目录
1 计算机设计的诞生与发展
1.1 计算机科学技术的发展
1.2 计算机艺术设计的系统
1.3 电子图形、图像的产生与发展
2 艺术设计师与计算机的结合
2.1 对传统设计方法的扬弃
2.2 设计师的认识方式与图形用户界面
2.3 设计分类与计算机系统的关联
2.4 设计师的素质和技能
3 计算机生成的艺术
3.1 图的创造与交流作用
3.2 计算机艺术形成的过程
3.3 两种主要的计算机艺术创作方法
3.4 计算机艺术设计方法的转变
3.5 计算机艺术作品的特点
4 计算机艺术设计的系统构成
4.1 艺术设计工具的转换
4.2 计算机绘画系统
4.3 计算机二维绘图系统
4.4 计算机三维建模系统
4.5 超级文本和超级卡片
4.6 结构与新的设计系统
5 计算机二维设计
5.1 模拟绘画
5.2 图像处理
5.3 版式设计
6 计算机三维设计
6.1 三维建模
6.2 三维渲染
6.3 三维与二维的整合
6.4 三维动画
平面设计艺术作品
模拟绘画
图像处理
插图
版式设计
界面设计
VI设计
参考文献