本书以Maya 4.01的菜单功能和制图工具为主线,由浅入深地介绍了Maya处理图形的工作流程。全书共8章,主要包括Maya的界面简介、项目管理、工作环境定制、物体编辑、变换物体、物体的显示控制、NUBRS建模、多边形建模、细分表面建模、材质与贴图、灯光、渲染、动画等知识。最后一节还介绍了如何运用Maya Fusion合成Maya分层渲染输出的序列影像文件。本书结构清晰、范例丰富、图文并茂、语言流畅、通俗易懂,范例的操作步骤准确精炼,在关键步骤上进行了理论讲解和提示,使读者可以仔细研读,起到举一反三的效果。书中所有重要的菜单、选项、命令及名词术语等均有对应的中英文名称,这将方便读者学习,使读者在短时间内快速入门,并逐步得到提高。本书非常适用于Maya软件的初学者及升级到Maya 4.01的初、中级用户,同时也适于作为高等院校、美术院校相关专业的教学参考书和社会相关培训中心的教材。