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中文版Flash MX实用教程

中文版Flash MX实用教程

定 价:¥25.00

作 者: 王圣强编写
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项: 计算机知识普及和软件开发系列 桌面时代 社会热门电脑自学与培训丛书
标 签: 网页 Flash

ISBN: 9787894980014 出版时间: 2002-01-01 包装: 平装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 307 字数:  

内容简介

  本丛书是专门为想在短时间内学会并掌握某种图形图像软件的使用方法和技巧的初、中级读者而编写的。本书详细讲解了Flash MX的各项功能和实用技术,帮助读者在短时间内能够独立制作各种网页动画。全书由15章组成,分别介绍了Flash MX的安装运行、基本操作、绘制图形、编辑颜色、调整对象状态、编辑文本、使用图层、场景与帧、元件、实例和库、制作动画、创建交互电影、使用Actions行为、为电影添加声音、输出电影等内容。本书由一线从事Flash应用教学的教师编著。为方便读者更好地理解和领会,在书中相应的章节中,作者列举了大量的教学范例。全书将功能、操作、实例演练结合,使读者在学习Flash MX的过程中掌握要点,少走弯路!本书面向初、中级用户和社会电脑初级培训班。本光盘内容为书中所有实例的源文件(.fla)和演示文件(.swf)。

作者简介

暂缺《中文版Flash MX实用教程》作者简介

图书目录

第1章 初识Flash MX 
1.1 Flash MX简介 
1.2 Flash MX的系统要求 
1.3 Flash MX的安装步骤 
1.4 启动Flash MX程序 
1.5 小结 
练习题 
第2章 Flash MX的基本操作 
2.1 基础知识 
2.1.1 位图与矢量图 
2.1.2 鼠标的操作 
2.1.3 复选框和单选框 
2.2 文件的基本操作 
2.2.1 新建电影并设置电影属性 
2.2.2 打开电影文件 
2.2.3 存储电影文件 
2.2.4 另存文件 
2.2.5 恢复文件 
2.2.6 导入文件 
2.2.7 关闭文件 
2.2.8 切换文件 
2.3 查看对象 
2.3.1 转换查看对象 
2.3.2 调节显示比例 
2.3.3 选择查看方式 
2.3.4 移动查看区域 
2.4 使用辅助工具 
2.4.1 显示标尺 
2.4.2 编辑网格 
2.4.3 使用辅助线 
2.5 设置窗口状态 
2.5.1 新建窗口 
2.5.2 排列窗口 
2.6 设置系统参数 
2.6.1 设置【常规】参数 
2.6.2 设置【编辑】参数 
2.6.3 设置【剪贴板】参数 
2.6.4 设置【警告】参数 
2.6.5 设置【动作脚本编辑】参数 
2.7 小结 
练习题
第3章 绘制图形 
3.1 绘制和填充线条 
3.1.1 直线工具 
3.1.2 铅笔工具 
3.1.3 钢笔工具 
3.1.4 重新设置线条 
3.2 绘制和填充图形 
3.2.1 笔刷工具 
3.2.2 绘制椭圆 
3.2.3 绘制矩形 
3.2.4 重新设置图形 
3.3 调整图形形状
3.3.1 使用箭头工具调整
3.3.2 平整和柔化线条
3.3.3 优化曲线
3.3.5 扩展对象边缘
3.4 擦除图形
3.5 小结
练习题
第4章 编辑颜色
4.1 使用混合器面板
4.1.1 编辑纯色
4.1.2 编辑渐变色 
4.1.3 应用位图填充 
4.2 修改渐变和位图填充 
4.3 使用颜色样本面板
4.3.1 复制颜色样品
4.3.2 删除样品和清除颜色
4.3.3 添加调色板
4.3.4 替换调色板
4.3.5 载入默认调色板
4.3.6 保存颜色
4.4 小结
练习题
第5章 编辑对象
5.1 对象的选择、移动及删除
5.1.1 选择对象
5.1.2 移动对象 
5.1.3 删除对象 
5.2 转换对象
5.2.1 自由变形对象
5.2.2 扭曲与封套变形
5.2.3 缩放对象
5.2.4 旋转对象
5.2.5 倾斜对象
5.2.6 翻转对象
5.2.7 对象的数字变形
5.2.8 还原变换操作
5.3 排列对象的层次顺序
5.4 对象的群组和锁定
5.4.1 群组与撤消群组
5.4.2 锁定与解锁
5.5 排列对象
5.5.1 使用排列面板
5.5.2 使用菜单命令
5.5.3 排列操作步骤
5.6 分离对象
5.7 处理位图图像
5.7.1 导入位图
5.7.2 设置位图属性
5.7.3 交换位图 
5.7.4 转换位图为矢量图
5.8 小结
练习题 
