目录
第零章 工作环境的建立
第一章 Windows应用程序设计的基本概念
1.1Windows的数据类型
1.2如何向Windows注册一个新窗口类
1.3创建窗口
1.4进入消息循环
1.5资源文件的设计
1.6信息处理函数的设计
1.7如何编译应用程序
1.8完整的例子
第二章 资源文件的设计
2.1在资源文件内设计菜单
2.2使用SDK提供的函数设计菜单
2.3将应用程序的菜单加入系统菜单内
2.4在菜单中使用位图
2.5对话框的设计
2.6光标及图标的设计
第三章 Wind0ws的输入
3.1键盘输入
3.2鼠标输入
3.3定时器输入
第四章 控制窗口
4.1STATIC控制类
4.2BUTTON控制类
4.3EDIT控制类
4.4SCROLLBAR控制类
4.5LISTBOX控制类
4.6COMBOBOX控制类
4.7MDICLIENT控制类
第五章 GDI(图形设备接口)
5.1设备环境属性
5.2绘图工具
5.3改变设备环境属性
5.4例子——简易绘图系统
参考文献