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决策分析:Unigraphics V16实体与组立应用

决策分析:Unigraphics V16实体与组立应用

定 价:¥98.00

作 者: 陈珽编著
出版社: 科学出版社
丛编项:
标 签: UG

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ISBN: 9787030000620 出版时间: 1987-09-01 包装:
开本: 26cm 页数: 337页 字数:  

内容简介

  由于工业的迅速发展,Unigraphics作为优秀的工业设计软件深受有关专业人士的青睐。本书介绍如何构建实体特征,并利用图形范例的方式,以文字的说明,逐步引导用户熟悉操作步骤,用图形与对话框显示的先后顺序进行编排,让用户能以最快的方式了解此软件。本书适合于Unigraphics的初学者,正在使用Unigraphics的设计制作人员以及希望精通Unigraphics的人士。本书介绍如何以功能构建曲面特征,以及使用Unigraphics V16的模型树编辑特征;并利用图形范例的方式,逐步引导使用者熟悉操作步骤,使读者能以最快的方式了解本书内容。本书适合于各大中专院校的机械及相关专业的学生;对Unigraphics V16软件有兴趣者亦可作为参考。随书附赠作者制作的操作演示动态影像光盘,希望达到易学易懂、无师自通的目标。

作者简介

暂缺《决策分析:Unigraphics V16实体与组立应用 》作者简介

图书目录

第一章 环境介绍与参数设定                  
  第一节 环境介绍                  
  【一】人机界面                  
  【二】窗口标题栏                  
  【三】主菜单                  
  【四】工具图标栏                  
  【五】弹出式菜单                  
  【六】绘图区                  
  【七】工作坐标与图层                  
  【八】提示栏与状态栏                  
  【九】领点. 向置模式                  
  【十】鼠标按键                  
  【十一】新增功能                  
  第二节 参数设定                  
  【一】对家参数                  
  【二】视觉效果参数                  
  【三】选择参数                  
  【四】使用者界面参数                  
  【五】3D输入装置参数                  
  【六】工作平面参数                  
  【七】电子表格参数                  
  【八】组件参数                  
  【九】草图参数                  
  【十】几何公差参数                  
  【十一】绘图参数                  
  【十二】实体模型参数                  
  【十三】中间面参数                  
  【十四】镀金参数                  
 第二章 延伸. 旋转与顺滑实体                  
  第一节 活塞                  
  【一】新建文件                  
  【二】建构延伸实体                  
  【三】绘制矩形剖面                  
  【四】删除延伸实体                  
  【五】绘制圆形剖面                  
  【六】建构延伸实体                  
  【七】建构薄壳特征                  
  【八】删除延伸实体                  
  【九】删除延伸实体                  
  【十】绘制圆角                  
  【十一】删除延伸实体                  
  第二节 糖果盘                  
  【一】新建文件                  
  【二】删除旋转体                  
  【三】圆形数组                  
  【四】镜射特征                  
  【五】构建旋转体                  
  第三节 手转轮                  
  【一】新建文件                  
  【二】构建圆柱实体                  
  【三】绘制各剖面线段                  
  【四】构建顺滑实体                  
  【五】圆形数组                  
  【六】绘制握把剖面                  
  【七】构建旋转体                  
  第四节 后照镜                  
  【一】新建文件                  
  【二】构建延伸实体                  
  【三】构建变化圆角                  
  【四】构建圆柱实体                  
  【五】构建圆锥实体                  
  【六】删除球体特征                  
  【七】构建倒圆角特征                  
  【八】构建薄壳特征                  
 第三章 矩形数组与圆形数组                  
  第一节 宝特瓶                  
  【一】新建文件                  
  【二】构件旋转实体                  
  【三]删除旋转特征                  
  【四】删除的矩形数组                  
  【五】删除圆锥特征                  
  【六】建立球形键槽                  
  【七】键槽的圆形数组                  
  【八】构件倒圆角特征                  
  【九】构件薄壳特征                  
  【十】建立旋槽特征                  
  【十一】建立攻牙特征                  
  【十二】进行实体结合                  
  第二节 煞车碟盘                  
  【一】新建文件                  
  【二】构建. 删除圆柱                  
  【三】绘制延伸剖面                  
  【四】构建延伸实体                  
  【五】复制延伸实体                  
  【六】圆形数组                  
  【七】删除圆柱体                  
  【八】圆形数组                  
  【九】产生. 删除圆柱                  
  【十】删除延伸实体                  
  【十一】圆形数组                  
  【十二】删除圆柱体                  
  【十三】圆形数组                  
   第三节 屏幕后盖                  
  【一】新建文件                  
  【二】构建实体薄壳                  
  【三】构建孔特征                  
  【四】构建复体特征                  
  【五】修剪圆柱实体                  
  【六】修剪圆柱实体                  
  【七】构建薄壳特征                  
   第四节 手机                  
  【一】新建文件                  
  【二】构建延伸实体                  
  【三】构建倒圆角特征                  
  【四】构建结合延伸实体                  
  【五】进行实体修剪                  
  【六】构建矩形数组                  
  【七】构建结合延伸实体                  
  【八】构建结合延伸实体                  
  【九】删除延伸实体                  
  【十】结合圆锥实体                  
  【十一】构建延伸实体                  
  【十二】构建延伸薄体                  
  【十三】进行实体修剪                  
  【十四】构建孔的特征                  
  【十五】构建球底形旋槽                  
  【十六】构建倒圆角特征                  
 第四章 镜射与实体编修                  
  第一节 耳机                  
  【-】新建文件                  
  【二】构建旋转实体                  
  【三】构建变化圆角                  
  【四】产生镜射实体                  
  【五】依一线旋转矩形体                  
