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C++STL程序员开发指南

C++STL程序员开发指南

定 价:¥56.00

作 者: 彭木根,王淑凌编著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 开发者说系列丛书
标 签: STL

ISBN: 9787113051648 出版时间: 2003-04-01 包装: 精装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 500 字数:  

内容简介

  本书通过对大量程序实例的分析,深入浅出地讲解了C++STL高级编程技术。全书首先介绍了C++语言的基本知识、C++语言编程核心技术和C++关键库类,然后逐步过渡到C++STL编程技术,用较大的篇幅对它们进行了深入的剖析和源码解析。本书由大量的源程序实例组成,融合并提炼了许多人多年开发C++程序积累下来的成熟经验,意在展现深澳及抽象的C++编程技术,特别是令人望而生畏的强大的STL技术。本书是C++领域内一本权威的著作,是目前市场上惟一一本采用实例的形式全面讲述STL技术的书籍。书中的内容、知识点、实例既适合课堂教学,又适合读者自学。无论是高等院校计算机及相关专业的学生,还是计算机业界的从业人员,以及广大的计算机爱好者,都可以从本书中获益。

作者简介

暂缺《C++STL程序员开发指南》作者简介

图书目录

第一篇 预备知识
第一章 C++编程技术
1-1 C++与C语言区别 
1-1-1 文件扩展名的改变 
1-1-2 简化输入/输出手段
1-1-3 数据类型声明的改变 
1-1-4 动态内存分配算符的使用 
1-1-5 引用 (References) 类型
1-1-6 const语义的扩展
1-1-7 指针声明类型与对象类型相一致 
1-1-8 int与char不再等价 
1-1-9 结构数据类型的变化
1-1-10 数组和指针技术的不同 
1-2 C++存储技术 
1-2-1 C++存储类型
1-2-2 C++存取修饰符 
1-2-3 C++对象的生存期
1-3 C++函数技术 
1-3-1 类的构造函数、析构函数与赋值函数 
1-3-2 在派生类中实现类的基本函数 
1-3-3 内联函数技术 
1-3-4 友元函数技术 
1-4 C++面向对象机制实现 
1-4-1 类的继承技术 
1-4-2 函数重载技术 
1-4-3 运算符重载技术
1-4-4 纯虚函数和抽象类技术 
1-5 小结 
第二章 C++标准库技术
2-1 C++标准库简介 
2-1-1 I/O流技术 
2-1-2 string类 
2-1-3 标准异常类
2-1-4 标准模板库类 
2-2 C++输入/输出流技术 
2-2-1 C++语言输入/输出流概述 
2-2-2 输入输出格式控制 
3-2-3 特殊输入/输出流格式的设定 
2-2-4 自定义的流操作符 
2-2-5 根本不用于标准流运算符间的流字符串读/写函数 
2-2-6 标准输入/输出流的操作符的重载 
2-2-7 C++文件输入/输出流 
2-3 C++字符串技术 
2-3-1 字符串类基本操作 
2-3-2 复杂字符串实例 
2-4 标准异常类 
2-4-1 绝对终止机制 
2-4-2 非局部Goto机制
2-4-3 signals机制 
2-4-4 C++异常处理机制 
2-4-5 类的异常处理 
2-5 小结 
第二篇 C++ STL技术原理和组成
第三章 STL技术原理
3-1 模板概述 
3-1-1 Smalltalk 方法 
3-1-2 模板方法 
3-1-3 模板参数 
3-1-4 关键字typename的使用 
3-2 函数模板 
3-2-1 函数模板基础 
3-2-2 函数的定制 
3-2-3 函数模板实例
3-3 类模板 
3-3-1 类模板定义 
3-3-2 类模板使用 
3-3-3 类模板中的友元 
3-3-4 模板程序设计举例
3-4 模板安全
3-4-1 Class类型的参数
3-4-2 使得包容安全 
3-4-3 默认构造函数 
3-4-4 operator new 
3-4-5 Destructor 
3-4-6 其他 
3-5 模板的特殊性 
3-5-1 一个特殊化的例子 
3-5-2 指针特殊化 
3-6 模板实例-list 容器类设计 
3-7 小结 
第四章 STL技术概述
4-1 STL简介 
4-1-1 什么是STL 
4-1-2 STL的发展 
4-1-3 STL的使用和实现 
4-1-4 名字空间技术 
4-2 STL基本结构 
4-2-1 容器(containers) 
4-2-2 算法(Algorithms) 
4-2-3 迭代器(iterators) 
4-2-4 函数对象(function object) 
4-2-5 其它部件 
4-3 STL编程概述
4-3-1 传统C++编程技术 
4-3-2 STL编程技术 
4-4 STL头文件和编译器 
4-5 STL编程关键 
4-5-1 STL容器技术
4-5-2 C++和STL技术
4-6 小结 
第三篇 C++ STL容器编程技术
第五章 STL容器技术总述
5-1 容器技术概述 
5-1-1 容器介绍 
5-1-2 Forward 容器 
5-1-3 Reversible 容器 
5-1-4 Sequence 
5-1-5 Associative 容器 
5-2 vector技术 
5-2-1 vector头文件 
5-2-2 vector对象 
5-2-3 vector实例 
5-3 deque技术 
5-3-1 deque头文件 
5-3-2 deque对象 
5-3-3 deque实例 
5-4 list技术 
5-4-1 list头文件 
5-4-2 list对象 
5-4-3 list实例 
5-5 stack技术 
5-5-1 stack头文件 
5-5-2 stack对象 
5-5-3 stack实例 
5-6 queue技术 
5-6-1 queue头文件 
5-6-2 queue对象 
5-6-3 queue实例 
5-7 priority_queue技术 
5-7-1 priority_queue头文件 
