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01赛博空间简史
02电子游戏简史(上下册)
03软件工程中的求精技术
04UML2001- 统一建模语言. …
05软件工程中的极限编程与敏…
06对象模型化与OCL:在对象…
07作为群体记忆的网络文学
08基础软件之路:企业级实践…
09Unity 3D游戏开发技术详解…
10融媒体时代网络舆论生态研…