注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机辅助设计与工程计算Pro/EPro/ENGINEER 2001实例精解

Pro/ENGINEER 2001实例精解

Pro/ENGINEER 2001实例精解

定 价:¥36.00

作 者: 彭万波,张云静,张然编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: Pro/E

购买这本书可以去


ISBN: 9787302057321 出版时间: 2002-09-01 包装: 精装
开本: 26cm 页数: 364 字数:  

内容简介

  Pro/ENGINEER是美国PTC公司著名的CAD/CAM 3D设计系统,广泛应用于机械、模具、工业设计、汽车、电子、航空航天、家电等行业。本书以最新推出的Pro/ENGINEER 2001为主,结合笔者多年的设计经验,通过多个实例来介绍Pro/ENGINEER的设计方法。全书共分13章,精选了各种零件(包括实体造型、曲面造型和零件组合)的设计实例,不仅介绍了设计方法,还给读者一个“延伸思考”的过程,以便读者了解Pro/ENGINEER 3D零件的设计思路,而不是局限于本书介绍的实例操作,从而使读者从本书的实例制作过程中培养实际的3D产品设计和开发能力。本书专业性强、实例精美、操作步骤完整,并有很强的代表性,是广大Pro/ENGINEER用户不可多得的一本好书。

作者简介

暂缺《Pro/ENGINEER 2001实例精解》作者简介

图书目录

第1章  Pro/ENGINEER概述                  
 1. 1  Pro/ENGINEER的发展历史                  
 1. 2  Pro/ENGINEER参数化设计特性                  
 1. 3  Pro/ENGINEER实用功能                  
 1. 4  Pro/ENGINEER基本操作                  
 1. 4. 1  Pro/ENGINEER的环境界面                  
 1. 4. 2  启动. 退出与关闭Pro/ENGINEER                  
 1. 4. 3  设置当前工作目录                  
 1. 4. 4  新建. 保存. 打开和删除图形文件                  
 1. 4. 5  控制Pro/ENGINEER的三维视角                  
 1. 5  本章小结                  
 第2章  零件建模的特征分类                  
 2. 1  基于特征的零件建模的基本过程                  
 2. 2  零件建模的基准特征                  
 2. 2. 1  基准平面                  
 2. 2. 2  基准轴                  
 2. 2. 3  基准曲线                  
 2. 2. 4  基准点                  
 2. 2. 5  坐标系                  
 2. 3  零件建模的草绘特征                  
 2. 3. 1  拉伸特征                  
 2. 3. 2  旋转特征                  
 2. 3. 3  扫描特征                  
 2. 3. 4  混合特征                  
 2. 4  零件建模的放置特征                  
 2. 4. 1  孔特征                  
 2. 4. 2  倒圆角特征                  
 2. 4. 3  倒角特征                  
 2. 4. 4  抽壳特征                  
 2. 4. 5  拔模特征                  
 2. 5  本章小结                  
 第3章  基座零件实例                  
 3. 1  实例介绍和实现方法                  
 3. 2  进行设计准备                  
 3. 3  创建零件底座                  
 3. 4  创建立板                  
 3. 5  创建立板突台                  
 3. 6  创建肋板                  
 3. 7  创建底座圆角和肋板与立板相交线圆角                  
 3. 7. 1  创建圆角基座底座                  
 3. 7. 2  创建圆角底座的肋板与立板相交线圆角                  
 3. 8  创建底座圆孔和圆孔沉孔                  
 3. 8. 1  创建底座圆孔                  
 3. 8. 2  创建底座圆孔沉孔                  
 3. 9  创建相交圆角                  
 3. 9. 1  创建三角筋和立板与底座相交线圆角                  
 3. 9. 2  创建立板突台与立板相交线圆角                  
 3. 10  延伸思考和小结                  
 第4章  机架托盖零件实例                  
 4. 1  实例介绍和实现方法                  
 4. 2  进行设计准备                  
 4. 3  创建半圆形槽体                  
 4. 4  创建底板                  
 4. 5  创建侧壁                  
 4. 6  创建圆管                  
 4. 7  创建侧立壁的孔                  
