注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件工程及软件方法学软件工程概论

软件工程概论

软件工程概论

定 价:¥19.80

作 者: 郑人杰,殷人昆编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 计算机专业大专系列教材
标 签: 暂缺

购买这本书可以去


ISBN: 9787302029090 出版时间: 2001-01-01 包装: 精装
开本: 26cm 页数: 300 字数:  

内容简介

  本书是根据作者出版的软件工程大学本科教材,结合在清华夜大学、高教自学考试培训、软件水平考试培训多年的教学实践,经过精练选材而写成的。书中引入近年出现的软件工程新思想、新方法,保留了部分经典的传统技术,较为系统地介绍了软件开发技术和软件项目管理方法。其内容包括软件工程概述、软件需求分析与建模、软件设计与程序设计、软件测试、软件质量保证与标准、软件工程管理与过程改进等。同时在各章节结合实例,插入大量图表,使读者能够对软件工程的知识有一个全面的了解。全书文字流畅,内容丰富,可读性强。本书可适用于大专院校软件工程课程教学,也可用于软件工程技术培训。对于非计算机专业的本科生与研究生,也可选用本书作为软件工程教科书。

作者简介

暂缺《软件工程概论》作者简介

图书目录

第1章  软件工程概述                  
 1. 1  软件的概念. 特点和分类                  
 1. 1. 1  软件的概念与特点                  
 1. 1. 2  软件的分类                  
 1. 2  软件的发展和软件危机                  
 1. 3  软件工程过程和软件生存期                  
 1. 3. 1  软件工程过程(software engineering process)                  
 1. 3. 2  软件生存期(life cycle)                  
 1. 4  软件生存期模型                  
 1. 4. 1  瀑布模型(waterfall model)                  
 1. 4. 2  演化模型(evolutional model)                  
 1. 4. 3  螺旋模型(spiral model)                  
 1. 4. 4  喷泉模型(water fountain model)                  
 1. 4. 5  智能模型(intelligence model)                  
 1. 5  软件工程的基本目标                  
 1. 5. 1  软件工程的定义                  
 1. 5. 2  软件工程项目的基本目标                  
 第2章  软件需求分析                  
 2. 1  软件需求分析概述                  
 2. 1. 1  软件需求分析的任务                  
 2. 1. 2  需求分析的过程                  
 2. 1. 3  软件需求分析的原则                  
 2. 2  结构化分析方法                  
 2. 2. 1  数据流图(DFD, data flow diagram)                  
 2. 2. 2  数据词典(DD, data dictionary)                  
 2. 2. 3  加工逻辑说明                  
 2. 3  结构化数据系统开发方法(DSSD)--面向数据结构的分析方法之                  
 2. 3. 1  Warnier图                  
 2. 3. 2  DSSD的分析方法                  
 2. 4  Jackson系统开发方法(JSD)--面向数据结构的分析方法之二                  
 2. 4. 1  进程模型                  
 2. 4. 2  JSD方法的步骤                  
 2. 4. 3  实体动作分析                  
 2. 4. 4  实体结构分析                  
 2. 4. 5  定义初始模型                  
 2. 5  原型化方法(Prototyping)                  
 2. 5. 1  软件原型的分类                  
 2. 5. 2  快速原型开发模型                  
 2. 6  系统动态分析                  
 2. 6. 1  状态迁移图                  
 2. 6. 2  Petri网                  
 2. 7  结构化分析与设计方法(SADT)                  
 第3章  软件设计                  
 3. 1  软件设计的目标和任务                  
 3. 1. 1  软件设计在开发阶段中的重要性                  
 3. 1. 2  软件设计任务                  
 3. 2  程序结构与程序结构图                  
 3. 2. 1  程序的树状结构和网状结构                  
 3. 2. 2  结构图(structure chart, 简称SC)                  
 3. 3  模块的独立性                  
 3. 3. 1  模块(module)                  
 3. 3. 2  模块独立性(module independence)                  
 3. 3. 3  耦合性(coupling)                  
 3. 3. 4  内聚性(cohesion)                  
 3. 3. 5  信息隐蔽                  
 3. 4  结构化设计方法--面向数据流的设计方法                  
 3. 4. 1  典型的系统结构形式                  
 3. 4. 2  变换分析                  
 3. 4. 3  事务分析                  
 3. 4. 4  软件模块结构的改进                  
 3. 5  结构化数据系统开发方法(DSSD)--面向数据结构的设计方法之一                  
 3. 5. 1  一种简化的设计方法                  
 3. 5. 2  导出逻辑输出结构                  
