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Delphi 3编程指南

Delphi 3编程指南

定 价:¥80.00

作 者: 徐新华编著
出版社: 宇航出版社
丛编项:
标 签: 图形软件

ISBN: 9787801440860 出版时间: 1998-06-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 428 字数:  

内容简介

  内容简介本书分上下编共七个部分,全面深入地介绍了Delphi3的编程思想。第一部分详细介绍Delphi3的集成开发环境,包括菜单、元件选项板、ObjectInspector、代码编辑器、Form设计器、对象浏览器、调试器等。第二部分详细介绍ObjectPascal语言的语法,包括词法、数据类型、语句、过程和函数、程序结构、异常处理、嵌入式汇编、与C++共享代码,重点是类和动态链接库。第二部分详细介绍怎样开发数据库应用程序,包括建立数据库访问链路、显示数据库的数据、QuickReport报表、决策支持、TeeChart图表等,重点是多层Client/Server结构及自定义数据集。第四部分详细介绍怎样开发Windows95和WindowsNT4.0应用程序,包括GUI、公共对话框、Win32公共控制、系统控制、Form、图象、字符串与列表、剪贴板、打印机、动态数据交换,重点是多线程和OpenToolsAPI。第五部分详细介绍怎样创建OLE容器、OLEAutomation、ActiveX控制、ActiveForm以及怎样在Web上发布ActiveX控制和ActiveForm,重点是“TypeLibrary”编辑器。第六部分详细介绍怎样开发Web服务器应用程序。第七部分详细介绍包的概念以及怎样创建自己的元件。本书主要是为想成为Delphi3高手的那部分读者编写的,初学者阅读时可能会有一定的难度。本书的第二部分也适合于作为高校讲授Pascal语言的教材。