 4. 8  在底板上创建梯形孔和侧立壁的孔                  
 4. 9  沿着直立的圆管内壁在半圆柱槽上创建一个孔                  
 4, 10  在半圆柱槽内侧切一深槽                  
 4. 11  延伸思考和小结                  
 第5章  变速箱下箱体实例                  
 5. 1  实例介绍和实现方法                  
 5. 2  进行设计准备                  
 5. 3  创建箱体的中间部分                  
 5. 4  创建箱体的底板                  
 5. 5  创建壳体                  
 5. 6  创建大. 小滚动轴承突台                  
 5. 6. 1  创建大滚动轴承突台                  
 5. 6. 2  创建小滚动轴承突台                  
 5. 7  创建密封螺钉孔突台                  
 5. 8  定义大. 小滚动轴承座的加强肋                  
 5. 9  创建3个螺钉孔突台侧面拔模面                  
 5. 10  复制箱体右侧多个特征                  
 5. 11  建立滚动轴承的有关部件                  
 5. 11. 1  创建大轴承槽                  
 5. 11. 2  创建小轴承槽                  
 5. 11. 3  创建大轴承盖槽                  
 5. 11. 4  创建小轴承盖槽并复制                  
 5. 12  创建顶面边缘                  
 5. 12. 1  定义Sweep特征及轨迹线                  
 5. 12. 2  定义Sweep特征的剖面                  
 5. 13  创建油标孔                  
 5. 13. 1  创建一空间直线                  
 5. 13. 2  创建油标孔突台                  
 5. 13. 3  创建油标孔                  
 5. 14  给底板的上. 下边缘倒角                  
 5. 15  创建各孔系                  
 5. 15. 1  创建螺栓孔                  
 5. 15. 2  创建放油孔                  
 5. 15. 3  在密封边沿创建密封螺栓孔                  
 5. 15. 4  在密封边沿创建突台螺栓孔                  
 5. 16  给密封螺栓突台的各菱角倒角                  
 5. 17  延伸思考和小结                  
 第6章  油管接头零件实例                  
 6. 1  实例介绍和实现方法                  
 6. 2  进行设计准备                  
 6. 3  创建管道                  
 6. 3. 1  创建第一根管道                  
 6. 3. 2  生成第二管道                  
 6. 3. 3  生成第三管道                  
 6. 3. 4  得到旋转剖面                  
 6. 4  建立弯曲管道                  
 6. 4. 1  创建空间曲线                  
 6. 4. 2  生成弯曲管道的外形                  
 6. 4. 3  生成弯曲形管道                  
 6. 5  创建弯管的连接板                  
 6. 6  建立孔系和突台部分                  
 6. 6. 1  建立两根轴线                  
 6. 6. 2  在连接板两端钻连接螺栓孔                  
 6. 6. 3  建立主管道的连接螺纹孔突台                  
 6. 6. 4  在3个突台上生成3个螺栓孔                  
 6. 6. 5  在底座上生成4个螺栓孔                  
 6. 7  切除零件多余部分                  
 6. 7. 1  切除主管道中多余的部分                  
 6. 7. 2  切通第二管道                  
 6. 7. 3  对管道进行剖切                  
 6. 8  平移. 旋转. 缩放零件视图                  
 6. 9  延伸思考和小结                  
 第7章  螺栓紧固帽零件设计实例                  
 7. 1  实例介绍和实现方法                  
 7. 2  进行设计准备                  
 7. 3  创建底板                  
 7. 4  建立突台                  
 7. 4. 1  概述                  
 7. 4. 2  定义零件的Blend特征                  
 7. 5  创建倒圆角                  
 7. 6  产生薄壳特征                  
 7. 7  建立筋肋                  
 7. 8  在底板周围均匀生成3个筋肋                  
 7. 9  创建各孔系                  
 7. 9. 1  在零件突台顶面上创建钻孔                  