 3. 5. 3  导出逻辑处理结构(LPS)                  
 3. 6  Jackson系统开发方法(JSD)--面向数据结构的分析与设计方法之二                  
 3. 6. 1  JSD功能描述                  
 3. 6. 2  决定系统时间特性                  
 3. 6. 3  实现                  
 第4章  详细设计描述的工具                  
 4. 1  程序流程图(Program flow chart)                  
 4. 2  N-S图                  
 4. 3  PAD                  
 4. 4  FDL                  
 第5章  程序编码                  
 5. 1  对源程序的质量要求                  
 5. 2  结构化程序设计                  
 5. 2. 1  关于GOTO语句的争论                  
 5. 2. 2  结构化程序设计的原则                  
 5. 2. 3  程序设计自顶向下, 逐步求精                  
 5. 3  程序设计风格                  
 5. 3. 1  源程序文档化                  
 5. 3. 2  数据说明                  
 5. 3. 3  语句结构                  
 5. 3. 4  输入和输出(I/O)                  
 5. 4  程序复杂性度量                  
 5. 4. 1  代码行度量法                  
 5. 4. 2  McCabe度量法                  
 5. 4. 3  Halstead的软件科学                  
 第6章  面向对象技术                  
 6. 1  面向对象的概念                  
 6. 2  基于复用的开发过程                  
 6. 2. 1  应用生存期                  
 6. 2. 2  类生存期                  
 6. 3  面向对象分析与模型化                  
 6. 3. 1  面向对象分析(OOA, object-oriented analysis)                  
 6. 3. 2  论域分析(domain analysis)                  
 6. 3. 3  应用分析(application analysis)                  
 6. 3. 4  对象模型技术(OMT, object model tech. )                  
 6. 4  高层设计                  
 6. 5  类的设计                  
 6. 5. 1  通过复用设计类                  
 6. 5. 2  类设计的方针                  
 6. 5. 3  类设计的过程                  
 6. 6  Coad与Yourdon面向对象分析与设计技术                  
 6. 6. 1  面向对象的分析                  
 6. 6. 2  面向对象的设计                  
 6. 7  Booch的方法                  
 6. 7. 1  Booch方法的设计过程                  
 6. 7. 2  Booch方法的基本的模型                  
 6. 8  面向对象设计的实现                  
 6. 8. 1  类的实现                  
 6. 8. 2  系统的实现                  
 第7章  软件测试                  
 7. 1  软件测试的基础                  
 7. 1. 1  什么是软件测试                  
 7. 1. 2  软件测试的目的和原则                  
 7. 1. 3  软件测试的对象                  
 7. 1. 4  测试信息流                  
 7. 1. 5  测试与软件开发各阶段的关系                  
 7. 2  测试用例设计                  
 7. 3  白盒测试的测试用例设计                  
 7. 3. 1  逻辑覆盖                  
 7. 3. 2  语句覆盖                  
 7. 3. 3  判定覆盖                  
 7. 3. 4  条件覆盖                  
 7. 3. 5  判定-条件覆盖                  
 7. 3. 6  条件组合覆盖                  
 7. 3. 7  路径测试                  
 7. 4  黑盒测试的测试用例设计                  
 7. 4. 1  等价类划分                  
 7. 4. 2  边界值分析                  
 7. 4. 3  错误推测法                  
 7. 4. 4  因果图                  
 7. 5  软件测试的策略                  
 7. 5. 1  单元测试(unit testing)                  
 7. 5. 2  组装测试(integrated testing)                  
 7. 5. 3  确认测试(validation testing)                  
 7. 5. 4  系统测试(system testing)                  
 7. 5. 5  测试的步骤及相应的测试种类                  
 7. 6  人工测试                  
 7. 6. 1  静态分析                  
 7. 6. 2  人工测试                  
 7. 7  调试(Debug, 排错)                  
 7. 7. 1  调试的步骤                  
 7. 7. 2  几种主要的调试方法                  
 7. 7. 3  调试原则                  
 第8章  软件维护                  
