Authorware是功能强大、容易学习的多媒体制作工具软件,特别适用于非专业程序人员开发多媒体软件,它目前的最高版本是Authorware 6.0。本书图文并茂,由浅入深,融教学与实例于一体,介绍了如何使用汉化Authorware 6.0的图标、系统变量和系统函数以及如何编写多媒体程序。全书提供了46个实例,实例均有详细的讲解,而且还提供了几十个思考与练习题。书后的附录还提供了常用的Authorware系统变量与系统函数的含义,图像和数字电影加工、制作的流行软件COOL 3D 3.0的使用方法及应用实例。本书可作为职业高中和中专的教材,还可作为广大计算机爱好者自学Authorware 6.0的教材。前言Authorware是Macromedia公司推出的一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。它以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量,使非专业程序员进行多媒体软件开发成为现实。Authorware可以制作各种多媒体产品,例如:多媒体演示系统,多媒体电子图书系统,多媒体交互式教学系统,多媒体模拟培训系统,多媒体咨询系统和多媒体数据库等。本书共7章。第1章介绍汉化Authorware 6.0的工作环境、显示图标等图标的使用方法、程序调试、文件的设置和打包程序等,并给出4个实例。第2章介绍Authorware 6.0的5种移动动画的制作方法和6个实例。第3章介绍按钮和文本输入交互方式,Authorware的变量、函数与语句的基本使用方法以及6个实例。第4章介绍其他8种交互方式和将WAV声音文件压缩的方法以及5个实例。第5章介绍判断图标和电影图标的使用方法,介绍播放MIDI和CD的方法、处理WAV声音文件的方法和10个实例。第6章介绍框架和导航图标,物件的移动和不移动设置以及5个实例。第7章详细地介绍Authorware 6.0的一些使用技巧和10个综合实例。通过这些实例,可以进一步掌握Authorware 6.0程序的设计方法,掌握一些Authorware 6.0系统变量和系统函数的使用方法。全书采用任务驱动的案例教学方式,将介绍知识与实例分析融于一体。读者可以一边编写程序,一边学习,逐步掌握Authorware 6.0的操作方法和提高程序设计的水平。全书提供了46个实例和几十个思考与练习题,程序实例有详细的讲解,容易看懂、便于教学。附录中介绍了多媒体素材制作软件COOL 3D 3.0的使用方法及实例,给出了常用的Authorware 6.0系统变量与系统函数的含义。本书由沈大林和沈昕主编,参加本书编写工作的主要人员有马广月、李斌、李桂梅、赵峰、李征。参加本书编写工作的还有:谢维、霍燕君、牛英会、于洪涛、李志永、洪小达、陈厚松、丰金兰。另外范青平、赵京、任允珍、黄奇保、刘锋等为本书的编写提供了部分素材和资料,在此表示衷心感谢。本书为职业高中和中专的教材。书中存在的错误和疏漏,请广大读者批评指正。 编者2003年11月