前言
第一部分 系统分析和概念设计
第1章 绪论
本章要求
1. 1 系统分析和设计有很多其他名称
1. 2 什么是系统?
1. 3 什么是信息系统?
1. 4 什么是自动信息系统?
1. 5 信息系统的基本特点是什么?
1. 6 什么是系统分析和设计?
1. 7 系统分析和设计难在何处?
1. 8 信息系统的风险承担者
1. 9 系统分析和设计职业
1. 10 系统分析员做什么?
1. 11 系统分析员的职责是什么?
1. 12 系统分析和设计的技能和活动
1. 13 系统分析和设计的一般模型
1. 14 分析和设计的具体细节
1. 15 系统分析和设计项目
1. 16 信息系统分析和设计项目从何而来?
1. 17 信息系统需求规格说明书
1. 18 信息系统生命期和信息系统开发生命期
1. 19 指导信息系统分析和设计的原则
小结
习题
参考资料
第2章 可行性分析和需求确定
本章要求
2. 1 可行性分析
2. 1. 1 可行性类型
2. 2 需求确定
2. 3 问题域
2. 4 理解和进行需求确定的框架
2. 4. 1 需求确定子活动
2. 4. 2 PIECES框架
2. 4. 3 柯萨尔的需求模型
2. 4. 4 面向对象的需求确定建模活动
2. 5 搜集信息系统需求的方法
2. 5. 1 向用户反馈
2. 5. 2 需求不确定性
小结
习题
参考资料
第3章 面向对象的方法论和模型
本章要求
3. 1 方法论
3. 1. 1 传统方法论
3. 1. 2 结构化分析和设计方法论
3. 1. 3 信息建模方法论
3, 1. 4 面向对象方法论
3. 2 面向对象方法论的主要特点
3. 3 用面向对象的分析和设计解决的两个经典问题
3. 4 分类理论
3. 5 科德的面向对象方法论
3. 6 科德的面向对象的分析和设计的方法论和符号
3. 6. 1 科德对象模型的部件
3. 6. 2 面向对象的模型
小结
习题
参考资料
第4章 对象和类
本章要求
4. 1 对象和类
4. 1. 1 对象和类的规则和指导
4. 1. 2 定义类的属性和服务
4. 1. 3 评论面向对象的解决问题策略
4. 2 寻找对象
4. 2. 1 wirfs—Brock名词词组策略
4. 2. 2 Wirfs—Brock CRC策赂
4. 2. 3 联合策略
4. 2. 4 录像商店实例——寻找对象
4. 3 进一步改进的策略
小结
习题
参考资料
第5章 对象责任:属性
本章要求
5. 1 属性
5. 1. 1 确定局性
5. 1. 2 属性类型
5. 1. 3 针对不同类型属性的面向对象方法的策略
5. 1. 4 多值属性的面向对象策略
5. 1. 5 录像商店实例 寻找属性
小结
习题
参考资料
第6章 对象责任:类和对象联结
本章要求
6. 1 对象的“‘我’知道谁”的责任
6. 2 对象模式
6. 2. 1 通用—特定模式
6. 2. 2 通用—特定继承
6. 2. 3 整体—部分对象联结模式
6. 2. 4 对象联结模式
6. 3 录像商店例子
小结
习题
参考资料
第7章 对象责任:服务和场景
本章要求
7. 1 对象的“‘我’做什么”责任
7. 1. 1 商业目标和谋略. 信息系统目标和谋略以及谋略和过程
7. 1. 2 服务类型
7. 1. 3 基本服务
7. 1. 4 问题域特定服务
7. 1. 5 寻找和标识服务
7. 1. 6 录像商店实例—识别服务
7. 1. 7 识别服务的其他技术
7. 2 服务细节
7. 2. 1 记录和描述服务细节的技术
7. 2. 2 场景
7. 2. 3 结构化英语或者伪码
7. 2. 4 判定表和判定树
7. 2. 5 判定表实例
7. 2. 6 判定树例子
7. 2. 7 状态转换图
7. 2. 8 录像商店例子——把服务赋予类和消息联结
7. 2. 9 从系统分析转入系统设计
小结
习题
参考资料
第二部分 物理设计与实施
第8章 系统设计
本章要求
8. 1 信息系统设计
8. 1. 1 传统的信息系统设计
8. 1. 2 面向对象的分析设计方法论
8. 1. 3 选择信息系统设计策略
8. 1. 4 面向对象的设计
8. 2 可选的面向对象信息系统开发策略
小结
习题
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第9章 输出设计
