目 录
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第1章 数字印前大全简介
1.1传统印前
1.1.1构思和设计
1.1.2排版和图像获取
1.1.3拼版
1.1.4打样、检查
1.2数字印前处理
1.2.1构思
1.2.2设计
1.2.3打样、检查
1.2.4印刷
1.2.5转变
1.2.6计算机并非魔法
1.2.7计算机并非能代办一切
1.2.8学会协作
1.2.9争取主动
1.2.10检查修正不等于解决问题
1.3数字印前专业人员的目标
1.4本书的目标
第2章 创建工作环境
2.1第一个要素:所需的硬件
2.2操作系统
2.2.1MacintosOS系统
2.2.2Windows3.1和Windows95
2.2.3WindowsNT4.0
2.3中央处理单元(CPU)
2.3.1处理器
2.3.2动态存储器(RAM)
2.3.3硬盘
2.4扩展
2.4.1扩展通道
2.4.2扩展槽(ExpansionSlots)
2.4.3接口
2.4.4外围设备
2.4.5显示器和彩色卡
2.4.6可换媒体
2.4.7打印机
2.5第二个要素:所需的软件
2.6第三个要素:所需的知识
2.6.1培训
2.6.2参考资料
2.6.3书籍
2.7第四个要素:合适的人员
2.7.1雇员/合作者
2.7.2印刷代理人
2.7.3输出中心
2.7.4印刷厂
2.7.5自由职业者
2.7.6致设计者
第3章 优化工作环境
3.1人类工程学
3.1.1重复压迫伤害症
3.1.2腕关节通道综合症
3.1.3预防
3.1.4家俱
3.1.5桌子
3.1.6椅子
3.1.7输入设备及配件
3.1.8经验
3.1.9休息
3.1.10眼睛疲劳
3.2优化系统
3.2.1格式化
3.2.2安装系统
3.2.3什么是不需要的
3.3安装应用软件
3.4动态存储器的分配
3.5系统设置
3.5.1内存
3.5.2视图
3.5.3桌面图案/背景
3.5.4扩展管理器
3.5.5常规控制
3.5.6必要的工具
3.6保证最佳状态
3.7应急备份盘
3.7.1软件
3.7.2磁盘优化工具
3.7.3冲突控制
3.7.4维护
3.8恢复
3.9小结
第4章 字体管理
4.1字体的属性
4.1.1打印字体
4.1.2显示字体
4.1.3Adobe文字管理器
4.2特殊字体:专用符号和MULTIPLE
Master字体
4.3字体发展史
4.4字体的使用,第一部分:Fonts文件夹
4.5字体使用,第二部分:建立字体库
4.6字体的使用,第三部分:字体的管理
4.6.1SymantecSuitcase软件
4.6.2建立公司内字体集
4.6.3建立活件和客户字体集
4.6.4预先说明字体要求
4.7字体、服务器和联网
4.8打印时的字体
4.9版权问题
第5章 文件管理
5.1用户和系统
5.2建立基线
5.3整理系统
5.4文件系统
5.5组织工作
5.5.1Jobs(活件)文件夹
5.5.2检查文件
5.5.3收集统计结果
5.5.4文件格式
5.5.5文件转换
5.5.6内部活件标记
5.6命名习惯
5.7图形文件
5.7.1存储图形文件
5.7.2图像库和档案
5.7.3压缩和文件存储
5.7.4LZW压缩
5.7.5有损压缩
5.7.6文件服务器
5.8脱位存储及FPO
5.8.1文件交换
5.8.2桌面分色
5.8.3基于矢量的FPO
5.9备份
5.10小结
第6章 传输和存储:媒体灵活性
6.1媒体灵活性的新方法:
LAN和Internet
6.2存储简史
6.3选择合适的媒体
6.3.1生产商的信誉
6.3.2产品性能
6.3.3市场占有率
6.4媒体种类
6.4.1磁性媒体
6.4.2光学媒体
6.4.3磁光媒体(MO)
6.4.4磁带
6.4.5最后的几点建议
6.5媒体灵活性策略
6.5.1标准化
6.5.2媒体灵活性工作站
6.6网络
6.6.1LocalTalk
6.6.2Ethernet
6.6.3快速Ethernet
6.6.4EthernetHub(集线器)
6.6.5网络媒体灵活性
6.7调制解调器(Modem)
6.8媒体灵活性的应用
第7章 项目计划
7.1项目需求
7.1.1确定活件要求
7.1.2确定质量要求
7.1.3质量估计的实例
7.2分配印前任务
7.3选择输出中心和印刷商
7.3.1针对数字印前输出
中心的问题
7.3.2针对商业印刷商的问题
7.4小结
第8章 基于矢量的图形
8.1基于矢量图形的构成
8.2文本和文字
8.3定义和使用颜色
8.3.1破坏所有颜色
8.3.2Blends(混合)、Gradients(梯度)
和Patterns(图案)
8.4存盘和输出
8.4.1固有格式
8.4.2EPS(封装的PostScript)
8.5输入
8.6保证成功输出
8.7小结
第9章 数字成像基础
9.1数字成像方法
9.1.1像素
9.1.2半色调
9.1.3分辨率
9.1.4利用假像
第10章 扫描线条稿和半色调
10.1Photoshop简介
10.1.1Photoshop的RAM(动态
存储器)要求
10.1.2Photoshop的硬盘要求
10.1.3Photoshop参数设置
10.1.4Photoshop工具箱和
命令快捷键
10.2使用平台扫描仪
10.2.1深入扫描仪
10.2.2测试扫描仪
10.2.3建立基本设置
10.2.4制作映射图
10.2.5清洁扫描仪
10.3扫描线条稿
10.3.1Pencil(铅笔)工具
10.3.2错错得正
10.3.3RubberStamp(橡皮图章)
10.3.4难处理的线条稿
10.3.5图像文件格式:
TIFF和EPS
10.4扫描和调整半色调
10.4.1印刷条件
10.4.2扫描和调整方案
10.5必要的选取技术
10.5.1什么是选取
10.5.2改变选取区域
10.5.3二个基本选取工具:Magi
Wand(魔杖)、Marquee(遮罩)
和Lasso(套索)
10.6基本显示器校准
10.7小结
第11章 颜色空间和印刷
11.1理解颜色
11.1.1颜色是物理现象
11.1.2颜色是一种经验
11.1.3数字式工作流程中的颜色
11.2两个重要的颜色模型
11.2.1阶调
11.2.2明度和RGB
11.2.3油墨和CMYK
11.2.4RGB和CMYK的关系
11.2.5彩色空间转换
11.2.6色域差别
11.2.7重要的分色参数
11.3其他颜色模型
11.3.1HSB模型
11.3.2Lab模型
11.4其他颜色模式
11.4.1多通道(Multichannel)
11.4.2索引色(IndexedColor)
11.5小结
第12章 色彩处理
12.1颜色预期值
12.2彩色扫描和校正
12.2.1彩色扫描核对清单
12.2.2颜色质量的要素
12.2.3颜色校正工具
12.2.4调整颜色
12.2.5双色模式和多通道文件
12.3小结
第13章 制作技术
13.1有难度的扫描
13.1.1印刷品和莫尔条纹
13.1.2负片
13.2选取
13.2.1用选取通道的方法
淡化图像
13.2.2从扫描结果选取通道
13.2.3产生新通道
13.2.4把选区存成新通道
13.2.5快速蒙版
13.2.6基于数值的选区
13.2.7修正选区
13.3Path(路径)和Pen(笔)工具
13.3.1路径调色板
13.3.2有效的剪影
13.3.3阴影
13.4层
第14章 彩色管理和描述文件
14.1质量控制和桌面颜色
14.2颜色控制策略
14.2.1手工颜色控制
14.2.2彩色管理系统(CMS)
14.2.3商品化彩色管理系统
第15章 页面编排问题
15.1参数设置
15.1.1文档和应用软件参数设置
15.1.2面向生产的参数设置
(QuarkXpress3.32)
15.1.3陷印参数设置
15.1.4面向生产的参数设置
(Pagemaker6.5)
15.2文档创建
15.2.1文档建立
15.2.2定义和应用颜色
15.2.3定义颜色
15.2.4文本、文字和StyleSheets
(式样单)
15.2.5在PageMaker中定义面
StyleSheets
15.2.6设计主页面
15.2.7设计单个页面
第16章 陷印
16.1陷印
16.2陷印基础
16.2.1内缩和外扩
16.2.2建立原色过度
16.3黑洞:黑墨的限制
16.3.1大量的黑
16.3.2超黑
16.3.3叠印和挖空
16.4基于矢量的陷印工具
16.4.1简单手工陷印
16.4.2简单自动陷印
16.4.3基于矢量的复杂陷印
16.5页面编排陷印工具
16.5.1在QuarkXPress中陷印
16.5.2在PageMaker中陷印
16.6专业陷印软件
第17章 印前准备和文件制备
17.1第一步:收集信息
17.1.1对于设计者
17.1.2保留项目报告
17.1.3把各个部分组装起来
17.1.4把项目移交给输出中心
17.1.5输出中心:使用
输出要求表
17.2第二步:观察文件
17.2.1最佳的印前准备条件
17.2.2打开和检查文件
17.2.3重新浏览Quark文档
17.2.4检查PagaMaker文档
17.3第三步:输出纸样
17.3.1必要的硬件
17.3.2输出激光校样
17.3.3检查激光分色片
17.4故障排除
17.4.1建立档案
17.4.2印前准备的另一选项:软件
第18章 打样
18.1责任
18.2打样的目的
18.2.1检查文本
18.2.2修订
18.3组版和编排的检查
18.4检查PostScript代码
18.4.1版面检查
18.4.2分色检查
18.4.3如何利用这些样张
18.5检查胶片
18.5.1胶片的检查
18.5.2无胶片输出
18.6彩色打样
18.6.1彩色打样的方法
18.6.2彩色打印机
18.6.3覆盖样张(Overlays)
18.6.4覆盖样张的使用方法
18.6.5对胶片的叠印打样
18.6.6叠印样张的用途
18.6.7湿打样
18.7检查打样
18.7.1分散样张
18.7.2页面打样
18.7.3样张的标记
18.8专色
18.9印刷样张
18.10印刷检查
18.10.1颜色
18.10.2特别关键的颜色
18.11小结
第19章 输出
19.1做好准备工作
19.2选择输出途径
19.3图像照排机
19.3.1购买还是不购买
19.3.2所需的辅助设备
19.3.3图像照排设备
19.3.4光栅图像处理器(RIP)
19.3.5线条、文本和其他实地
19.3.6半色调和网屏
19.3.7PostScript
19.3.8硬件RIP
19.3.9软件RIP
19.3.10选择RIP
19.3.11稳定的地面
19.3.12技术人员
19.3.13服务合同
19.3.14图像照排机的
维护和检查
19.4胶片
19.4.1胶片显影机
19.4.2透射密度计
19.4.3打样系统
19.5输出方法
19.5.1选择PPD
19.5.2加网
19.5.3颜色
19.5.4页面方向
19.5.5阴图或阳图
19.5.6乳剂层方向
19.5.7组版
19.5.8印刷胶片的处理
19.5.9关于输出胶片的最后注意
19.6其他输出选择
19.6.1直接到印版
19.6.2大幅面输出
19.6.3彩色打印机
19.6.4其他选择
19.7小结