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AUTOCAD建筑绘图标准教程

AUTOCAD建筑绘图标准教程

定 价:¥46.00

作 者: 华怡建筑工作室编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: AutoCAD

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ISBN: 9787111109730 出版时间: 2002-01-01 包装:
开本: 26cm+光盘1片 页数: 386页 字数:  

内容简介

  随着计算机辅助绘图技术的普及应用,计算机绘图便成为绘图领域内最主要的表现手法。“现在使用AutoCAD进行计算机绘图的人也越来越多,但是如何将具体的操作与建筑行业的特点、建筑学中的经验和基础理论完美地结合起来,一直是困扰许多运用计算机绘制建筑图人士的难题。而通过对本书的学习,就可以处理好这些问题,提高绘图能力。 本书结构严谨、叙述清楚,并配有大量的实例和图解。 本书适用于经常使用AutoCAD的用户,特别是从事建筑表现行业的人士,此外也可以作为各大院校建筑专业师生的辅导教材。

作者简介

暂缺《AUTOCAD建筑绘图标准教程》作者简介

图书目录

第1章  绪论                  
 1. 1  为何要学习电脑建筑绘图                  
 1. 1. 1  信息技术与数字化技术                  
 1. 1. 2  建筑设计与CAD技术                   
 1. 1. 3  手工绘图与电脑绘图                  
 1. 2  为何选择AutoCAD绘制建筑图                  
 1. 2. 1  软件广泛流行                  
 1. 2. 2  图形功能齐全                  
 1. 2. 3  读者易学易用                  
 1. 2. 4  数据安全可靠                  
 1. 2. 5  软件结构开放                  
 1. 2. 6  便于数据交换                  
 第2章  AutoCAD绘图准备                  
 2. 1  初识AutoCAD                  
 2. 1. 1  读者界面及操作方法                  
 2. 1. 2  AutoCAD的工作界面                  
 2. 2  定义建筑图域范围                  
 2. 2. 1  设置图形界限                  
 2. 2. 2  设置图形界限的限制功能                  
 2. 3  设定建筑图单位制                  
 2. 4  设定建筑图层属性                  
 2. 4. 1  创建和命名图层                  
 2. 4. 2  使图层成为当前图层                  
 2. 4. 3  控制图层状态                  
 2. 4. 4  指定图层颜色                  
 2. 4. 5  指定图层线型                  
 2. 4. 6  指定图层线宽                  
 2. 4. 7  过滤图层                  
 2. 4. 8  重命名图层                  
 2. 4. 9  删除图层                  
 2. 5  设定抓点工作状态                  
 2. 5. 1  设置捕捉和栅格                  
 2. 5. 2  正交方式                  
 2. 5. 3  对象捕捉                  
 2. 5. 4  设置自动追踪                  
 2. 6  初置尺寸标注规格                  
 2. 6. 1  建筑尺寸分析                  
 2. 6. 2  关于尺寸布置问题                  
 2. 6. 3  了解尺寸样式                  
 2. 6. 4  创建尺寸样式                  
 2. 6. 5  控制尺寸线. 尺寸界线和尺寸箭头                  
 2. 6. 6  调整尺寸文本的外观和位置                  
 2. 6. 7  设置尺寸数值精度                  
 2. 6. 8  标注命令                  
 2. 6. 9  编辑尺寸标注                  
 2. 7  掌握建筑图绘图工具                  
 2. 7. 1  坐标系的设定                  
 2. 7. 2  建筑图形绘制命令                  
 2. 7. 3  建筑图形编辑命令                  
 2. 7. 4  建筑环境显示命令                  
 2. 7. 5  三维曲面绘制命令                  
 2. 7. 6  三维实体绘制命令                  
 2. 7. 7  三维透视图的生成                  
 2. 8  增加专业化绘图功能                  
 2. 8. 1  定义建筑宏命令菜单                  
 2. 8. 2  定义建筑Auto LISP函数命令                  
 2. 8. 3  构造用户化工作界面                  
 第3章  AutoCAD二维建筑绘图                  
 3. 1  二维建筑绘图的特点和方法                  
 3. 1. 1  二维建筑绘图的特点                  
 3. 1. 2  二维建筑图的图层设置                  
 3. 1. 3  二维建筑图的绘制方法                  
 3. 1. 4  二维建筑图的输出方式                  
 3. 2  建筑总平面团绘制                  
 3. 2. 1  总平面图绘制内容                  
 3. 2. 2  总平面图绘制步骤                  
 3. 2. 3  总平面图绘制实例                  
 3. 3  建筑平面图绘制                  
 3. 3. 1  平面图绘制内容                  
 3. 3. 2  平面图绘制步骤                  
 3. 3. 3  平面图绘制实例                  
 3. 4  建筑立面图绘制方法                  
 3. 4. 1  立面图绘制内容                  
 3. 4. 2  立面图绘制步骤                  
 3. 4. 3  立面图绘制实例                  
 3. 5  建筑剖面图绘制方法                  
 3. 5. 1  剖面图绘制内容                  
 3. 5. 2  剖面图绘制步骤                  
 3. 5. 3  剖面图绘制实例                  
 第4章  AutoCAD三维建筑建模                  
 4. 1  三维建模的方法过程                  
 4. 1. 1  三维建筑图产生方式                  
 4. 1. 2  三维建模工作过程                  
 4. 2  基本建筑部件绘制                  
 4. 2. 1  墙. 柱体建模                  
 4. 2. 2  门. 窗建模                  
 4. 2. 3  踏步和楼梯的建模                  
 4. 2. 4  女儿墙. 阳台和雨篷建模                  
 4. 2. 5  屋顶建模                  
 4. 3  环境地面道路绿化渲染                  
 4. 4  复杂对象三维建模                  
 4. 4. 1  坡地的建模方法                  
 4. 4. 2  圆弧楼梯的绘制过程                  
 4. 4. 3  墙檐弧形线角的绘制                  
 4. 4. 4  南方古亭的屋顶造型                  
 4. 4. 5  古罗马IONIC柱造型                  
 第5章  建筑建模制作技巧                  
 5. 1  充分利用现有国库                  
 5. 1. 1  设计中心基本操作                  
 5. 1. 2  设计中心高级操作                  
 5. 2  建立各种样板文件                  
 5. 3  熟悉From. Tracking用法                  
 5. 4  绘图工作经验点滴                  
 5. 4. 1  重复组件尽量构造图块                  
 5. 4. 2  充分发挥阵列复制威力                  
 5. 4. 3  基本对称就可镜面复制                  
 5. 4. 4  用Bpo1y绘制宽剖面线                  
 5. 4. 5  用Wblock进行局部存储                  
 5. 4. 6  用Fi11et. Chamfer修整墙角                  
 5. 4. 7  建立幻灯片文件                  
 5. 4. 8  用Script进行数据输入                  
 5. 4. 9  根据物体属性选择物体                  
 5. 4. 10  善用Grips进行图形编辑                  
 5. 4. 11  善用Trim切割虚交直线                  
 5. 4. 12  常用Shade检查三维模型                  
 5. 4. 13  常用Purge清理无用数据                  
 5. 5  透视视窗切换建模                  
 5. 6  慎重选用实体命令                  
 5. 7  建筑模型动画制作                  

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