  【六】拔模. 斜角与圆角                  
  【七]构建顺滑实体                  
  【八】产生延伸实体                  
  【九]薄壳与镜射特征                  
  第二节 实体编修                  
  【一】打开零件文件                  
  【二】抑制特征                  
  【三】编修实体参数                  
  【四】编修定位尺寸                  
  【五】移动特征与顺序重排                  
  【六】删除参数与编修密度                  
  【七】解放特征                  
 第五章 综合范例                  
  第一节 清洁用瓶                  
  零件1                  
  【一】新建零件文件                  
  【二】构建圆柱体1                  
  【三】构建圆角特征                  
  【四】产生薄壳特征1                  
  【五】减除圆柱体2                  
  【六】产生圆柱体3                  
  【七】进行结合管体                  
  【八】完成薄壳特征2                  
  【九】建立矩形实体                  
  【十】部分修剪矩形体                  
  【十一】完成修剪矩形体                  
  【十二】建立方凸型特征                  
  【十三】特征的圆形数组                  
  【十四】方凸特征的镜射                  
  【十五】构建攻牙特征                  
  【十六】结合与修剪实体                  
   零件2                  
  【一】新建零件文件                  
  【二】圆柱的圆角. 薄壳                  
  【三】圆柱的结合. 减除                  
  【四】建立方凸型特征                  
  【五】特征的圆形数组                  
  【六】构建复体圆角特征                  
  【七】构建斜角特征                  
  【八】构建攻牙特征                  
  【九】进行结合实体                  
   零件3                  
  【一】新建零件文件                  
  【二】构建旋转实体                  
  【三】构建变化薄壳特征                  
  【四】构建斜角特征                  
  【五】结合旋转实体                  
   零件4                  
  【一】新建零件文件                  
  【二】构建圆柱实体                  
  【三】产生薄壳特征                  
  【四】构建矩形旋槽特征                  
  【五】产生圆锥与圆柱                  
  【六】薄壳. 圆角特征                  
  【七】构建延伸实体                  
  【八】完成修剪实体                  
   零件5                  
  【一】新建零件文件                  
  【二】构建旋转实体                  
  【三]构建斜角特征                  
  【四】构建变化薄壳特征                  
  【五】产生圆柱实体                  
  【六】减除球体特征                  
  【七】薄壳与减除圆柱                  
  【八】编修实体特征                  
  【九】构建球底形旋槽                  
  【十】旋槽特征的镜射                  
  【十一】矩形袋型特征                  
   零件6                  
  【一】新建文件                  
  【二】建构顺滑实体                  
  【三】结合旋转实体                  
  【四】减除延伸实体                  
  【五】结合. 产生圆柱体                  
  【六】建立攻牙特征                  
  【七】接合实体表面                  
  【八】圆角与薄壳特征                  
  【九】减除圆柱体                  
   零件7                  
  【一】打开零件文件                  
  【二】减除实体特征                  
  【三】建立孔特征                  
  【四】减除旋转特征                  
  【五】特征的圆形数组                  
  【六】构建复体斜角特征                  
   第二节 普利盘                  
  第一部分 普利盘本体                  
  【一】新建零件文件                  
  【二】构建圆柱体                  
  【三】斜角与圆角特征                  
  【四】减除圆柱体                  
  【五】减除延伸实体                  
  【六】构建延伸实体                  
  【七】圆形数组                  
  【八】结合延伸实体                  
  【九】结合. 构建延伸体                  
  【十】圆形数组                  
  第二部分 普利珠                  
  【一】新建零件文件                  
  【二】构建圆柱体                  
  【三】构建倒斜用                  
 第六章 组合                  
  第一节 顶板                  
  【一】新建零件文件                  
  【二】构建延伸实体                  
  【三】构建圆角特征                  
  【四】构建圆孔特征                  
  【五】数组圆孔特征                  
  第二节 轮子                  
  【一】新建零件文件                  
  【二】构建旋转实体                  
  【三】构建圆角特征                  
  第三节 轴架                  
  【一】新建零件文件                  
  【二】构建矩形实体                  
  【三】构建后板特征                  
  【四】构建助特征                  
  【五】构建圆柱特征                  
  【六】构建圆孔特征                  
  【七】构建沉头孔特征                  
  第四节 轴                  
  【-】新建零件文件                  
  【二】构建圆柱体1                  
  【三】构建圆柱体2                  
  【四】构建圆柱体3                  
  【五】构建倒斜角特征                  
  第五节 螺栓                  
  【一】新建零件文件                  
  【二】构建圆柱体1                  
  【三】构建圆柱体2                  
  第六节 组合                  
  【一】新建零件文件                  
  【二】加入A1 A3零件文件                  
  【三】装配A1 A3零件                  
  【四】加载A3零件文件                  
  【五】装配A1 A3零件                  
  【六】装配A3 A4零件                  
  【七】装配A4 A2零件                  
  【八】装配A5 A3零件                  
  【九】数组A5零件                  
 第七章 加工                  
  【一】打开零件文件                  
  【二】设定加工形式与参数                  
 附录 Unigraphics V16工具栏图                  

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