第1章 3D Studio VIZ4. 0墓础
1. 1 新增功能和特点
1. 1. l 利用英特网上的数据共享
1. 1. 2 与AutoCAD的轻松转换
1. 1. 3 使用方便
l. 1. 4 增强了灯光和环境效果
1. 1. 5 优化的渲染功能和逼真的效果
1. 1. 6 打印功能
1. 2 运行环境
1. 3 走进3D Studio VIZ 4. 0
1. 3. 1 3D Studio VIZ4. 0界面简介
1. 3. 2 菜单栏
1. 3. 3 工具栏
1. 3. 4 命令面板
1. 3. 5 状态栏. 提示行与捕捉控制区
1. 3. 6 动画记录器
1. 3. 7 视图区
1. 3. 8 视图控制区
1. 3. 9 材质编辑器
1. 4 小结
第2章 创建建筑模型
2. 1 二维建模
2. 1. l 样条曲线类型
2. 1. 2 二维图形的用途
2. 2 三维建模
2. 2. 1 Standard Primitive(标准几何体)
2. 2. 2 Extended Primitive(扩展几何体)
2. 3 简单建模
2. 3. l 创建酒吧椅
2. 3. 2 创建路灯模型
2. 4 小结
第3章 赋予材质
3. 1 材质与贴图的概念
3. 1. l 材质
3. 1. 2 贴图
3. 1. 3 贴围坐标
3. 2 给模型赋材质
3. 2. l 给酒吧椅赋材质
3. 2. 2 给路灯赋材质
3. 3 小结
第4章 灯光和渲染
4. 1 灯光介绍
4. 1. 1 基本灯光
4. 1. 2 灯光的参数面板
4. 2 相机介绍
4. 2. l 相机种类
4. 2. 2 相机的参数面板
4. 3 小结
第5章 室内小空间--客厅的表现
5. 1 创建客厅空间模型
5. 1. 1 整理 CAD底图
5. 1. 2 创建客厅墙体模型
5. 1. 3 创建地板模型
5. 1. 4 创建顶棚模型
5. 1. 5 创建窗户模型
5. 1. 6 创建门模型
5. 1. 7 创建踢脚线模型
5. 2 创建家具模型
5. 2. l 创建镜子模型
5. 2. 2 创建茶几模型
5. 3 创建灯具模型
5. 3. l 创建餐桌灯模型
5. 3. 2 创建筒灯
5. 4 设置灯光
5. 4. 1 设置环境光
5. 4. 2 设置吊灯光源
5. 4. 3 设置筒灯光源
5. 4. 4 设置灯槽光源
5. 4. 5 设置餐桌灯
5. 5 后期处理
5. 6 小结
第6章 室内大空间--大堂的表现
6. 1 方案介绍
6. 2 创建大堂空间模型
6. 2. 1 整理CAD底图
6. 2. 2 创建墙体造型
6. 2. 3 创建楼板模型
6. 2. 4 创建楼梯模型
6. 2. 5 创建楼梯扶手模型
6. 2. 6 创建二层栏杆模型
6. 2. 7 创建门模型
6. 2. 8 创建电梯门模型
6. 3 创建线角模型
6. 3. l 创建墙群线角模型
6. 3. 2 创建二层楼板线角
6. 3. 3 创建顶棚模型
6. 4 创建玻璃幕墙模型
6. 4. 1 创建玻璃幕墙模型
6. 4. 2 创建玻璃幕墙支撑模型
6. 5 创建灯具模型
6. 5. l 创建大堂吊灯模型
6. 5. 2 创建筒灯和壁灯模型
6. 6 设置灯光
6. 6. l 设置吊灯灯光
6. 6. 2 设置筒灯和壁灯灯光
6. 6. 3 创建环境光
6. 7 后期处理
6. 8 小结
第7章 室外小型建筑--别墅的表现
7. 1 创建别墅模型
7. 1. 1 创建别墅南立面模型
7. 1. 2 创建别墅侧立面视图
7. 1. 3 创建别墅北立面模型
7. 1. 4 创建屋顶模型
7. 2 创建街道模型
7. 3 设置灯光
7. 4 后期处理
7. 5 小结
第8章 高级外销公寓的室外表现
8. 1 确定方案
8. 2 创建北立面模型
8. 2. l 创建墙面造型
8. 2. 2 创建窗框模型
8. 2. 3 创建阳台模型
8. 2. 4 创建柱子造型
8. 2. 5 创建栏杆模型
8. 3 创建西立面模型
8. 3. l 创建西立面墙体模型
8. 3. 2 创建墙体装饰物模型
8. 4 创建屋顶模型
8. 4. 1 创建屋顶模型
8. 4. 2 创建屋顶窗户模型
8. 5 设置灯光
8. 5. 1 设置主光源
8. 5. 2 设置辅助光源
8. 6 设置照相机
8. 7 后期处理
8. 8 小结