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01电子游戏简史(上下册)
02软件工艺改进:EuroSpi 2…
03创建虚拟原型软件项目:方…
04基础软件之路:企业级实践…
05极限编程与灵巧方法:XP灵…
06软件测试的形式方法 FATE…
07互联网企业价值网络与产品…
08作为群体记忆的网络文学
09形式方法和软件工程LNCS-…
10形式方法:获得完美信息技…