 8. 1  软件维护的概念                  
 8. 1. 1  软件维护的定义                  
 8. 1. 2  影响维护工作量的因素                  
 8. 1. 3  软件维护的策略                  
 8. 2  软件维护活动                  
 8. 2. 1  软件维护申请报告                  
 8. 2. 2  软件维护工作流程                  
 8. 2. 3  维护档案记录                  
 8. 2. 4  维护评价                  
 8. 3  程序修改的步骤及修改的副作用                  
 8. 3. 1  分析和理解程序                  
 8. 3. 2  修改程序                  
 8. 3. 3  重新验证程序                  
 8. 4  软件可维护性                  
 8. 4. 1  软件可维护性的定义                  
 8. 4. 2  可维护性的度量                  
 8. 5  提高可维护性的方法                  
 8. 5. 1  建立明确的软件质量目标和优先级                  
 8. 5. 2  使用提高软件质量的技术和工具                  
 8. 5. 3  进行明确的质量保证审查                  
 8. 5. 4  选择可维护的程序设计语言                  
 8. 5. 5  改进程序的文档                  
 8. 6  逆向工程和再工程                  
 第9章  软件工程标准化与软件文档                  
 9. 1  软件工程标准化                  
 9. 1. 1  什么是软件工程标准                  
 9. 1. 2  软件工程标准化的意义                  
 9. 1. 3  软件工程标准的层次                  
 9. 1. 4  中国的软件工程标准化工作                  
 9. 2  软件质量认证                  
 9. 2. 1  ISO 9000系列标准及软件质量认证                  
 9. 2. 2  ISO 9000系列标准的内容                  
 9. 2. 3  制定与实施ISO 9000系列标准                  
 9. 2. 4  ISO 9000-3的要点                  
 9. 3  在开发机构中推行软件工程标准化                  
 9. 4  软件文档的作用与分类                  
 9. 4. 1  软件文档的作用和分类                  
 9. 4. 2  对文档编制的质量要求                  
 9. 4. 3  文档的管理和维护                  
 9. 5  软件过程成熟度模型                  
 9. 5. 1  软件机构的成熟性                  
 9. 5. 2  软件过程成熟度模型                  
 9. 5. 3  关键过程领域                  
 9. 5. 4  成熟度提问单                  
 第10章  软件管理                  
 10. 1  软件生产率和质量的度量                  
 10. 1. 1  软件度量                  
 10. 1. 2  面向规模的度量                  
 10. 1. 3  面向功能的度量                  
 10. 1. 4  软件质量的度量                  
 10. 1. 5  影响软件生产率的因素                  
 10. 2  软件项目的估算                  
 10. 2. 1  对估算的看法                  
 10. 2. 2  软件项目计划的目标                  
 10. 2. 3  软件的范围                  
 10. 2. 4  软件开发中的资源                  
 10. 2. 5  软件项目估算                  
 10. 2. 6  分解技术                  
 10. 3  软件开发成本估算                  
 10. 3. 1  软件开发成本估算方法                  
 10. 3. 2  专家判定技术                  
 10. 3. 3  软件开发成本估算的经验模型                  
 10. 4  软件项目进度安排                  
 10. 4. 1  软件开发小组人数与软件生产率                  
 10. 4. 2  任务的确定与并行性                  
 10. 4. 3  制定开发进度计划                  
 10. 4. 4  进度安排的方法                  
 10. 4. 5  项目的追踪和控制                  
 10. 5  软件项目的组织与计划                  
 10. 5. 1  软件项目管理的特点                  
 10. 5. 2  制定计划                  
 10. 5. 3  软件项目组织的建立                  
 10. 5. 4  人员配备                  
 10. 5. 5  指导与检验                  
 10. 6  软件配置管理                  
 10. 6. 1  软件配置管理                  
 10. 6. 2  配置标识                  
 10. 6. 3  版本控制                  
 10. 6. 4  变更控制                  
 10. 6. 5  配置状态报告(configuration status reporting, CSR)                  
 10. 6. 6  配置审计(configuration audit)                  
 附录  软件产品开发文档编写指南                  
 参考文献                  

本目录推荐