 7. 9. 2  在底板边缘产生3个固定的圆孔                  
 7. 10  延伸思考和小结                  
 第8章  齿轮设计实例                  
 8. 1  实例介绍和实现方法                  
 8. 2  进行设计准备                  
 8. 3  创建齿轮圈主体                  
 8. 3. 1  创建齿轮外围                  
 8. 3. 2  创建外圈的内部特征                  
 8. 3. 3  创建齿轮内圈                  
 8. 3. 4  创建内圈的外部特征                  
 8. 4  创建内圈和外圈之间的肋板                  
 8. 4. 1  Var Sec Swp特征介绍                  
 8. 4. 2  创建轨迹线                  
 8. 4. 3  建立内圈和外圈之间的肋板                  
 8. 4. 4  将所有曲线隐藏起来                  
 8. 4. 5  建立3个肋板                  
 8. 5  创建齿轮齿槽                  
 8. 5. 1  创建一个与DTM1的夹角为0的平面                  
 8. 5. 2  建立一个曲面                  
 8. 5. 3  镜像曲面                  
 8, 5. 4  切除一个齿槽                  
 8. 5. 5  创建齿顶倒圆                  
 8. 5. 6  在齿轮的外圈上均匀生成齿轮槽                  
 8. 5. 7  切键槽                  
 8. 6  给内圈边缘作倒角                  
 8. 7  延伸思考和小结                  
 第9章  鼠标盖设计                  
 9. 1  实例介绍和实现方法                  
 9. 1. 1  实例介绍                  
 9. 1. 2  重点和难点                  
 9. 2  进行设计准备                  
 9. 3  建立鼠标的下曲面                  
 9. 3. 1  曲面的创建方式                  
 9. 3. 2  创建轮廓线的投影曲面                  
 9. 3. 4  建立投影曲线                  
 9. 3. 5  将投影曲面隐藏起来                  
 9. 4  建立鼠标侧面                  
 9. 5  建立鼠标顶面                  
 9. 5. 1  建立扫描轨迹线                  
 9. 5. 2  创建顶面曲面                  
 9. 5. 3  建立鼠标上盖顶面                  
 9. 5. 4  使用层方式将曲线隐藏起来                  
 9. 6  建立圆角面                  
 9. 6. 1  建立基准点                  
 9. 6. 2  建立倒圆角的骨架线                  
 9. 6. 3  创建鼠标盖的圆角曲面                  
 9. 6. 4  延伸曲面的边沿                  
 9. 6. 5  创建两个曲面                  
 9. 6. 6  延伸上一步创建的第二个曲面的边沿                  
 9. 6. 7  合并上一步创建的两个曲面                  
 9. 7  组合和最后制作                  
 9. 7. 1  合并顶面. 侧面及所有圆角曲面                  
 9. 7. 2  建立薄壳特征                  
 9. 7. 3  创建鼠标上盖的装配边沿                  
 9. 8  延伸思考和小结                  
 第10章  鼠标下盖和三键设计及装配                  
 10. 1  实例介绍                  
 10. 2  鼠标下盖设计                  
 10. 2. 1  进行设计准备                  
 10. 2. 2  绘制鼠标下盖侧面                  
 10. 2. 3  创建延伸曲面                  
 10. 2. 4  创建底面                  
 10. 2. 5  合并顶面. 侧面和底面                  
 10. 2. 6  创建下盖各特征部分                  
 10. 2. 7  创建孔                  
 10. 2. 8  创建突合并倒角                  
 10. 3  三键设计                  
 10. 3. 1  读入鼠标上盖文件mouse_top                  
 10. 3. 2  创建三键的特征                  
 10. 3. 3  创建上盖部分                  
 10. 3. 4  进行三键的详细设计                  
 10. 4  组装零件                  
 10. 4. 1  定义Tweak:Offset特征                  
 10. 4. 2  组装上盖和三个按键                  
 10. 5  延伸思考和小结                  
