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01软件简史(上下册)
02形式方法和软件工程LNCS-…
03Unity 3D游戏开发技术详解…
04软件测试的形式方法 FATE…
05工业数字孪生与企业应用实…
06用户建模2001User modeli…
07对象模型化与OCL:在对象…
08Creo模具设计教程(Creo …
09面向Aspect的软件开发汇刊…
10漫画学Java:快速提高