作者简介

暂缺《Delphi 3编程指南》作者简介

图书目录

     目 录
    下 编
   第28章 元件的公共特性和方法
    28.1VCL概述
    28.2TObject类
    28.3TPersistent类
    28.4TComponent类
    28.5TControl类
    28.6TWinContr01类
    28.7TGraphicControl类
    28.8TCustomContro l类
   第29章 设计应用程序的图形界面
    29.1菜单
    29.2快捷菜单
    29.3标签
    29.4 编辑框
    29.5多行文本编辑器
    29.6按格式输入编辑框
    29.7命令按钮
    29.8位图按钮
    29.9 快捷按钮
    29.10复选框
    29.11无线按钮
    29.12 列表框
    29.13 组合框
    29.14 滚动条
    29.15 滚动箱
    29.16分组框
    29.17单选分组框
    29.18窗格
    29.19分界
    29.20 尺寸调节杆
    29.21自绘栅格
    29.22 字符串栅格
    29.23 图像
    2924 几何图形
    29.25 带复选框的列表框
    29.26 静态文本
   第30章 公共对话框
    30.1TCommonDialog类
    30.2 “打开”对话框
    30.3 “另存为”对话框
    30.4 带图像预览的“打开”对话框
    30.5带图像预览的“另存为”对话框
    30.6 “字体”对话框
    30.7 “颜色”对话框
    30.8 “打印”对话框
    30.9 “打印设置”对话框
    30.10 “查找”对话框
    30.11“取代”对话框
   第31章 实现系统控制功能
    31.1定时器
    31.2画板
    31.3文件列表框
    31.4 目录列表框
    31.5驱动器组合框
    31.6 文件类型过滤器
    31.7媒体播放器
   第32章 Win32公共控制
    32.1TAB控制
    32.2 多页控制
    32.3树状视图
    32.4 列表视图
    32.5图像列表
    32.6表头控制
    32.7RTF编辑器
    32.8状态栏
    32.9跟踪条
    32.10进程条
    32.11加/减控制
    32.12热键控制
    32.13工具栏
    32.14 “酷”
    32.15日历控制
    32.16AVI播放器
   第33章 操纵Form
    33.1TForm对象的特性
    33.2TForm对象的方法
    33.3TForm对象的事件
    33.4记忆Form关闭前的状态
    33.5MDI程序
    33.6控制台程序
   第34章 操纵应用程序
    34.1TApplication元件的特性
    34.2TApplication元件的方法
    34.3怎样响应运行期间元件的事件
    34.4TApplication元件的事件
    34.5应用程序的实例
   第35章 操纵屏幕
   第36章 操纵图像
    36.1TFo nt对象
    36.2 TCanvas对象
    36.3TPe n对象
    36.4 TBrush对象
    36.5TPicture对象
    36.6TBitmap对象
    36.7 TMetafile 对象
    36.8TMetafileCanvas对象
   第37章 操纵打印机
    37.1显示和打印的一致性
    37.2TPrinter对象
    373Writeln过程
    37.4 DEVMODE结构
    37.5打印机控制码
   第38章 操纵剪贴板
   第39章 操纵列表和字符串
    39.1TList对象
    39.2 TStrings对象
    39.3TStringList对象
    39.4 怎样读写Windows的注册表
   第40章 多线程应用程序
    40.1多线程概述
    40.2创建线程
    40.3设置线程的优先级
    40.4 挂起和唤醒线程
    40.5多线程的同步机制
    40.6 TThread对象
   第41章 OpenToolsAPI
    41.1怎样创建专家(Expert)
    41.2怎样注册专家
    41.3IDE的服务接口
    41.4 标准型专家的示例
    41.5加载型专家的示例
   第42章 动态数据交换
    42.1开发DDE程序的一般步骤
    42.2TDDEClientConv元件
    42.3TDDEClientItem元件
    42.4 TDDEServerConv元件
    42.5TDDEServerItem元件
   第43章 OLE客户
    43.1创建OLE客户的一般步骤
    43.2 TOleContainer元件的特性
    43.3TOleContainer元件的方法
    43.4 TOleContainer元件的事件
    43.5 如何检索已注册的OLE对象类
   第44章“TypeLibrary”编辑器
    44.1 “TypeLibrary”编辑器的窗口
    44.2类型库的一般信息
    44.3类型库接口
    44.4 IDispatch接口
    44.5类型库枚举
    44.6类型库的元件类(CoClass)
    44.7保存、刷新和注册类型库信息
    44.8接口的语法
   第45章 OLE自动化
    45.1服务器的分类和实例
    45.2怎样操纵自动化对象
    45.3创建Out-of-Process类型的自动化服务器
    45.4 一个实际的Out-of-Process服务器
    45.5 创建In-Process类型的自动化服务器
   第46章 创建ActiveX控制
    46.1什么是DAX
    46.2创建和使用ActiveX控制
    46.3ActiveForm
    46.4在Web上发布ActiveX
   第47章 创建Web服务器应用程序
    47.1静态的HTML页面
    47.2动态的HTML页面
    47.3怎样与客户交互
    47.4 页面生成器
    47.5与数据库的连接
    47.6 怎样调试Web服务器应用程序
   第48章 Webb服务器的细节
    48.1Web服务器应用程序的结构和类型
    48.2Web模块
    48.3动作项
    48.4 Web服务器应用程序对象
    48.5HTTP请求消息
    48.6响应客户的请求
    48.7页面生成器
    48.8数据库与HTML页面
   第49章 包(Packages)
    49.1什么是包
    49.2 怎样安装运行期包
    49.3怎样安装设计期包
    49.4 怎样使用运行期包
    49.5建立您自己的包
    49.6包的源文件
    49.7怎样编译包
    49.8怎样发布包
   第50章 编写自己的元件
    50.1选择基类
    50.2 建立元件框架
    50.3加入特性
    50.4 加入方法
    50.5加入事件
    50.6 如何编写特性编辑器
    50.7如何编写元件编辑器
    50.8元件加到元件选项板上
   

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