5-7-2 priority_queue对象 
5-7-3 priority_queue实例 
5-8 slist技术 
5-9 关联式容器 
5-9-1 set介绍 
5-9-2 multiset介绍 
5-9-3 map介绍 
5-9-4 multimap介绍 
5-9-5 实例祥解 
5-10 小结 
第六章 vector技术编程详解
6-1 vector编程入门 
6-1-1 定义vector 
6-1-2 vector初始化 
6-1-3 vector大小统计
6-2 vector基本使用 
6-2-1 判断vector是否空 
6-2-2 使用循环遍历成员 
6-2-3 使用迭代器 
6-2-4 使用算法 
6-3 vector高级编程技术 
6-3-1 vector对象的查找 
6-3-2 vector对象的搜索 
6-3-3 vector字符串处理 
6-3-4 vector的排序 
6-3-5 vector元素增加
6-3-6 vector元素删除
6-3-7 vector对象交换
6-4 vector程序综合实例分析
6-5 小结 
第七章 deque技术编程详解
7-1 deque 编程入门 
7-1-1 deque的定义 
7-1-2 deque赋值 
7-1-3 deque大小度量函数 
7-1-4 返回函数 
7-2 deque 编程深入 
7-2-1 判断容器是否为空 
7-2-2 deque访问 
7-2-3 deque重置技术 
7-2-4 容器内容交换 
7-3 deque插入和删除技术 
7-3-1 insert操作 
7-3-2 erase操作 
7-3-3 clear操作 
7-4 deque模板函数详解 
7-4-1 operator[] 
7-4-2 operator== 
7-4-3 operator< 
7-4-4 operator!=
7-4-5 operator<=
7-4-6 operator> 
7-4-7 operator>=
7-5 deque实例详解
7-6 小结
第八章 list技术编程详解
8-1 list编程入门 
8-1-1 list的定义 
8-1-2 list赋值 
8-1-3 list大小度量函数 
8-1-4 返回函数 
8-2 list 编程详解 
8-2-1 判断容器是否为空 
8-2-2 list访问 
8-2-3 list重置技术 
8-2-4 容器内容交换 
8-3 list插入和删除技术 
8-3-1 insert操作 
8-3-2 erase操作 
8-3-3 clear操作 
8-4 list模板函数详解 
8-4-1 operator== 
8-4-2 operator< 
8-4-3 operator!=
8-4-4 operator<=
8-4-5 operator> 
8-4-6 operator>=
8-5 list特殊函数
8-5-1 merge()函数的使用 
8-5-2 remove() 
8-5-3 remove_if() 
8-5-4 sort() 
8-5-5 splice() 
8-5-6 unique() 
8-6 list实例详解
8-7 小结 
第九章set和multiset技术编程详解
9-1 set和multiset定义和创建 
9-1-1 set类模板简介 
9-1-2 multiset类模板简介 
9-2 set和multiset编程基础
9-2-1 begin函数 
9-2-2 end 函数 
9-2-3 rbegin函数
9-2-4 rend函数 
9-2-5 判断空函数
9-2-6 计算大小函数 
9-2-7 元素的插入 
9-2-8 元素的删除操作 
9-3 set和multiset编程深入 
9-3-1 count函数 
9-3-2 元素的查找
9-3-3 上下限迭代器的返回 
9-3-4 元素的随机访问 
9-3-5 元素大小比较 
9-3-6 获取内存分配器
9-4 set和multiset编程实例 
9-5 小结 
第十章 map和multimap技术编程详解
10-1 map和multimap定义和使用 
10-1-1 map类模板简介 
10-1-2 multimap类模板简介 
10-2 map和multimap编程基础
10-2-1 begin函数 
10-2-2 end 函数 
10-2-3 rbegin函数
10-2-4 rend函数 
10-2-5 判断空函数
10-2-6 计算大小函数 
10-2-7 元素的插入 
10-2-8 元素的删除操作 
10-2-9 元素的交换 
10-3 map和multimap编程深入 
10-3-1 count函数 
10-3-2 元素的查找
10-3-3 元素相等时上下限迭代器的返回 
10-3-4 元素的随机访问 
10-3-5 元素大小比较 
10-3-6 获取内存分配器
10-4 编程实例 
10-5 小结 
第四篇 C++ STL算法技术
第十一章 通用算法技术
11-1 通用算法技术简介 
11-2 非修正序列算法 
11-2-1 查找容器中相同的相邻元素 
11-2-2 容器中相同元素统计 
11-2-3 容器对象变量比较 
11-2-4 元素查找 
11-2-5 特定的循环操作 
11-2-6 不相等元素查找 
11-2-7 采用search查找函数 
11-3 修正序列算法 
11-3-1 元素复制 
11-3-3 赋值操作 
11-3-4 通过函数进行元素的赋值 
11-3-5 容器拆分技术 
11-3-6 重新随机分布 
11-3-7 元素删除 
11-3-8 元素替换 
11-3-9 元素的旋转
11-3-10 元素颠倒算法 
11-3-11 元素交换算法 
11-3-12 容器运算技术 
11-3-13 删除容器中重复元素 
11-4 排序算法 
11-4-1 排序算法
11-4-2 排序元素的查找 
11-4-3 字典式比较 
11-4-4 极值元素求解
11-4-5 合并排序算法
11-4-6 拆分排序 
11-4-7 堆栈操作技术 
11-5 数值算法 
11-5-1 元素求和
11-5-2 元素内积
11-5-3 序列相邻差
11-6 小结

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