 第11章  设计显示器外壳                  
 11. 1  实例介绍和实现方法                  
 11. 2  进行设计准备                  
 11. 3  创建显示器最基本的主体                  
 11. 3. 1  创建显示器的最原始模型特征                  
 11. 3. 2  创建前缘面                  
 11. 3. 3  创建外壳的骨架线                  
 11. 4  创建显示器各侧面和顶面                  
 11. 4. 1  创建曲面                  
 11. 4. 2  拉伸上一步创建的曲面                  
 11. 4. 3  创建壳体的侧面                  
 11. 4. 4  组合并复制特征                  
 11. 4. 5  创建壳体的顶部曲面                  
 11. 4. 6  创建壳体的顶面                  
 11. 4. 7  创建壳体的后端面                  
 11. 4. 8  隐藏所有的曲线和点                  
 11. 4. 9  建立倒圆角                  
 11. 5  设计前后盖                  
 11. 5. 1  切分前后盖                  
 11. 5. 2  设计前盖                  
 11. 5. 3  设计后盖                  
 11. 6  在两侧面创建通风孔                  
 11. 7  组装前. 后盖                  
 11. 7. 1  导入前. 后盖零件                  
 11. 7. 2  添加三对约束                  
 11. 7. 3  将前. 后盖分解开                  
 11. 8  延伸思考和小结                  
 第12章  轴架设计实例                  
 12. 1  实例介绍和实现方法                  
 12. 2  进行设计准备                  
 12. 3  创建垂直方向轴套                  
 12. 4 创建横座轴套                  
 12. 5  创建轴套间的连接部分                  
 12. 5. 1  创建横座轴套的方板                  
 12. 5. 2  创建连接横座轴套和底座轴套的连接板                  
 12. 5. 3  增长连接扳底端面的厚度                  
 12. 5. 4  制作倒圆角                  
 12. 5. 5  创建连接横座轴套和底座轴套的连接板的肋板                  
 12. 6  创建横座轴套的圆孔                  
 12. 7  在横座轴套的方板上创建深槽                  
 12. 8  创建倒角                  
 12. 9  在方板上创建直孔                  
 12. 9. 1  在方板的一个角上创建直孔                  
 12. 9. 2  在方板的其他3个角上创建3个孔                  
 12. 10  在横座轴套管上创建一个沉孔                  
 12. 11  在横座轴套孔的内壁两端边缘创建倒角                  
 12. 12  延伸思考和小结                  
 第13章  水泵设计实例                  
 13. 1  实例介绍和实现方法                  
 13. 2  泵体设计                  
 13. 2. 1  进行设计准备                  
 13. 2. 2  创建泵主体                  
 13. 2. 3  建立突台和孔                  
 13. 2. 4  创建摇杆臂部分                  
 13. 3  支柱设计                  
 13. 3. 1  进行设计准备                  
 13. 3. 2  制作支柱主体                  
 13. 3. 3  建立突台和孔系                  
 13. 4  底塞设计                  
 13. 4. 1  进行设计准备                  
 13. 4. 2  创建底塞主体                  
 13. 4. 3  创建孔系                  
 13. 4. 4  切底塞为六角形并倒圆角                  
 13. 5  螺母套设计                  
 13. 5. 1  进行设计准备                  
 13. 5. 2  创建螺母套                  
 13. 6  柱塞设计                  
 13. 7  摇杆设计                  
 13. 8  弹簧设计                  
 13. 9  零件组合                  
 13. 9. 1  组装泵体. 柱塞和底塞                  
 13. 9. 2  组装柱塞. 弹簧和螺母套                  
 13. 9. 3  部件总装                  
 13. 10  延伸思考和小结                  

本目录推荐