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01Unity 3D游戏开发(第3版…
02面向图形的软件建构
03OpenCV入门与技术实践
04SolidWorks快速入门教程(…
05生成式及基于组成的软件工…
06产品设计软技能:创业公司…
07边缘计算系统设计与实践:…
08基础软件之路:企业级实践…
09着重产品的软件进程改善
10对象模型化与OCL:在对象…