本章要求
9. 1 输出:高质量的. 有用的信息
9. 2 输出类型
9. 2. 1 内部. 外部和循环输出
9. 2. 2 静态输出和动态输出
9. 3 输出设备和介质
9. 4 输出格式
9. 5 输出:报告类型
9. 6 输出:图形
9. 7 输出:内部控制
9. 8 输出设计展望
小结
习题
参考资料
第10章 输入设计
本章要求
10. 1 概述
10. 2 数据输入的方方面面
10. 2. 1 数据验证和确认
10. 2. 2 数据输入方法
10. 2. 3 输入设备
10. 2. 4 数据输入的一般原则
10. 2. 5 输入的图形用户接口设计
小结
习题
参考资料
第11章 文件和数据库的设计
本章要求
11. 1 文件和数据库
11. 1. 1 数据结构
11. 1. 2 属性的分类
11. 1. 3 文件类型
11. 1. 4 文件访问与组织
11. 1. 5 范式化
11. 1. 6 面向对象的数据库
11. 1. 7 面向对象数据库的演进
11. 1. 8 面向对象的数据模型的特点
11. 1. 9 面向对象的数据库的优点
11. 1. 10 面向对象的数据库的弱点
小结
习题
参考资料
第12章 软件构建与测试
本章要求
12. 1 概述
12. 2 软件设计的一般原则
12. 3 软件构建框架
12. 4 面向对象的软件构建框架
12. 5 软件构建策略
12. 6 聚合和耦合
12. 6. 1 面向对象的聚合和耦合
12. 7 软件测试
12. 7. 1 软件测试策略
12. 7. 2 一般软件测试方法论
12. 8 应用程序和代码生成器
小结
习题
参考资料
第13章 实施
本章要求
13. 1 概述
13. 2 安装:实施的第1个阶段
13. 3 启动:实施的第2个阶段
13. 4 制度化:实施的最后阶段
13. 5 信息系统引起的组织(预期的)转变
13. 5. 1 组织转变的阶段
13. 6 行为研究和作用范围分析
13. 7 影响实施成功的关键因素
小结
习题
参考资料
第三部分 有关系统分析和设计的各种专题
专题A 信息系统计划
本专题要求
A. 1 引言
A. 2 通用的信息系统计划方法论
A. 3 为什么要进行信息系统计划?
A. 4 信息系统计划技术和方法论
小结
习题
参考资料
专题B 原型化方法
本专题要求
B. 1 在信息系统开发生命期中原型的位置
B. 2 产品和信息系统原型的差异
B. 3 原型效益
B. 4 原型的风险
B. 5 原型同义词
B. 6 原型方法的使能技术
B. 7 原型是否有效?
B. 8 如何起始原型化
小结
习题
参考资料
专题C 计算机—辅助软件工程(CASE)
本专题要求
C. 1 引言
C. 2 CASE体系结构
C. 3 CASE使用的阶段
C. 3. 1 CASE的效益
C. 3. 2 CASE的问题
小结
习题
参考资料
专题D 软件过程的改进
本专题要求
D. 1 引言
D. 2 不成熟和成熟的系统开发组织
D. 3 SEI能力成熟模型的5个成熟阶段
D. 4 一个基本的系统开发过程改进模型
D. 5 ISO 9000过程改进方法
小结
习题
参考资料
专题E 系统开发所面临的挑战
本专题要求
E. 1 引言
E. 2 软件开发中四个方面的限制
E. 3 信息技术管理问题
E. 4 系统开发风险
E. 5 系统分析与设计和软件工程
E. 6 90年代系统开发的体系结构
E. 7 SDLC. 方法. 技术和工具
小结
习题
参考资料
专题F 项目管理
本专题要求
F. 1 引言
F. 2 两个工具:PERT网络和甘特图
F. 2. 1 PERT网络
F. 2. 2 一个PERT网络的例子
F. 2. 3 PERT网络长处和短处
F. 2. 4 甘持图
F. 2. 5 一个甘特图的例子
小结
习题
参考资料
专题G 交往和电子会议
本专题要求
G. 1 一个信息系统开发项目内的交往
G. 2 系统开发项目交往场合
G. 3 问题解决过程策略
G. 4 支持小组工作的电子会议
小结
习题
参考资料
专题H 商业过程再造工程
本专题要求
H. 1 引言
H. 2 从已经完成了再造工程的组织那里学到的教训
H. 3 商业过程再造工程的核心
H. 4 商业过程再造工程是组织性变化
H. 5 商业过程再造工程策略
小结
习题
参考资料
词汇表