第6章 编辑文本
6.1 创建文本
6.1.1 创建横排文本
6.1.2 创建竖排文本
6.2 编辑文本格式
6.2.1 设置字体
6.2.2 设置字号
6.2.3 设置字体颜色
6.2.4 设置字体样式
6.2.5 设置文本的对齐方式
6.2.6 段落缩进、字间距和行间距
6.3 设置文本框属性
6.3.1 切换文本的类型
6.3.2 文本类型的定义
6.4 为文本添加超级链接
6.5 小结
练习题
第7章 使用图层
7.1 创建图层
7.2 查看图层
7.2.1 显示与隐藏图层
7.2.2 线框模式显示图层
7.3 编辑图层
7.3.1 选择图层
7.3.2 复制图层
7.3.3 锁定图层
7.3.4 改变图层顺序
7.3.5 为图层重新命名
7.3.6 删除图层
7.4 设置图层属性
7.5 创建引导层
7.5.1 创建引导层
7.5.2 引导层应用实例
7.6 创建遮罩层
7.6.1 创建遮罩层
7.6.2 链接遮罩层
7.6.3 遮罩层应用实例 
7.7 小结 
练习题 
第8章 场景与帧
8.1 使用场景
8.1.1 添加场景
8.1.2 查看场景
8.1.3 编辑场景 
8.1.4 删除场景
8.2 使 用 帧
8.2.1 帧的类型和状态
8.2.2 创建帧
8.2.3 编辑帧
8.2.4 查看帧 
8.2.5 创建帧标签和注释 
8.3 小结
练习题
第9章 元件、实例和库
9.1 创建元件
9.1.1 元件的类型
9.1.2 创建元件
9.1.3 用按钮元件创建实例 
9.1.4 将场动画转换为影片剪辑 
9.1.5 复制已存在的元件 
9.2 编辑元件 
9.3 用元件创建实例 
9.4 编辑实体 
9.4.1 改变实例的颜色属性 
9.4.2 交换实例 
9.4.3 更改实例的类型 
9.4.4 改变图形实例的播放方式 
9.4.5 分离实例 
9.4.6 查看实例信息 
9.5 使用资料库 
9.5.1 管理元件 
9.5.2 更改元件属性 
9.5.3 预览动画元件 
9.5.4 查找无用元件 
9.5.5 删除元件 
9.6 小结 
练习题 
第10章 制作动画 
10.1 创建逐帧动画 
10.2 渐变动画 
10.2.1 运动渐变动画 
10.2.2 设置运动渐变属性 
10.2.3 形状渐变动画 
10.2.4 添加变形线索 
10.3 小结 
练习题 
第11章 按钮与交互 
11.1 动画按钮 
11.2 渐隐按钮 
11.3 聚焦按钮 
11.4 落花 
11.5 转动的眼睛 
11.6 下拉菜单 
11.7 滚动菜单 
11.8 拖动文本框 
11.9 拼图游戏 
11.10 小结 
练习题 
第12章 使用Actions行为 
12.1 设置按钮动作 
12.2 设置帧动作 
12.3 常用语句分析 
12.3.1 Go To 
12.3.2 Play 
12.3.3 Stop 
12.3.4 stop All Sounds 
12.3.5 Fscrelease 
12.3.6 Get URL 
12.3.7 Load Movie 
12.3.8 Unload Movie 
12.4 Actions应用实例 
12.4.1 可拖拽的遮罩 
12.4.2 螺旋图形 
12.4.3 变换光环 
12.4.4 发光文字 
12.4.5 动态飞行菜单 
12.5 小结 
练习题 
第13章 添加声音 
13.1 导入声音 
13.2 添加声音 
13.3 编辑声音 
13.4 为按钮添加声音 
13.5 输出电影声音 
13.5.1 输出声音 
13.5.2 输出设置 
13.6 小结 
练习题 
第14章 测试与输出电影 
14.1 测试电影 
14.2 输出电影 
14.3 输出图像 
14.4 发布电影文件 
14.4.1 Flash MX发布设置 
14.4.2 HTML发布设置 
14.4.3 GIF发布设置 
14.4.4 JPEG发布设置 
14.4.5 PNG发布设置 
14.4.6 QuickTime发布设置 
14.5 将swf文件转换为exe文件 
14.6 小结 
练习题 
第15章 精彩实例 
15.1 立体文字 
15.2 文字残影 
15.3 文字电影 
15.4 滚动显示图像 
15.5 反白文字 
15.6 影片倒计时 
15.7 爆炸文字 
15.8 涟漪文字 
15.9 光线划过 
15.10 金属文字 
15.11 地球 
15.12 放大镜 
15.13 水波倒影 
15.14 万花筒效果 
15.15 高楼霓虹 
15.16 香烟动画 
15.17 下雨效果 
15.18 制作电视片头 
15.19 小结 
练习题

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