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01面向图形的软件建构
02面向代理的软件工程
03网络时代中国动画产业成长…
04Unity 3D游戏开发技术详解…
05软件工程中的求精技术
06生成式及基于组件的软件工…
07极限编程与灵巧方法:XP灵…
08漫画学Java:简单入门
09基础软件之路:企业级实践…
10漫画学Java:快速提高