                  
 10.4.2    如何引用变量 478                  
 10.4.3    VoiceXML中的文法 478                  
 10.5    案例研究 481                  
 10.5.1    书籍部分 483                  
 10.5.2    天气部分 495                  
 10.5.3    电影部分 502                  
 10.6    小结 512                  
 第11章    为语音客户端进行站点转换 513                  
 11.1    开发应用程序主页 514                  
 11.2    转换天气部分 522                  
 11.3    转换新闻部分 537                  
 11.3.1    生成详细新闻的XML 542                  
 11.4    转换电子邮件部分 549                  
 11.4.1    转换登录部分 549                  
 11.4.2    为语音客户转换接收邮件部分 555                  
 11.5    转换电影部分 558                  
 11.5.1    生成电影院清单的XML数据 558                  
 11.5.2    写电影院清单的XSL 560                  
 11.5.3    写影片清单的XSL 566                  
 11.5.4    生成放映时间的XML数据 568                  
 11.5.5    准备放映状况的XSL文档 570                  
 11.5.6    写XSL文档提示电影放映时间 574                  
 11.5.7    生成订票状况的XML数据 578                  
 11.5.8    写订票状况的XSL 579                  
 11.5.9    提示确认对话 590                  
 11.6    小结 593                  
 第12章    开发桌面应用程序的跨平台GUI 595                  
 12.1    介绍跨平台的GUI桌面应用程序 595                  
 12.2    Mozilla XPFE项目 596                  
 12.2.1    项目概述 596                  
 12.2.2    主要特征 597                  
 12.3    桌面应用程序的XUL接口 597                  
 12.3.1    XUL的特性和功能 598                  
 12.3.2    使用XUL可以制作不同类型的用户界面 598                  
 12.3.3    XUL的结构 599                  
 12.3.4    XUL的工作模型 601                  
 12.3.5    XUL的输入控制 606                  
 12.3.6    和HTML及HTML元素一起工作 610                  
 12.3.7    使用Spring元素 614                  
 12.3.8    在XUL 中使用方框模型(Box Model) 616                  
 12.3.9    窗口元素的不同属性 621                  
 12.3.10    Crop属性和文本以及按钮 623                  
 12.3.11    XUL 的进度条 624                  
 12.3.12    XUL 中的滚动条 626                  
 12.3.13    XUL中的选项卡框 628                  
 12.3.14    在XUL 中使用工具条 630                  
 12.3.15    菜单条中的子菜单 634                  
 12.3.16    XUL中的弹出菜单 636                  
 12.3.17    XUL中的栅格 638                  
 12.3.18    XUL中的Tree元素 640                  
 12.3.19    XUL中的事件处理程序 643                  
 12.4    XPtoolkit 645                  
 12.5    XPCOM接口 646                  
 12.6    XPConnect 647                  
 12.7    XBL 648                  
 12.7.1    XBL如何工作 648                  
 12.7.2    XBL绑定 648                  
 12.8    Netscape Gecko Engine 650                  
 12.8.1    产业领先的Web标准支持 650                  
 12.8.2    Netscape Gecko Engine的优点 651                  
 12.9    小结 652                  
 附录    CD-ROM的内容 653                  

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